「不要看漫畫了!快去讀書!」、「不要再玩了!一直玩電玩會變笨!」每個父母親都很注重孩子的教育,為了讓孩子能成龍成鳳,盡可能避免會讓他們走上歧路,或是容易給他們負面影響的行為。
也許是因為ACG(動畫、漫畫、遊戲的簡稱)偶有暴力、微色情情節,讓教育界、父母對之有負面印象,孩子最愛的ACG,卻成為大人的眼中釘。不過,在多樣研究中卻無法斷定ACG只會給孩子負面影響,也無法保證不碰ACG的孩子就一定聰明。《東大特訓班》也出現過用漫畫學歷史、物理的情節,而人們視為精英的東京大學學生中,不少人表示自己是因為ACG開始對讀書有興趣,還有人說明面對不擅長科目時,藉由圖片與說明相伴的ACG能讓自己了解得更快,反倒是讀書時的利器。因此,日本讀書雜誌「達文西」(ダ・ヴィンチ)便在網站上請東大學生介紹對讀書有益的ACG,沒想到意外發現許多經典ACG作品也能幫助學習,令人大開眼界。
究竟有哪些ACG對學習很有幫助呢?看看東大生的分析吧!
有助數學、物理學習的動漫
物理──《命運石之門》、《進擊的巨人》
《命》是以時空旅行為題材的科學冒險動態遊戲,包括愛因斯坦的相對論、時空矛盾等物理學相關的內容皆大量出現在遊戲中,看似困難的理論在玩家玩遊戲的過程中,不知不覺有所了解,並萌生出尋找相關資料的念頭,適合物理入門用。
紅透半邊天的《進》在廣受歡迎的同時,也受到不少研究室關注。過去教授將焦點放在鋼彈上,但從工學角度來看,鋼彈是無法供人乘坐操控的,因此當《進》中的立體機動裝置出現時,許多工學教授開始認真探討是否可承載人體重量,並且興致勃勃地表示實體化的可能性。因此東大學生認為《進》是促使人投入工學的最佳動力之一。
數學──《神奇寶貝系列》
超越國境與年齡、擁有廣大支持率的《神》早已在輔助學習英文方面擁有相當名氣,卻很少人知道《神》在數學學習上也有幫助。一般而言,玩《神》時玩家會在冒險旅途中隨機收服神奇寶貝,不過對想擁有最強、最符合自己要求的神奇寶貝的玩家來說,這樣的玩法完全無法滿足他們。因此多數玩家會藉由「亂數調整」改變遊戲的進行與安排,讓自己能獲得想要的神奇寶貝。為了調整亂數,玩家必須對十進位與十六進位之間的變換非常熟練才行,甚至為了得到更強的神奇寶貝,必須要了解不同的進位規則,因此加速了數學學習。實際上,喜歡玩《神》的東大生絕大多數都在大學考試時拿到數學滿分,雖然不能說全是《神》的影響,但在進位的學習上想必有一定幫助。
有助地球科學、生物學習的動漫
生物──《農大菌物語》(もやしもん)、《銀之匙》(銀の匙)
同樣以農業大學為故事背景的兩部作品,各擁其益處與魅力。《農》從主角澤木直保與其他人、菌(?!)互動中,讀者能夠了解不少與菌的相關知識,再加上超萌的角色設定,容易讓人對農學有興趣,進而鑽研化學與生物。《銀》則是以酪農為主題,在歡笑中讓人更了解酪農的深奧與學問,而《銀》作者荒川弘的另一部漫畫《百姓貴族》,同樣也是描寫酪農,卻是作者的親身經歷,而非虛構,整體趣味度不輸《銀》,更參雜了不少酪農知識,是對農學有興趣的人必讀的作品。
地球科學──《美少女戰士》、《宇宙兄弟》
很難想像小時候超愛的《美》竟是幫助學習的好管道。據東大生表示,《美》中除了主角外,其他戰士的名稱皆是行星,對於背誦行星來說非常有幫助。再加上敵人的名稱大多是實際存在的礦物名稱,是學習地科、背誦專有礦物名的極佳方式。另外,描寫兄弟夢想成為太空人故事的《宇》在編寫時有實際採訪日本宇宙航空研究開發機構,不僅知識實用,也描繪出很多不同的宇宙觀點,讓人更有學習地科的動力。
不僅理組學科,日本也漸漸出現以漫畫形式教授歷史、地理,甚至英文的漫畫公式本。在資訊發達的現代接觸ACG不再是個禁忌,說不定以ACG學習是對目前的孩子來說最有效的學習方式。