作為一名忠實的LOL玩家,我們從S1走到了現在的S5,從當初的1級到今天的各種段位,我們見證了一個英雄的強勢崛起也見識了一個英雄的衰落。同時,我們也見證了中國電競行業的發展與崛起。陪伴了我們多年的英雄聯盟帶給了我們許多的歡樂,但是由於英雄聯盟的火熱,隨之而來的問題也越來越多。
剛開始玩的時候,與朋友一起開黑那是最有趣的事情了,各種奇葩的打法與戰術統統的都冒了出來。而隨著每個人技術的提高,朋友間的段位也是參差不齊,漸漸地大家一起打遊戲也不會像以前那樣「激情」。更看重輸贏的我們,再也不像以前那樣「輸贏不重要,大家玩的開心就好」,心態不好的人甚至會因為遊戲上的意見不合而與朋友產生一些小摩擦,最後鬧得不歡而散。
你還記得你第一次打LOL的英雄是什麼嗎?你還記得你第一個用金幣購買的英雄是什麼嗎?剛開始玩的時候,每個人都使用的是免費提供的周免英雄以及萬年不變的流浪、蓋倫與寒冰。好不容易攢了點金幣就興奮去商城逛一逛,看看自己鍾意的英雄能不能購買了,每次買了新英雄後都會先去告訴小夥伴,然後趕緊去開黑試試手。玩了那麼久,英雄也都買完了,可是隨著擁有英雄數量的增多,自己使用的英雄卻越來越少。
想想以前,那個時候每天玩來玩去就只有一個5V5的召喚師峽谷,但是就是這樣我們還是玩的樂此不彼。現在雖然新增了一些地圖和模式,但是大多數玩家還是對5V5的召喚師峽谷最有意思。當然像「無限火力」和「克隆大作戰」這些具有更多娛樂性的模式也深受大家的喜愛(ps:這種純粹的娛樂模式如果玩的太久就沒意思了,所以拳頭公司才會定期開放吧)。相信隨著英雄聯盟走的越遠,出的新模式和新地圖肯定會越來越多,這也是廣大玩家所期待的一點了。
至於新英雄,拳頭公司也是不容易,一方面為了追求遊戲的平衡,一方面又為了讓一些冷門的英雄重新得到大家的認可。所以越來越多的「冷板凳」或是過強的英雄被回爐重造,像以前的AP劍聖、可以上單的星媽、百分百生命偷取的亡靈。而現在每出一個新英雄,所有玩家都會大呼:BT!可是當這個英雄強勢了一段時間後,就會因為太過強勢而被削弱再削弱。一邊忙著推出新英雄,一邊忙著把以前的老英雄重新製作,拳頭公司也是不容易(不過說好的中國風英雄「敖興」也是一拖再拖,這個可是大家都很關注的事情)。
現在的英雄聯盟,由於噴子、代練以及各種演員的泛濫,已經有許多的熱衷玩家漸漸放棄了這個遊戲。而現在拳頭公司也是不斷的通過改良遊戲介面,提高遊戲畫質,開發新英雄,新地圖新玩法,以及新皮膚來博取玩家的喜愛。不過要想真正的留住玩家的心,不早日改善遊戲環境的話,還是治標不治本的。