小夥伴們經常在排位賽中遇見的最常使用的戰術叫作——四一分推。但是經常會對這種戰術束手無策,而任人宰割。接下來小編就給大家分析一下如何使用和如何正確應對四一分推這種戰術。
使用之道
讓我們先從四一分推的概念說起:陣容里擁有一個能夠帶線且能還能夠速度支援、單挑能力強的英雄,然後4個人一路推塔對對手的正面進行壓制,另外一個人去邊路進行推進,由於防守方必須去分人去阻止那個單人的推進,所以就會造成人員分散的情況,而單帶線的單殺能力或者快速支援能力較優秀,導致防守方會自顧不暇。
四一分推代表英雄:
無極劍聖——易大師、暮光之眼——慎、蠻族之王——泰達米爾、德邦總管——趙信等。
首先我們在使用四一分推的時候要注意三個方面。
1:要注意野區的視野,防止我們在進行分帶的時候對手多個人上來對帶邊路線的隊友進行合圍。
2:要注意實行四一分推的時間點,四一分推最佳的使用時間是15分鐘到35分鐘這個時間段,可以對對手的邊路造成很大的兵線壓力,讓對手不得不來收線和保護己方的防禦塔,這樣我們就可以給自己的隊友爭取時間:例如可以讓隊友拿龍或者對敵方其他一條兵線進行推進。但是一旦過了最佳使用四一分推的時間點的話,再使用該戰術可能就達不到事半功倍的效果了,還有可能弄巧成拙。因為在35分鐘後一般就是一局比賽的後期,在後期使用四一分推的話很容易給對手開團的可乘之機,或者自己在帶線的同時被對手五人合圍抓死來增加團隊的壓力,所以在35分鐘之後最好是尋找團戰的機會與對手打正面的團戰。
3:是最重要的一點,就是根據局勢進行四一分推。很多朋友在選擇四一的時候就是單純地認為,現在局勢是逆風,你們守我去偷,但是往往就會發生對手中路一路推過去勢如破竹,己方隊友根本無還手之力又或者是在帶線途中就被人乾死了。所以如果是在非常逆風的情況下我們選擇四一分推就要非常謹慎了,最好是在對手受到打擊而潰退的時候我們再去帶線才能起到最佳的效果,所以逆風選擇四一併不是最佳。
真正選擇四一的時候是要在己方是順風或者平風的情況下,能夠保證其他四個隊友能防守的住或者能給對手兵線施壓的情況再進行四一來擴大優勢。說到這兒估計很多朋友就會問:「哪不是我經常玩的時候都是逆風偷塔嗎?」在這兒我剛才也解釋過了,逆風你沒有裝備,你也沒有資本去跟人家拼,逆風隊友四打五你能保證不被團滅嗎還是逆風了你可以隨時做好在四一的時候單挑或者一打二能殺死對手還全身而退?所以一定要根據局勢謹慎選擇戰術。
應對之道
相信大家經常會很苦惱,在對手進行四一分推的時候經常會猶豫不決,我現在到底是應該正麵糰還是回防邊路呢?小編來跟大家講講如何應對。
如果是在對手順風的情況下使用四一分推的話,我建議大家對手一旦正面逼團就退守塔下靜待時機,以清線為主,不要讓對手的兵線進塔,只要將兵線清完了,對手越塔是要承擔非常大的風險的,大家也知道這個版本的防禦塔是非常強的,即使是坦克頂塔也要承擔巨額的傷害。而另外一個帶邊路線的選擇一個清線速度快的英雄去防守,不要追人只要清線就可以了,同上面的道理一樣,他不可能頂著防禦塔來拆吧?所以在進行四一分推的時候我們要將兵線的位置給合理控制好對手也將會是寸步難行。
對手如果在平風情況下選擇四一分推的話我們可以正面五個人將兵線強行帶出去尋找開團的時機,因為在平風的情況雙方裝備是差不了多少的,但是四打五少一個人還是非常傷的,所以我們只要把兵線帶到對方的控制範圍然後再合圍帶邊路的那個人就可以輕鬆化解四一分推的伎倆。
當然對手在逆風使用四一可以說是無傷大雅的,對手逆風的話我們可以選擇五個人強行推進,或者找機會拿龍,或者選擇一個清線快的人去防守帶邊路的那個人。
關於對手是有傳送技能類似慎,卡牌,潘森,或者是召喚師技能帶了一個傳送,這個時候我們就要注意了,如果對手帶的是Tp的話經常就會出現,剛剛有人去協防他就會Tp到正面戰場從而形成5打4的局面。這種情況我們可以讓身上有傳送技能的隊友去協防,如果都沒有這種能力的話,俗話說的好,有舍才有得,該放棄的塔就戰略性放棄,正麵糰戰贏了己方還是一樣能繼續往對手的高地進行推進,只要團戰贏了我們在推進的同時一樣能夠讓隊友去防守己方的高地的。
總結
四一分推並不是不能破解,只要團隊協作配合的好,再強大的戰術也能夠迎刃而解。
本文擷取自toutiao。如有不妥,請與我反應,我將立即撤下相關圖文。
帥鍋美女們,歡樂穀夜場約起來!
猛戳
更多精選好文
更多快樂、奇趣、正咩、生活知識、時下最夯的腥膻話題都在這裡... 喜歡請按個讚,分享出去吧「腥膻話題」
FB粉絲團:腥膻話題