LOL當前版本半肉戰士上單的強勢不僅僅是因為自身能力的優越,也是得益於裝備的扶持。像亡者板甲這件裝備,和奧拉夫,諾手,蓋倫簡直就是絕配!尤其是既撐血又有護甲,對於像奧拉夫這樣血量收益比較高的英雄來說再合適不過。
因此讓我們用一分鐘的時間來掃盲一下S5總決賽中將會發光發熱的幾件新裝備,千萬不要小看他們!比賽中能夠起到非常關鍵的作用!
斯特拉的挑戰護手提供500點生命和25%的基礎攻擊力。而一般近戰英雄的18級攻擊大致是110左右,也就是說可以換算為最多增加28點左右的攻擊力。而這件裝備真正厲害之處在於,在受到一定傷害時給自己套上30%最大生命值的護盾,假設最大生命值為3000,那麼就是說可以給自己高達900的護盾,並且同時再增加25%的基礎攻擊力。
優點:價廉物美、可以救命
一、價格超值。也就是說,在被動觸發狀態下,斯特拉的挑戰護手總價值約為500點生命值、56點攻擊力和一個500-900的護盾。而這一切,僅僅需要支付2550金幣。與3200元的瑪莫提烏斯之噬相比,已經不能更超值了。
二、合成平滑。只要一把長劍+一個巨人腰帶即可合成,與合成路線變態曲折的瑪莫提烏斯之噬相比,顯然更容易被更多英雄接受。
三、觸發穩定。5秒內受到足量傷害即可觸發,對線爆發型英雄和團戰時,這個觸發難度並非高不可攀。而45秒的CD時間簡直逆天,後期幾乎可以保證每波團戰均可使用。
缺點:對線無力,效果難控
新裝備的缺點是對線上補益不大,而且被動依賴對手製造。在逐漸被人熟悉後,完全可以利用放風箏或者置之不理的辦法,壓制被動出現時間。而基礎屬性中,只增加生命不增加護甲魔抗,會導致防禦三圍畸形,後期效果不佳。
替代品:
熔渣巨人的附魔與斯特克的挑戰護手非常的相似,同樣都是增加一定傷害和額外的生命值。連價格也驚人類似,唯一的問題是,熔渣的適用範圍遠遠小於新護手。
巨型九頭蛇自帶400點生命值,50點攻擊力和100%的基礎生命回復。在此基礎上,在自身血量達到3000時,巨型九頭蛇的被動可以對首要目標造成35物理傷害,對錐形其他敵人造成115點物理傷害,而主動傷害更是會使得被動傷害提升至340物理傷害。
優點:坦克AOE難能可貴
一、為肉坦提供稀有的高額AOE傷害能力。對於清兵意義重大,也能破解泰坦上單等後期輸出匱乏的問題。
二、AOE技能為主動技,且冷卻時間非常短,只有20秒,實際使用效果相當於增加了一個技能。
缺點:看著很美,難以實用
最主要的缺點是合成路線崎嶇與價格昂貴同時存在,很大程度上降低了實用性,很可能成為一件前期沒必要,中期買不起,後期沒格子的「看著美」型的倉庫貨。
替代品
巨型九頭蛇的相似品自然是他的孿生兄弟貪欲九頭蛇,他們都可以造成範圍性的傷害,不同的是貪欲九頭蛇的攻擊屬性更為優秀並還有生命偷取。
斯特拉的挑戰護手設計思路非常明確,即幫助輸出型上單增加防禦能力。特別是對本身護甲較高,或者生命收益較大的英雄當有奇效。
在具體使用中,有了一定輸出裝備的半肉上單和死堆護甲的肉上單都可以考慮出這件裝備,特別是對有突進技能的英雄,絕對是一件保家衛國、居家旅行的好裝備。
而巨型九頭蛇定位則非常尷尬,與斯特拉的挑戰護手相似的設計思路,但卻沒有考慮到他合成路線的問題。對於劍姬這樣本身就要出提亞馬特的半肉英雄,貪欲九頭蛇可以將傷害最大化,不會選擇出巨型;而對於其他的肉上單來說,這根本不在他們的出裝路線上。目前來看,只有奧拉夫或許有一點實用的價值。
總的來說,兩件裝備即使上場,也肯定也是第三或者第四優先級別的裝備,但斯特拉的挑戰護手使用範圍較廣,未來可能會進入主流行列,開發合適也許會有驚人的團戰效果。而巨人九頭蛇,除了特定英雄外,應該可能只是作為觀賞品進行使用。