專治白銀黃金分段各種疑難雜症!毛爺爺說過實踐才是檢驗真理的唯一標準,必須通過理論和實踐不斷提升自己!
對線,對線瓶頸主要是距離感!傷害計算!走位!前搖!
先科普一下各ADC的射程:
首領之傲:425
輪子媽,大嘴,盧錫安:500
男槍,jinx,奎因:525
炮娘(1級),VN,好運姐,EZ,飛機,德萊文,老鼠:550
韋魯斯:575
艾希:600
凱特琳:650
jinx(滿級Q炮形態):700,炮娘(18級):704,大嘴 (滿級W):725,老鼠(開R):850
距離感的形成需要大量的練習,比如女警騷擾,前期650的射程完爆其他ADC一條街,我點你,走A,你不交技能來跟我換血,我繼續點你,惹毛你了,你交了位移上來換,EQ二連氣死你。這就是距離感的應用。
傷害計算:
傷害計算也是要通過大量對線練習與觀察!前期ADC帶黃色護甲點出9點防禦天賦大概是減免31%,男槍多一點35-38%。然後腦子裡要計算自己的技能傷害一套能打多少,對面上來拼我要先放什麼技能,對面召喚師交了沒有,對面會怎麼來跟我對拼。好了這些算好之後還要算輔助的傷害!比如錘石,前幾級平A被動+E+Q大概一套是200左右!那麼加上我的可不可以秒掉對面或者打殘。重點來了,技能的防空問題,這也是計算傷害的一部分,輔助放空什麼傷害技能,控制技能,我自己放空了什麼,該不該走,這些都是要計算的!不是每個技能都能完美命中敵人!
走位與彈道前搖:
走砍是每個射手的必備要求!無論你是補刀,追殺,千萬不要鬆懈!哪怕對面已經完美的死在你的計算之下,不要試著利用自動追殺!走砍好每一刀!彈道出了之後馬上走位準備好下一擊!哪怕你只是一個人在線上穩妥的補刀,千萬不能鬆懈!Faker大魔王為什麼會有這麼多精彩的鏡頭,不僅僅是他完美的操作,還有他那個時刻注意周圍情況的心,永遠不鬆懈!彈道前搖需要大量練習,也就是平砍出去之後再收刀走位的那個瞬間。也是走砍的基礎。
對線意識:
我看過幾次鑽石大神的排位,他們對線眼位滿滿的,人手一個眼,ADC也不能例外。下路眼位爭奪很可怕,有時候這一刻你要掃描拆草叢眼,下一刻對面輔助就看你不爽先手控住你來開干。當然,這都是經過他們的計算和意識來判斷能不能打。一般對線對手是平和狀態附帶一點點騷擾,白銀黃金有人來支援的話會打得很衝動,有沒有自己反省去!比如錘石突然上前鉤你往後扔燈籠,這時候不是打野來了就是要雙人開干你!機器人突然無緣無故W衝上來,日女無緣無故E你一臉。這都是有人來了或者對面有信心干你的節奏。先不要慌,然後我們像只瘋狗一樣邊打邊跑路吧!有機會反打,完成雙殺,教你做人,回家補給,回線調教!最後,已方有人來了的話先別急,我們先演場戲,奧斯卡影帝非你莫屬。雙殺妥妥的。
對線節奏:
多看比賽你會發現對線節奏有兩種:速推形成塔下圍殺,控線發育。對線節奏該如何控制?取決於你們想要幹什麼!打野強勢可以與打野交流塔下圍殺或者速推拿龍。如果你玩的是一個發育ADC,那麼你可以控線發育,或者速推兵線吃野區資源。
支援與團戰
該什麼時候支援什麼時候刷兵這是一個問題。這取決與你們的團隊意向和隊友的動態。這部分沒什麼好說的,如果真要說的話,問題大多數是不看小地圖……,多幫助隊友吧。
支援之前先衡量一下自己的裝備,窮則獨善其身,達則兼濟天下,意思就是自己發育很好就多支援幫隊友建立優勢,自己裝備很差就埋頭髮育吧,沒傷害去支援也沒用,就算隊友有些劣勢,自己發育好還是有翻盤的希望,這就是adc的意義啊。
我經常聽到有的ADC抱怨,輔助你怎麼不看後排,我被切了你怎麼不理我。
大哥們,ADC就是一個技術型位置,雖然我有時候也怪輔助不看後排(嘿嘿),ADC在打團的時候必須不斷調整自己的位置,在保證自身安全的同時不斷走位輸出!對於那些經常縮在後排不把輸出打出來的ADC我只能呵呵,ADC不一定要打收割,就算你剩下一點血你也要A出你的最後一下。
ADC分為持續DPS和爆發DPS,如果爆發ADC(比如男槍)能打到後排一定要把技能都扔後排,持續ADC必須無時無刻輸出,像VN這種,在保證自身安全下必須保持走砍,哪怕你已經準備死了。開團時與AP站在一起(對面有石頭人這樣的團控就不要站在一起了),兩人互相保護,AP打誰你打誰,如果AP不在身邊或走開了那麼你能打誰你打誰。時刻保持警惕,關注對面的技能釋放情況,不斷走砍。
總結
謹慎的人才能玩好adc,不要犯錯,就能贏。
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