王者榮耀:新賽季改版呂布,真傷一刀一人頭,夢魘重新籠罩峽谷

@ 2018-07-09

「我是這個世界的夢魘」,眾所周知,這句話是呂布的台詞。縱使是2萬血的堅挺坦克,在他面前也只不過是一張薄紙,呂布觸發被動技能後的呂布是王者峽谷中唯一一個主要靠真實傷害打輸出的英雄,同時他擁有著全峽谷最大面積的近戰攻擊和大招位移的戰士。護盾再厚的敵人,也敵不過他的3記平A。神擋殺神、佛擋殺佛,他就是峽谷中數一數二的戰士:呂布。

改動分析:

呂布在近兩個版本中加強過了兩次。上次的更新加強了一技能的傷害,由500點基礎改成600點,這點但看結果基本是杯水車薪,不過也改善了呂布前期的作戰能力,加強基礎攻擊力在前期擁有很大的作用。

本次版本更新,呂布改動最大的一點就是加強二技能,二技能增加了續航能力。之前二技能一級的時候是吸收一個單位有300點的護盾,是900點,滿級是最高2700點。改成吸血後,每個單位一級是400點護盾,吸收三個小兵是1200點。每秒轉護盾的25%就是300,每秒回復150點血量,共四秒600點血量。滿級三個單位3450點,每秒回復431,回復四秒共1725點血量。並且把前搖降到0.3秒。

可以這麼說,在王者峽谷中所有帶護盾的英雄到達四級左右時,除了張飛變大40%生命值的護盾最高,其他所有英雄的中,呂布吸收三個單位1200點的護盾是最高的,同樣有高額護盾的英雄只有劉備和雅典娜的大招,夏侯、劉邦技能護盾四級左右均低於1000,這兩位都是1100,這還是在四級的時候,而呂布在二級或者出門的時候都可以擁有最高1200點護盾,呂布的護盾不帶攻擊力的加成,只有等級成長。所以在前中期這個技能能夠抵擋高額傷害,改版後後期最高能夠提供1700多點生命值。

第二個改動是大招的改動,現在來看難以說成是加強還是削弱。首先取消了呂布在大招內基礎240點隨等級成長的雙抗,然後增加了大招落下後方天畫戟的攻擊距離,就是360的斬擊,大家所有人注意,這時不僅是增加了落下時的斬擊距離,還增加了在使用一技能方天畫戟的距離,是超出本身展示的距離的,這在訓練營已經得到實測。然後增加了斬擊落空不會失去附魔狀態的效果,這個是增強點,有時候呂布多打出一刀的真實傷害,是可以改變團戰局勢的。

優點

優勢是直接把線上的呂布對線提高一個等級,有強力的續航有大招位移和護盾,和所以主流戰士或者戰坦對比中,呂布至少都是可以五五開的,考驗的就是意識和操作了。

可以說一下呂布直接很難對線的三個戰士英雄,花木蘭,關羽和趙雲這一類機動性強,控制足,清線快而且靠技能打傷害,趙雲邊路碰的少,其他兩個碰見了還是多猥瑣,碰到他們呂布很容易被秀。其他的戰士戰坦類英雄可以說根本打不過呂布,無論前期後期。包括常說的幾個熱門老夫子、夏侯惇、典韋、程咬金和白起,項羽。

打他們主要是注意,打夏侯、程咬金以及東皇和白起前期千萬不要近身平a,只使用一技能消耗。切記。要利用呂布手長的優勢,不讓對方碰到你,如果一技能打空,一定要撤退。打老夫子也是一樣,可以在他沒有二技能的時候對a。呂布可以在對面清兵線的時候,使用一技能清兵線並且打人。

呂布為什麼傷害高,是因為呂布附魔狀態下,被動的普通攻擊有百分百的物理攻擊加成,相當於天生平a附魔都是高額傷害,但是這個加成要在破軍形成之後。所以前期儘量不和其他人對a。對線時,連招是,一技能過去,二技能吸更多的單位,然後平a一下,撤退拉開距離,等一技能cd再打。後期直接打夏侯,要注意留二技能不使用,,呂布很難躲夏侯一技能,要在夏侯使用一技能時開二技能抵擋二段傷害和夏侯的平a。像其他戰士宮本、凱、基本都是可以戰擼隨便打的,只要技能一技能不空就行,大招可以破宮本大,凱開大要退一下,等大招過了再打。

弱點

呂布最大的弱點還是腿短,其次是技能前搖太長。呂布的一技能是一個蓄力技能,有進度條的,很尷尬,個人覺得加強可以給呂布一技能一個霸體狀態。之前沒有前搖的方天畫戟是呂布大招下來的時候,現在呂布前搖有大招落地,大招落地的方天畫戟的360度斬擊,加起來大約2秒的前搖,這兩秒中呂布幾乎沒法操作的,只是360度的斬擊可以配合閃現,但是沒有特別大的作用。十分尷尬。所以這個大招建議還是配合其他有先手控制的隊友打連控,不適合先手開團,或者在野區狹窄的區域封路分割戰場使用。

召喚師技能建議閃現或者疾跑,主要來彌補腿短的缺點。

出裝建議

韌性鞋+暴烈之甲/反甲+破軍+血手+破魔刀/不死鳥+極寒風暴。

出裝思路:韌性鞋不多說,除非前期對線射手或者老夫子曹操換護甲鞋,但是後期一定是韌性鞋,版本控制英雄實在多。

第一件主出肉,前期的呂布出肉收益效果最好,因為吸血能力配合護甲能夠把抗壓能力提升到最高。對線如果多是靠普攻的出反甲,站擼更強。但是這裡推薦暴甲,對面打五下,就加10%的移速,追擊和逃命很有用,10%的輸出加上破軍對半血以下目標30%的輸出比的不要太可怕,而且本身暴甲還有可觀的護甲和血量加成。

破軍是核心裝不說了,呂布有恐怖的物理攻擊加成,一技能225%,大招250%。

出血手是為了彌補大招丟失的雙抗,加上吸血能力,殘血時,前中期的時候,作戰能力極強,殘血反殺能力爆表。呂布的吸血能力非常強,附魔狀態下,一技能每擊中一個英雄有物理加成的百分比回血,然後每次平A同樣有此效果,然後二技能回血,大招邊緣回血。

如果隊里輸出夠,可以出不死鳥如果不夠,出破魔刀,破魔刀像是為呂布的定做的,基本上破軍一出,呂布出破魔刀直接加滿被動,魔抗幾乎等於魔女有350點,魔女360點,只是沒有魔女的護盾,然後直接加100攻擊力,非常划算。

最後一件,可以出極寒,或者其他肉裝,極寒減cd很重要,後期血手換復活甲名刀。

銘文推薦

藍色狩獵,綠色虛空,紅色傳承。物理攻擊+32.00,最大生命+375.00,移速+10.00%,冷卻縮減+6.00%,攻擊速+10.00%,建議出肉銘文。

總結:

玩呂布,要注意線上不要太剛,呂布最大用處是在打團,一技能的使用一定要觸發真實傷害,大招一定要卡好位置在釋放,如果遇到AP傷害太高的,可以出魔抗,出裝還是建議大家靈活變換,沒有固定的出裝玩法。

你認為,改版的呂布是增強還是削弱了,歡迎討論。

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