基礎道具更動
起始金錢變動:475>500G
長劍 360元>350元
325元>300元
35元>50元一樽
400元> 350元 200法力>250法力
8%>10%暴擊
750元>800元
800>720元 45>40點魔防
450元 8物攻 80生命 3%吸血
450元 80生命 被動:每5秒回復6點生命 唯一被動:減少敵方英雄單體攻擊及技能8點傷害
450> 300元 15>12%攻速
800元>900元 10>15點物攻 8>10%吸血
730>800G 15>20%暴擊率
1550>1300元 50>40點物攻
1100>1000元 30>25%攻速
1250>1200G
40>50%攻速
720>750G
消耗品調整
移除
100>75G
400>500G
新增效果:增加300生命
移除緩速減免效果
400>500G
40>50魔攻
400>500G
25>30物攻
被動吸血效果:10>15%對英雄造成物理傷害轉化為生命回復量
速推藥劑移除
打野道具調整
打野道具為二段升級大家都知道,目前範圍重擊已被砍掉,附魔四項仍在
350元 整個重整
資訊量太多要處理,先不譯
新打野起始道具
在野區時+150%法力回復
對野怪造成傷害時在5秒內偷取20點生命,擊殺大型野怪+15點額外經驗
第二階(700G)
可以想像是用上面兩樣東西合成的
共同效果為
+10%物理吸血
在野區增加150%法力回復
擊殺大型野怪時額外獲得30點經驗值
對野怪普攻額外造成20點傷害
傷害野怪時會在5秒內偷取30點生命
重擊效果為
不變
取消重擊效果
新增插眼主動,持續150秒
最高兩疊,回家後充能
效果不變,但真實傷害改為3秒DOT
第三階價錢不一
(1575G) +60物攻 10%技能冷卻減少
(1575G) +400 生命 +15%額外生命 燃燒效果不變
(1625G) +40魔法攻擊 +250法力 +10%技能冷卻減少 閃耀劍效果不變
(1400G) +40%攻速 基礎30點On-hit魔法傷害 噬魂效果不變
素質改動道具
鞋子
1200>1100G
1000G>1100G 25>30%攻速
1000G>800G 60>65點移速
1000>1100G 25>30點物防
1000>800G 現在同時減少10%技能發召喚師技能冷卻
攻擊向道具
「媽媽,我找不到殺人刀~他是不是死了?」
「乖孩子,它不是死了,只是去了遙遠的他方。」
殺人刀已經不在召喚峽谷了。
(順便一提它原本就不存在於其他地圖)
殺人刀移除
殘暴者移除
+25物理攻擊
+30%額外護甲穿透
現在是額外護甲穿透,犽宿大技那種
1100>1200G
20>15%攻速
10>20%暴擊率
移速變成唯一被動
1200>1050G
移除魔攻
現在有10%CDR
50>40%攻速
35>30%暴擊率
移除跑速
新增雙被動
鬼魅華爾茲:500範圍內有可視的敵方英雄時增加12%移速及可穿透單位
哀嘆:你最後攻擊的英雄對你造成的傷害減少12%,持續時間為離上一次攻擊後的10秒
3800>3500G
80>65物理攻擊
1400>1650G
8>10%吸血
3703>3800G
移除魔攻
新增10%CDR
2200>2400G
我找不到升級後有沒有變動
2700>3200G
移除暴擊率
30>65物攻
3500>3700G
80>75物攻
1450>1300G
25>20物攻
30>35魔防
3200>3250G
60>55物攻
40>50魔防
新增10點護甲穿透
移除失去血量增加物攻的被動
法術護盾厚度現在有魔防的加成,基礎300點,每一點魔防增加1點護盾
新被動:護盾觸發時+25%攻速,10%普攻吸血跟法術吸血,直至脫離戰鬥
70>35%攻速
新增30%暴擊率
新增5%移速
現在分裂箭傷害50%>25%
但額外物理傷害10>15點
分裂箭可以暴擊了
3200>3500G
80>65物攻
新增20%暴擊率
移除吸血
被動重製
技能冷卻時間效果可隨著這武器給予的暴擊率以外的暴擊率增加而得到提升
由10%最高提升到20%
新被動:暴擊回復3%最大魔力量
3300>2840G
700>650生命
30>35物攻
80>75物攻
新增10%吸血
40>35%攻速
20>30%暴擊率
6>5%移速
被動傷害:100>50~150(根據等級)
被動可傷害目標:4>5
被動對小兵造成額外50%傷害
1900G>1250G
40>30物攻
100>50% 基礎生命回復
3300G>3600G
3300>3440G
400>450生命
1325>1250G
20>15物攻
2540>2550G
3200>3400G
3000>3500G
400>300生命
40>55物攻
2850>2600G
50%>40%攻速
2590>2500G
新增被動:近戰普攻增加2層疊層
新被動:被動疊滿時,普攻對目標及目標身邊的單位額外造成20+(15%額外物攻和7.5%魔法攻擊)的魔法傷害
吸血效果合二為一,改為造成傷害的15%(範圍傷害效果為33%)
AP道具
新增200法力
重製被動
恐懼:每層榮耀增加5點魔攻,15層或以上時增加10%跑速
至死方休:擊殺增加4層榮耀,助攻增加1層,死亡減少8層。
600>550G
40>50%攻速
2430>2350G
900>1000G
2700G>2800G
2700G>3000G
起始魔攻:60>80
820>800G
2300>2550G
3500>3800G
3000>3200G
5>7%移速
新增10%CDR
1550>1600G
3000>3200G
3000>3200G
30>20護界
25>20魔攻
3000>3200G
100>80魔攻
50>45護界
在遙遠的彼岸再遇見(扭曲叢林還是有它唷)
移除
輔助向道具
輔助三寶現在除了原分支以外,可以在第二階與視石合成變成下面那三個新道具,由於是新道具我就不擺在這裡了。
365>350G
有跳錢效果了(2G/10S)
865>850G
也有跳錢效果了(2G/10S)
500>450生命
也是有跳錢效果了(2G/10S)
365>350G
865>850G
10>15魔攻
50>150%基礎法力回復
主動重製
現在是雙影斗蓬的主動
但找不到對象不會回魂減少冷卻
365>350G
865>850
25>50%基礎生命回復
被動賺錢效果4元>6元
移除跑速
移除跳錢效果
2100>2200G
移除跑速
移除跳錢效果
主動冷卻:40>60秒
充能上限:4>3
1600>1800G
充能上限:5>4
新增被動:道具冷卻減少10%
2100>2200G
2450>2300
40>35魔防
2750>2900G
2750>2700G
150>125%基礎生命回復
2250>2350G
坦克向道具
1100>1250G
150>1250%基礎生命回復
850>800G
900>1000G
20>25物防
2850>2700
60>65物防
10>20%技能冷卻時間減少
現在冰陣的範圍會隨著額外物防而增大
2600>2800G
1200>1100G
40>35魔防
2700>2800G
400>500生命
60>70魔防
2700>2900G
450>500生命
60>70魔防
2600>2650G
2800>2900G
50>60物防
50>60魔防
1000>1100G
2600>2700G
450>500生命
2300>2350G
1250>1300G
45>40物防
2700>3000G
400>450生命
600>650G
2400>2600G
2750>2850G
800>850生命
====================================================================
另外還有這些
新道具
殘暴者拜拜,新殘暴者Serrated Dirk
20物攻
10護甲穿透
擊殺單位後,下一發普攻或單體技能造成額外15點傷害。
Reddit人估計被拆成這把跟下面的Warhammer
估計新幽夢妖刀合成公式就是這兩把了
+25物理攻擊
+10%技能冷卻減少
超遠施放距離的眼睛飾品(+650%)
這飾品插下的眼是敵方可視的
很脆弱(估計1點生命)
友方英雄不能指定(卡特賈克斯李星不能跳)
冷卻時間很短(-66%)
將會取代目前黃飾品增加充能的那個升級
眼很脆弱
+40物理攻擊
被動:處刑者:物理傷害會附加回復效果減半的效果
被動:最後耳語:+40%額外護甲穿透效果
1000G
10物攻
被動:巨人殺手:對總生命值比你高的英雄增加最多10%的傷害(每50點差距增加1%,最高500點生命差距)
+40物理攻擊
被動:巨人殺手:對總生命值比你高的英雄增加最高15%的額外傷害(每50點差距造成額外1.5%傷害,500點生命差距為最大效果)
被動:最後耳語:+40%額外護甲穿透效果
+15物理攻擊
+150生命
擊殺單位增加5點最大生命,最高30層
+15%攻速
移動跟攻擊會充能
充能完成後的普攻攻擊造成30點額外傷害
主動:放置綠眼,持續150秒,最高4疊充能,回家時補充。
移動及普攻充能
充能後的普攻增加35%額外攻擊距離(最高增加150點),同時造成50~200(根據等級)的額外傷害
不是你擊殺的小兵會為你帶來六元跟10點生命
主動:放置綠眼,持續150秒,最高4疊充能,回家時補充。
藥水回復量增加25%
每點榮耀增加2點魔法攻擊
擊殺英雄帶來3點榮耀,助攻為1點,死亡失去6點。
造成物理傷害的12%會回復你的生命(範圍輸出效果為33%)
受到傷害的20%會改為5秒內漸漸流失
新品種精靈藥水
使用後8秒內回復60生命及35法力
回家時充能至5疊
擊殺大型野怪回復1疊
滿疊時擊殺大型野怪會自動消耗新疊層
普攻能秒殺低於400生命的小兵,回復持有者跟最近友方英雄50生命跟分享擊殺黃金
技能及普攻對英雄造成額外15魔法傷害跟獲得10元,每30秒可觸發4次
主動:放置綠眼,持續150秒,最高4疊充能,回家時補充。
+5物理攻擊
普攻回復3點生命
擊殺小兵獲得額外1G
擊殺滿100隻小兵後立即獲得額外300G,然後失去此被動
新品種精靈藥水
使用後10秒內回復100生命,最多兩層充能,回家後回復充能
新品種精靈藥水
使用後在12秒內回復150生命跟50法力,獲得腐蝕之觸效果
腐蝕之觸:技能及普攻會在3秒內燃燒敵方英雄,造成5~10點傷害,範圍跟DOT傷害效果減半
最多3疊,回家後充能
每5秒回復2%失去法力
在河道上增加30%移速跟每5秒10點法力回復