隨著版本更新,越來越多的英雄從冷板凳上一躍而起,興沖沖地征戰召喚師峽谷,就連聯盟最丑的螃蟹君都迎來了春天,但是依然有很多英雄望眼欲穿,在一旁巴巴地等待著上場機會。接下來就為大家盤點一下那些還可以「搶救」一下的英雄們!
一、卡茲克——改變就是好事?!
說起「飛天螳螂」,辣是一個傳說!不知有多少玩家見過螳螂最巔峰的時刻,中單霸主,2J就能秒人,出場率火熱,整個峽谷此起彼伏的「飛天螳螂」。那時候的卡茲克可謂春風得意,整天蹦蹦跳跳,嗨地腳不著地,Q技能斬殺效果,大招還能減傷,出場橫著走。
可惜人怕出名豬怕壯,飛天螳螂得意了沒多久,一刀接一刀的削弱,砍得獅子狗都不認識他了。基本上所有技能全都挨個削了一遍,玩家們絞盡腦汁為鍾愛的飛天螳螂找各種理由出場,中單不行就上單,上單不行就打野,打野不行就發育,發育不行就收割,收割不了就Poke,poke不了就等隊友打殘血再進場,就差給對手打錢了。對於卡茲克的愛使得玩家們操碎了心,研究各種進化方式以期讓卡茲克能再次起飛。
然而當螳螂被砍成蛐蛐繼而被砍成跳蚤之後,玩家們也不得不屈服,含淚忍痛暫別卡茲克,靜靜等待設計師們再次給螳螂插上飛翔的翅膀。
二、基蘭——時光正在流逝
想當年,在S4的賽場上,時光老頭也是叱吒風雲,一躍成為中單熱門人選,被動帶領整個隊伍加經驗升級,Q技能的炸彈傷害也是不容小覷,再加上打不死的大招的存在,那段日子相比是時光老頭最為風光的時候了。
然而重做之後的時光,與冷板凳雙宿雙棲,難捨難分。這種只能給附近隊友加經驗的雞肋被動,使得時光只能走走輔助位,給ADC帶來點福利,然而一般的ADC壓根都不想被時光輔助。Q技能由指向性變成非指向性,消耗不穩定,推了ADC的線還要挨罵,真是心累。
當然也有玩家表示時光重做之後有了眩暈的控制技能,貌似也沒有太差,但是看著時光這個出場率,感覺真的有必要再「搶救」一下。
三、大發明家——確實不是個明智的選擇
說起大頭,不管作為對手還是隊友,都讓人覺得很頭疼。
作為一個適合打陣地戰的英雄,依靠炮台輸出的大頭只能放置三個炮台,稍微不傻的對手都會先清掉大頭的炮台,這樣大頭基本等於廢了。W的技能雖然看起來很酷炫,但是動不動就被小兵擋住,能打出的傷害與預計相差太遠。再加上沒有穩定的控制技能,腿短個矮,太容易被欺負了,對線期容易崩,團戰沒啥用,感覺很多時候大頭的存在就是為了坑隊友。
當然對於會玩的玩家來說,用大頭上王者分分鐘不是夢,但是對於大多數玩家來說,想要坑隊友,千萬不要錯過大頭。
四、卡爾瑪——不要害怕改變
說起來扇子媽有控制有加速,有poke有護盾,作為為數不多的1J就擁有大招的英雄,應該是個很流弊的存在,不說非ban必選,至少也不應該常年冷板凳。
然而扇子媽著實是一個冷門英雄,儘管看起來很全能,但是不管用它輔助還是中單,總有比她更好的選擇,再加上操作難度大,考驗走位,本身脆皮,在如今這個坦克聯盟當中,扇子媽也是愈發冷門起來。
拳頭公司總說要重做扇子媽,但是望眼欲穿等來的卻只是模型重做!臉好看有什麼用!玩家們是那種只看臉的膚淺的人嗎?當然不是,我們還看胸。
除了上述冷門英雄之外,冷板凳上排排坐的英雄還有很多,有些是因為挨刀太狠,有些則是因為操作太難,不管如何,官方著實有必要搶救一下,讓對決更加精彩!