自從上單開始普及傳送這個召喚師技能以來,那些帶有AOE技能的上單英雄大部分都會自己打野,然後到2級傳送上線。例如人馬、瑞文、諾手、亞索都可以這麼做。而那些打野很弱的上單英雄,例如慎、船長等就很難單獨打野,在對線時就會陷入少經驗的天然劣勢。一開始,有人研究出了越塔引兵線的打法,讓對方損失經驗,但這個方法過於危險,自己也會損失一個傳送或者紅藥。
隨著韓國以及歐洲玩家以及職業選手的開發,一種嶄新的雙打野套路已經在外服流行起來了。這個套路不僅對於有AOE的上單英雄有效,對於慎、船長這類前期打野很弱的英雄也有效,並且可以幫助打野和下路打開局勢。
接下來我來傳授下雙打野的奧義。解釋一下這個套路是什麼、怎麼玩,以及為什麼你應該採用這個雙打野套路。
(如果不想看文字,最下方有視頻講解)
什麼是1級雙打野?
當然,我這裡說的雙打野並不是那些在你選過打野之後又有討厭的混球選個打野來噁心人的套路,我實際上說的是1級的時候打野與上單配合,打前兩撥野怪的開局思路。
說實話,它用起來非常簡單。你只要把你家上單拉著,讓他到旁邊的野怪那裡。一般是去上路的野怪,好讓下路英雄收掉下面的野怪。
殺掉那個野怪,然後去buff怪那裡,也把它收掉。聽起來很簡單吧?
儘管有點繞口,但是還是非常簡單的。打的時候,確保上單吸收了所有的傷害。他們可以抗,是因為馬上他們要回家傳送上線。因此何必讓打野自己去浪費藥水呢?反正上單也是要回家的。
(以藍色方為例,從蛤蟆起手)
剛開打的時候就用懲戒,但是最後讓開。好讓上單自己把它殺掉。確保你不要拿到任何經驗或金幣。因為這會阻止上單升到兩級。2級他可以更快地幫你清掉buff怪。而且最後他也不要吃經驗和金幣,直接回家傳送上線就好。上單可以幫忙多打一會buff怪和旁邊的小怪。但是這一次,輪到打野自己吃掉所有怪。上單躲開,回城,然後傳送上線。
(上單抗完大部分傷害,2級回程傳送上線,打野無傷打完BUFF到2級)
如果上單已經吃到第一堆怪的所有經驗了,確保不要讓他再吃到buff怪的任何經驗,包括小怪。否則你就升不到兩級。對打野來說這是很糟糕的。
當然,如果是雷克賽或者盲僧的話,可以讓盲僧或者雷克賽先到2級,然後藍buff和小怪給上單單吃。或者兩組野怪的經驗都一起吃,只要雙方都能到2都是可以的。
大概就是這樣,這就是1級雙打野的套路。
這個套路能帶來什麼優勢?
通過這個戰術,所有人都更好混了,每一路都能有不小的優勢!
①上單可以儘快到達2級,還有更多金幣。可以買更多紅藥或者眼。
原本不能2級上線的英雄可以打野了!如果打野是雷克賽或者盲僧這類不需要藍的打野英雄,上單還可以拿一個藍BUFF!
②打野也能有一個沙包來頂打人最疼的野怪——buff怪。
打完還有許多紅藥,可以清很多野怪,多進行幾波Gank。1級雙打野特別適合那些不能自己快速清野的上單英雄。以及那些前期很弱的打野英雄。
③下路組合可以自己收掉一組野怪
通常來說,如果打野正常開局,下路組合要幫打野,而如果採用雙打野這個戰術的話,下路可以利用這段時間輕鬆收掉一組野怪。自從黃色飾品出現以來,輔助英雄出門已經很少帶眼了,通常有3~4個紅藥,用一個30G的紅藥換取一組野怪的經濟和經驗,怎麼說都是不虧的,如果是近戰的話還可以再通過聖物之盾回復一些血量。對了,打的時候ADC記得幫輔助承擔1~2下的傷害,可以通過多蘭劍和角色本身的回血回上來的。其實雙打野也可以選擇下半野區開,在打之前還可以幫下路組合懲戒一下野怪,這樣下路可以打的輕鬆一些。
如果輔助是機器人、錘石這類2級有質變的英雄,那麼經驗輔助可以和ADC一起吃,如果是星媽這種輔助,經驗可以讓ADC單獨吃。打完野怪之後,對手會對我方經驗的判斷有所偏差,一個錘石在不該升2的時候突然升級了,並且還勾中人了,想想就可怕。
結語
當然,並不是所有時候都應該雙打野。如果你有自己的想法,想儘快去2級gank;或者可以自己搞定三狼,就不用使用這個套路。
此外,上單不帶傳送也用不了這個。此外,如果你的隊友傻乎乎的,解釋了都聽不懂你的意思。最好還是你自己解決吧。總之這就是本期的1級雙打野套路,希望大家喜歡。