《速度與激情》(Fast & Furious)是歐美主導的以賽車為主題的系列電影。其片名恰如其分的點出了這類電影的兩大元素:以各種名牌跑車狂飆於公路的激情,還有體驗著超過200KM/H的極限速度。《速度與激情》系列電影從2001年第一部誕生至今,培養了一大批陪伴劇中各位主角亡命狂奔十年之久的狂熱粉絲。2015年4月12日上映的《速度與激情7》內地總票房為24.24億,全球票房15.20億美元影史第四名。內地票房位居第一,是中國大陸首部突進20億票房俱樂部的電影。全球票房由於票房修正位居第五名。
《速度與激情》系列可以說是好萊塢電影工業體系下的綜合產物,從劇情、投資、剪輯、拍攝技術等方面都不愧為好萊塢動作電影的高水平代表。之前上映的《速度與激情6》除了繼承了快速的剪輯,流暢的動作場面以及不俗的音效這幾個動作片的技術核心要素,同時更加深化了日益龐大的Dom’s family概念,雖然《速度與激情》的幾部除第五部之外都有劇情方面不完善和節奏方面略微不均勻的毛病,但是作為一個以賽車和動作為主題,部分牽涉警匪題材的電影來說已經殊為不易了。
好萊塢導演溫子仁(James Wan)執導電影《速度與激情7》(Furious 7)在全球創下15億美金(約475億台幣)驚人票房,攻占全球影史排行榜前5名,他日前宣布將執導DC的超級英雄電影《水行俠》,而經典電玩格鬥遊戲《真人快打》7日宣布重啟電影版也是由他執導,恐怕真的無暇執導《速度與激情8》。
真人快打(Mortal Kombat,又譯魔宮帝國)系列是一套的格鬥遊戲,自Midway1992年首次發表後便受到普遍好評,其作品最重要的賣點就是其血腥的效果,和以真實人物作為格鬥角色出場,其格鬥風格也是獨樹一幟。在推出初期其實並不為看好,但是發表之後便引起各界話題。當時因為此遊戲有過多的血腥鏡頭爆頭斷肢等畫面頻頻出現而被例為限制級遊戲,並只能以成人作為銷售對象。新聞和一些雜誌用大篇幅進行了報道,很多人都是在新聞上才得知了這個遊戲,Midway更是一躍成為知名廠商。
真人快打英文名稱Mortal Kombat這名字由來是因為特顯該遊戲的特色。最初,該遊戲是稱為Mortal Combat。但當遊戲推出前最後一刻製造商為了特顯該遊戲的特色「暴力和角色在戰勝後可以殺人」,故此把Combat中的英文字母C字改為K字(K字是代表Kill,殺戮的意思)。
▲格鬥遊戲《真人快打》確定再度重啟真人版電影。(圖/翻攝自網絡)
美國電玩廠商Midway Games1992年推出格鬥遊戲《真人快打》,以其血腥的效果為賣點,並以真實人物作為格鬥角色出場,格鬥風格也是獨樹一幟,在90年代全球熱賣超過3500萬台佳績,1995年翻拍真人電影《魔宮帝國》,全球票房締造1.2億美金(約38億台幣),然而1997年翻拍第2集之後就無故停滯。
根據《The Tracking Board》報導,溫子仁導演曾執導《陰兒房》系列電影創下票房佳績,由於好萊塢格鬥遊戲向來以小成本製作路線,華納兄弟看上他對黑暗題材的執導能力及「開外掛」拍攝低成本電影創造高產值電影的能力,決定找他來為《真人快打》系列電影重新啟動。
報導指出,全新《真人快打》真人電影版找來《魔宮帝國》系列電影編劇Oren Uziel 及《浴血任務》 編劇Dave Callaham聯合執筆,劇情圍繞在平凡小人物誤入地球戰士及外星怪物的戰場,才發現自己潛藏特殊能力,如今他要贏得「真人快打」武術比賽,才能阻止世界遭到破壞。
事實上,電玩格鬥遊戲一直是好萊塢、韓國、香港等地區熱愛改編的題材,另一部經典格鬥遊戲《快打旋風》就曾被知名導演王晶翻拍成《超級校園霸王》,邱淑貞成為影迷心中「春麗」的形象至今仍難有人超越。
如今,《真人快打》將由溫子仁執導,勢必將再度創造經典。