有網友提問:哆啦A夢為什麼要住在壁櫥里?
嗯,關於這個問題,在網絡搜到比較精細的回答如下:
大雄臥室對面的房間存在嗎?在不同的情況下,大雄家裡的設定是不一樣的(後面細說)。
這個房間有時存在,有時不存在。當存在時,這個房間被有的網友認為曾是奶奶的房間。但是筆者目前沒找到確切的證據,姑且稱之為「神秘房間」吧。
如下圖,右邊是大雄家二樓的平面圖(根據大山版動畫復原)。
▼橙色部分是大雄的房間,淡藍色是哆啦A夢的壁櫥,黃色是走廊和樓梯,紫色部分就是神秘房間,出現頻率是最低的。
那麼哆啦A夢為什麼要住在壁櫥里,他為什麼不睡神秘房間呢?
答案很簡單,劇情需要。
平時哆啦A夢是睡在壁櫥里的。作者為什麼要這樣設計呢?為了方便故事展開。
兩個人在一個房間會產生更多的戲劇衝突,比如這樣一個反覆出現的橋段:大雄睡不著覺,驚醒哆啦A夢(如下圖):
左列《大雄的宇宙開拓史》1981大山版,漫畫版,2009水田版)
右列《大雄的魔界大冒險》1984大山版,漫畫版,2007水田版)
那個神秘房間平時就放在那不動嗎?
也不是,劇情需要時,它就會出現。
題主問的那一話,短篇第五卷《很多哆啦A夢》就是這種情況。大雄用很多銅鑼燒討好哆啦A夢幫自己做作業,一個人到神秘房間睡覺了。
可以看到,神秘房間空蕩蕩的。
下圖可以看出,神秘房間就在大雄房間對面。
大雄為什麼要在神秘房間睡覺呢?
因為在他的房間要發生很多故事。如果他還睡在自己房間,就會影響故事的進行。
大雄為什麼不選擇哆啦A夢的壁櫥睡覺呢?
因為情節安排,第二天的大雄要躲在這裡。
而且為了配合大雄躲在壁櫥的情節,哆啦A夢也一反常態的睡在榻榻米上,沒有回壁櫥。
綜上所述,當劇情需要一個空房間的時候,神秘房間就出現。平時不需要,就不提這個房間的事情。
下面來介紹一下這一話漫畫《好多個哆啦A夢》改編成的動畫。
在大山版動畫中,這個房間的處理與漫畫一致,不過沒有拍房間裡面的樣子;
在水田版動畫中,因為大雄的房間被擴大了,這個房間在新版動畫中就不存在了。這一話的內容也修改為大雄在走廊睡覺了。
下面是跑題時間:介紹一下,大雄的房間在不同時期的設定。
下圖是《哆啦A夢》漫畫中大雄房間的普遍樣式(俯瞰圖)
▼可以看到,房間的門是西式的,哆啦A夢睡覺的壁櫥在時光機入口的右側。放漫畫的書架則在門的左側。
下面這幅是大山版動畫中大雄房間示意圖,可以看到出入房間的門是日式的拉門。門在時光機出口所在的抽屜的右側。和漫畫設定有很大出入,為什麼呢?
▼3D復原圖(不知作者是誰)
▼轉過一個方向,看到哆啦A夢睡覺的壁櫥在時光機入口的對面了。
為什麼老版動畫的房間設計和漫畫相差那麼多呢?個人猜測,應該是基於動畫製作的成本考慮。
老版動畫出現在大雄房間的戲份,背景基本都是一致的。人物大多是從右側拉門進入,直接到左面參與情節發展。幾個關鍵道具:門,寫字檯(時光機入口),窗戶,書架,一個鏡頭就可以收進來。鏡頭除了平移,不需要旋轉,對於早期的動畫,是個省成本的好方法。
▼如下圖([1986]大雄與鐵人兵團 截圖)
在新版動畫中,大雄的房間設計基本恢復了漫畫的模樣,時光機入口,哆啦A夢睡覺的壁櫥,放漫畫的書架,西式門都和原來的位置關係一致,房間左側多了一扇窗戶,還多了兩個小柜子,房間面積也大了。如下圖([2007]大雄的新魔界大冒險 截圖)
3D圖([2014]Stand By Me 哆啦A夢 截圖)
之所以恢復了漫畫的設計,是因為現在製作動畫大量使用計算機參與,鏡頭的應用更加自由,背景的選取可以靈活多樣。
下面是大山版動畫、漫畫、水田版動畫三者對大雄家二樓布局設定的對比圖
▼(大山版圖片來自網絡,右邊兩個我是模仿繪製的)
《哆啦A夢》中關於房間還有很多疑問,比如大雄的父母睡在那個房間?
▼在大山版動畫中,大雄的父母是有自己的臥室的。
1993《大雄與白金迷宮》,開頭爸爸在起居室看電視看到睡著,穿著睡衣的媽媽是從臥室出來起夜的。
但是漫畫和水田版動畫中,大雄父母都是睡在起居室的。起居室就是那個有方桌和電視的房間。起居室在漫畫和水田版動畫中,兼顧了父母臥室、客廳的功能。導致會客廳也是毫無存在感。
▼下圖2008《大雄的新魔界冒險》,父母被驚醒,從起居室跑出。對比上下兩圖,兩種設計中樓梯方向都不同。
▼下圖2014《新·大雄的大魔境》,可以看見,起居室內還有一個拉門,不知道是不是原來的臥室。
▼對了,說到奶奶的房間,大山版和水田版都有特別篇《奶奶的回憶》,其中奶奶的房間都在一樓。
大山版設置的應該是一樓的臥室,水田版則是起居室。那二樓的房間到底是誰的呢?
其實很多作品都有某個很有用的角色/道具卻只是偶爾出現的設定。比如《西遊記》裡面的唐僧的坐騎白龍馬,也是個能和孫悟空過上幾招的狠角色,為什麼他幾乎從來不參與師徒的對話,或者去打妖怪救師父呢?