在LOL中,小編覺得擁有成長型技能的英雄是非常有意思的。不論比賽,就娛樂性和可玩性來說,這些英雄比較有意思。他們隨著遊戲時間的增加和自身補 刀後技能的成長而變得有趣,其中有不少人是絕對的後期霸主,假設給兩個小時的發育時間,他們都將是LOL中神一樣的存在,1打10都沒問題。其實滿希望拳 頭公司這樣的英雄多出幾個,增添遊戲可玩性的深度。那么在現今的126個英雄中有哪些英雄的技能擁有成長性呢?一起來看看吧。
狗頭
最著名的一個成長型英雄,沙漠死神內瑟斯,我們的」狗頭「先生。狗頭之所以說是全聯盟最強大的後期英雄,最關鍵的就是他的Q技能。
用該技能補刀會增加Q技能的額外傷害,沒有上線,在基地爆炸之前,你補個1000刀,那么就增加3000點傷害,冷卻時間只有4秒,想想四秒就一個3000多的傷害,怕是誰也擋不住。這也造就了傳說中狗頭後期Q誰誰懷孕,防禦塔一秒就倒的恐怖場景。
說實話,這樣的設定真的很有意思,當然這裡要拋開排位賽,因為這樣玩法的狗頭畢竟需要時間,只適合和朋友1V1找樂子。
小法
邪惡小法師維嘉和狗頭一樣,是最出名的成長型英雄之一,這當然也要依賴於他的一個Q技能,幾乎是和狗頭一樣的成長方式。
同樣是沒有上線的加成,升到最高級,每次擊殺會獲得5點法術強度,非常變態。這就是為什么很多小法師到了中後期擁有過千的法強。而且增加法術強度,也是變相的加強了大招的傷害,維嘉的大招除了裝備的AP加成外,還會附加80%的法術強度傷害。
試想一下,後期兩三千法強的小法秒人只用一招就夠了,大招就是碰誰誰死的節奏。
LOL世界最終Boss——錘石
【被動:地獄詛咒】錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。
第一個靈魂可以提升你1點護甲和法術強度,之後每一個靈魂的收益降低0.01,最多降到一個靈魂加0.5的護甲和法術強度,最多能疊加999999次。
至今沒見過有人能把它疊滿,因為999999次就是相對應的小兵和英雄,這在一場比賽中基本上不可能出現這么多。理想化狀態下,錘石的最終護甲和法強會在500000多,但是即使讓小兵們自相殘殺,也絕對撐不到那一刻。
一位有耐心的,無聊到蛋疼的網友玩了一局494分鐘的遊戲,最終錘石8000多護甲,10000多法強。狗頭?笑話,狗頭在錘石面前就是一隻玩具狗。下面欣賞各種後期錘石Boss的屬性!
明白為什么錘石是輔助一哥了吧,明白為什么盧錫安老婆被錘石殺了,還得跟錘石一起走下路了吧?