王者榮耀:中單位大型攻略,適用於青銅到榮耀王者段位!

@ 2018-06-16

一、常見中單問題和死法

A: 守塔、清兵時

1. 中路塔下站著,被刺客單殺;蘭陵王,李白,娜可露露,阿珂等…… 法師卒

2. 中路和對方法師對線,對面法師似乎不在,歡樂清兵,突然被王昭君凍住/安其拉暈住/小喬吹上天,諸葛亮草里衝出來踩臉,卒;

3. 在中路塔附近清兵或者買裝備,突然從草里衝出1或2或3人,卒;

4. 跑去離塔較遠處自己清兵/帶線,比如下路外塔丟了,甚至外塔還在的時候,周圍沒有隊友,法師跑去清兵,剛清完或者塊清完,突然出來1或2或3人,卒;

5. 我對線,我用幹將把對面的甄姬壓的半血了~! 我要過去再給他一下, 走到對面塔前,後面怎麼來了他的隊友,卒;

6. 我是安其拉,我手很長,我要去偷一下對面的藍buff,站那個草里開大偷~! 對面怎麼來了人…… 卒;

7. 其他地方打起來了~! 隊友需要支援~! 我要去支援,但是兵沒清完,去不去?

8. 沒藍了, 兵還有一會到,是回家還是去打個藍或者再堅持一下下?

9. 我是貂蟬,藍還是給我吧,一會靠我一打三呢,但是打野不給我,怎麼辦?

10. 好煩啊,大家總來我中路大家,我是全場最低經濟,啊啊啊啊啊,怎麼辦?

B:支援時

1. 看上路/下路/敵方野區或者我方野區打起來了,跑去支援,在路上遭遇對手,卒;

2 藍buff打架了,過去支援,啊,猝不及防的撞見對面來的宮本/蘇烈/阿珂/凱/猴子近身,卒;

C:團戰時

1. 雙方對峙中,尚未開打,正緊張的看對面情況,側面/後面怎麼突然來了個凱/蘇烈/阿珂/花木蘭…… 卒;

2. 雙方對峙中,尚未開打,雙方互相試探著丟技能,咦,怎麼被安其拉暈住了/鍾馗勾了/關羽頂了…… 卒;

2. 開打了開打了,我要丟技能~! 我要秒人~! 小喬開了大衝過去希望多打一些人,卒;幹將要把大丟給站後面的法師/射手, 被從天而降的宮本飛了,卒;....

3. 開打了開打了,我是帶著藍buff的貂蟬~我衝進人群開大一打五~! 卒;

5. 楊玉環我都打了一百多局了 一個二技能還暈不到人,一局空個40-50%吧,好氣啊;

6. 我用楊玉環被打啦~ 我要開大自己,還沒按出來,卒;

D:壓塔時

1. 打贏了打贏了, 對面死了三個,中推中推,歡樂的推二塔/高地的時候,對面活了, 我個手短的小法師正在塔中心點塔呢,來不及跑了,卒;

E:回家時

1. 殘血跑掉了! 回家! 塔後,草里回家, 魯班二技能/後裔大/武則天大/武則天一技能/幹將大/ 阿珂/猴子等從天而降,卒;

以上應該包括了 98%的中單常見死法和常見問題;如有其他,歡迎補充;

 

二、不同分段對意識、操作、遊戲知識的需求:

意識:

青銅到黃金: 對意識沒要求,對操作要求基本不扔空就行;場次多一點,到鉑金段位應該是毫無壓力的

建議:

1. 喜歡什麼英雄用什麼英雄吧,熟悉你用的英雄技能,了解團戰的時候基本應該站在哪裡,有一點支援隊友,打不過撤退的認識就行,[並不是……過年的時候和黃金段位的親戚排位,我開白銀小號翻車了,兩個掛機的很恐怖……]

2. 支援/集體打之前想一想打得過不,覺得打得過就打,覺得打不過就撤,要撤就早撤;要打和要撤都發個信號;[判斷不好就用簡單的人數來判斷吧,記得發信號]

3. 團戰站在戰士類英雄的後面一點;也許帶疾跑比閃現更實用一些;

4. 在小地圖看下其他戰爭爆發的位置是幾打幾,如果是2打4,1打3, 距離離你有點遠,不要去;

5. 其他的都是浮雲,銘文出裝什麼的都用系統推薦就行了不用花太多心思;

鉑金:

離開這個段位到徵兆,首先需要一點基本的戰局意識[必須],其次一點操作技巧[非必須,沒有也無所謂], 最後一點遊戲知識了解;

團戰中路一般如果能不打空一套技能,就合格,如果能放一套以上不空,應該輕鬆鑽石;

戰局意識:簡化了一下離開這個分段的建議:

1. 守住中路一塔不丟是前8分鐘最重要的事情;

因為復活時間=級別×4 單位:秒; 8分鐘,玩家一般8級左右,死亡時間是32秒,有一波兵線的話足夠推掉兩個塔的; 所以中路8分鐘前,一塔不要丟,清兵是第一優先級, 做完這件事情再去做其他的支援、打藍等事情;鉑金段位以這一基本標準來執行即可

2. 支援前判斷對面的兵線到哪裡了:

很簡單,看自己家的兵線到哪裡了,對面的兵線就到哪裡了,雙方是對稱的,除非對面是超級兵而我方不是;搞清楚這個就知道要去等兵線清完了再去還是要馬上去支援;

3. 不要直接進草叢,寧可繞一下路;

4. 搞清楚中路的技能在團戰中交給誰

法師基本是靠技能吃飯的[扁鵲嬴政楊玉環除外,要補平A],

如果是技能主要是單點型法師,如妲己、張良、安其拉、幹將,建議給對面的射手、法師、刺客,看誰經濟最高給誰吧; 如果是團控型法師,捏好你的團控技能,

 

補充知識:

法師分類:法師有兩種,要靠近人甚至貼臉打人的; 和遠遠打人就夠了的;越近距離打輸出的對操作要求越高

靠近/貼臉打人的: 貂蟬、不知火舞、諸葛亮、扁鵲、嬴政(不平A的嬴政起碼少20-30%輸出)

遠遠打人:其他的法師;

操作:

青銅到黃金:

1. 了解團戰的時候基本應該站在哪裡,有一點支援隊友,打不過撤退的認識就行

2. 非鎖定型技能十次有七八次打中,比如王昭君的一技能,甄姬的大, 小喬的扇子;

鉑金-鑽石段位:

1. 搞清楚自己的控制性技能什麼用;

法師一般有一個控制技能和爆發輸出技能, 控制技能建議用在三個時候:

A: 清兵的時候:

不要用,除非技能cd 巨短,比如武則天二技能滿級滿cd 3.6秒,可以隨便用;

時間但凡長一點的控制技能,又出的不是cd裝是爆發裝,比如妲己的2, 小喬的2,捏在手裡(這其實是一個很大的議題,但是鉑金到鑽石段位就簡單的建議平常不使用吧);

因為清兵的時候,有可能遇到對面來抓人,有這個控制技能能極大的保護自己,沒有的話,十有八九要掛;

B: 小規模團戰:

2-3個人的小規模團戰, 這個控制技能要麼先手就是一開始就用掉,要麼在對面逃跑的時候用;

C:大規模團戰:

4-5人的大規模團戰,儘量給對面的關鍵位置,比如小喬的吹風,儘量不要給前排而是給刺客位或者射手法師; 妲己的一套儘量給脆皮;

做到這一點的關鍵就是要按捺住自己隨便丟技能的衝動,打團的時候不要慌慌張張的哪個技能亮了就按哪個;時時刻刻的告訴自己對面是打人機時候的電腦對手就可以了;

2. 搞清楚爆發技能交給誰,儘量在適當的時間打出去;

鉑金段位有很多法師,打了好多局, 一看人頭助攻自己死亡的數據很好看,有時候甚至是全隊最好看的,但脫離不了分段;就覺得都是坑貨隊友,我這種MVP都還在鉑金段;

其實這種建議看一下自己的場均輸出, 法師一般十局裡面有7-8局場均輸出25%[單體的妲己之流除外], 加上一定場次,是能上升到下一個段位的;

很多人頭助攻好看但是輸出量不夠的法師,意味著自己的技能沒有對對面造成足夠的傷害,這一般就是輸掉的原因;沒有打足傷害的原因是技能用的時間不對,比如小喬一開團就開個大,然後衝到人群裡面,很快自己掛了, 最後打完看拿了好多助攻, 結果輸了;

又或者,為了快速的打個藍buff, 用了大招, 結果剛打完就開團, 打不出足夠的傷害,眼看著幾個殘血溜了;

到鉑金段位的法師應該已經清楚自己的哪個技能是最大傷害量,哪個技能是消耗技能;

要打足傷害,建議大招平常寧可少放一點,打團的時候稍微晚放一點; 如果掌握不住戰況的局勢,有個很簡單的判斷標準: 我方前排半血,或者對方有2人半血的時候,可以丟技能了

 

鑽石- 星耀段位:

這個段位需要對戰局意識、操作、遊戲知識的了解開始高起來了:仍然是意識>操作,但是對操作的要求也有一定的要求;

戰局意識:

1. 徵召選人篇

a. 樓層:法師儘量四五樓選,建議英雄池稍微擴寬一些; 一個英雄也可以,但是被對面選了會很尷尬,簡單的可以選幹將、嬴政、武則天、扁鵲;這四個英雄基本萬金油, 除非隊伍的陣容有很大缺陷,基本是適用的;

b. 英雄選擇:

首選自己最拿手的英雄;

其次推薦幹將、嬴政、武則天、扁鵲、小喬這幾個操作簡單,輸出較高,生存能力較強,適配各類陣容的萬金油法師;

注意:有些機制比較特殊的法師在這個分段的缺陷會比較暴露, 比如王昭君、甄姬、妲己;用這些法師上到星耀段位,要麼玩家的操作和戰鬥意識強於目前分段,要麼雙方陣容十分合適配合較好;

c. ban 人:

常規建議是ban掉阿珂、孫悟空 這兩個操作比較簡單,秒後排能力很強的刺客;

因為鑽石到星耀段位,普通單排沒有套路,通常是各路混戰看誰最後一波團贏了就贏了;

所以只要法師/射手一直生存,水晶基本能守住;ban掉對後排威脅最大的兩個刺客是贏面比較大的方式;

鑽石到星耀段位, 玩家之間對於配合、陣容有一些認識了,刺客/打野位也知道要去切法師

射手,能看到對面選什麼英雄,也會知道對面的誰對自己的威脅比較大;

所以建議法師在四五樓選,或者選自己拿手英雄;

2. 打法篇

中路的打法相對打野位和輔助位是較為簡單的;

在鑽石到星耀段位不推薦中路來帶節奏,擅長法刺類如諸葛火舞貂蟬的除外;

常規法師要做的事情就是守好中路塔,支援及時,打足傷害,保護自己這四件事情;

以下四件事情在意識層面是:

B :全局認知

- 怎麼贏:

不放棄:對方水晶爆掉前我方水晶沒爆就能贏,所以最後爆掉之前都請不要放棄,昨天我打一局榮耀局排位就是雙方同時拆水晶,我方水晶比對方早一秒爆了,輸了;

優先推塔:打架小贏了後,三分鐘前推薦打周圍的小野;開局三分鐘後,有對方兵線在附近先清兵,我方兵線馬上到先和兵線會和或者原地等兵線到了去推塔,切勿跑去打周圍的野或者一看另外有一路兵線互相遭遇了,跑走去另外一路清兵(重點!選擇推塔或者打野或者清兵是個大論題,在星耀到王者段位再展開論述,鑽石-星耀段位推薦上述方案)

危險認知:選人看到對面陣容就知道危險大概會來自哪裡,如蘭陵王,猴子,阿珂等;

 

- 節奏的認知和加入:

所謂節奏,很簡單,就是做一些有風險,有收益的事情;

比如:去對面野區偷個小野,偷個buff;開暴君/主宰;嘗試擊殺對面的邊路,中路等;這些事情都是風險和收益並存的;

那節奏帶的好,就是就是選擇去做風險低收益高或者風險高收益高但是成功了的;

節奏帶的不好就是選擇去做風險高收益低甚至是必死的事情或者是去做風險低還失敗了的事情;

鑽石局,不需要中路去帶節奏,跟著隊友節奏走即可(重要!因為這個遊戲是團隊配合,至於為什麼鑽石局不要帶節奏就不詳細論述了,到了下一個分段或者對整體戰局的認知超過這個段位當然可以自己去帶節奏)

如何判斷和加入節奏:

鑽石局中單需要判斷這局的節奏情況,並加入進去讓我方獲勝;

鑒於是鑽石局,有以下幾個基本判斷認知即可

判斷:雙方 壓制、被壓制、 碾壓、崩 四個狀態;

壓制:哪邊是縮在塔下,對面壓在塔前打,那方就是壓制對面;

碾壓:單殺對面/把對面打回家就是碾壓;

崩:被單殺1次以上,崩;

策略1:幫助壓制/碾壓方作為突破口, 不幫被壓制方,崩的那邊就隨緣吧,反正鑽石局三路高地全丟也可以一波團打回來贏掉;

策略2: 觀察哪邊隊友做的事情是回報好的,加入他的節奏;

具體實施:開局3分鐘安心守塔清兵,不做任何危險的事情(對面入侵紅藍buff還是要支援一下的,但是不要太激進,安全第一),這三分鐘用於觀察兩個邊路和自家打野的動向,找到實力強的那路,作為突破口,清完線多支援他,同時觀察我方打野是不是也會去那邊,會去就直接看到打野過去了就支援,如沒注意到可以發個新號提示打野那邊是突破口;

中路判斷是突破口也發信號給打野提示下;

- 支援

-

- 支援準備工作:

1. 自己站在安全區,拖動螢幕觀察戰鬥發生的地方

2. 觀察小地圖上對方出現了幾個人,有多遠,如果要對面支援可能會有幾個人過去支援

3. 觀察我方中路兵線此時所處位置,因為我方中路兵線位置就是對面中路兵線位置,觀察對面中單此時位置,判斷過去再回來我們兵線會不會漏,塔會不會被打掉半血或者會不會掉;

4. 確認下過去的目的:打死對面的人?保護可能要掛的隊友打退對面?如果覺得過去達不成這兩個目的,寧可不去(兵線特別安全的時候去一下也可以)

這四樣東西判斷好了,就可以指導自己支援的行動了(判斷的準不準沒關係,經驗積累多了就會判斷的越來越好,指導原則按這個就好)

打足傷害 & :

傷害這塊,有個簡單的判斷標準,25%算合格, 30%+說明你的操作已經不錯,40%+,那麼你至少超越了當前分段兩個大段(沒有明世隱,偶爾一局不算,十局裡面有四五局才算,另外某些單體英雄很難超過25%,比如妲己)

這裡用一個妲己實際戰例來說明BP、支援、打傷害、戰局意識吧; 鑽一排位;

 

星耀到王者

戰局意識:

1. 徵召選人篇

依然推薦四五樓選法師進行針對選,同鑽石局,只擅長某個或者某兩三個英雄,也可以走向王者,用好即可;什麼叫用好呢?很簡單,有以下的戰局意識,操作上團戰中能丟完兩套技能,恭喜你,王者不是問題;

王者到榮耀

首先來說,榮耀王者大概是0.05%的比例把;各種數據顯示王者大概是2-3%左右的比例,那麼榮耀差不多30-40個王者里有一個榮耀;

榮耀沒有那麼難,就像王者也沒那麼難一樣;其實吧,榮耀和普通十多星王者的距離已經挺小了;如果賽季末還一直是五顆星以下,那和榮耀還差點;

貢獻一些十來星同學進入榮耀的個人看法把;

就像高分段和低分段的區別,主要體現在小優勢的積累,以及把優勢轉化為勝勢;

王者到榮耀之路可以進入對局前開始;

策略:

A: 單排

賽季不同時機的上分難度不一樣; 賽季剛開的時候,優秀的打野最快,優秀輔助上分次之, 然後是優秀的上單;

到賽季中後,優秀的打野依然上分快,但優秀的輔助就會很難受;

賽季末,個人操作出色的C位上分快;

B:組排

雙排、三排、五排;

雙排策略推薦野輔;

三排要麼中野輔要麼三線(三排隊友多半是雙排,雙排很大可能是野輔);

五排:五排套路就多了;

雙排三排要上榮耀千萬不要隨便拉兩個星星差不多的朋友一起排(如果幾位的操作意識碾壓分段當我沒說)

C: BP

走向榮耀之路需要對英雄搭配、英雄套路、隊伍配置有比較多的了解;[其實有個概念也能榮耀的]

現在王者分段流行的配置是兩個單邊+中路法師+打野+輔助;

關鍵的當然就是打野和輔助啦;

在王者分段的法師選擇其實比較少,如果對某個英雄沒有無懈可擊的操作[國服、省前十之類的,唔,甄姬這種自保能力幾乎為零的法師可能省前十也沒啥用……],還是推薦使用版本強勢的武則天、幹將、楊玉環、扁鵲、嬴政之流;

但如果是組排,隊友之間有些機制配合特別出彩的英雄組合當然也是可以無視版本選擇的;

單排法師就可以不用四五樓針對選了,可選面比較少,反而可以先選法師來搭配雙邊和野輔;

比如雅典娜和楊玉環就很搭配,和武則天就沒那麼搭配;

如果法師是後手選,也可以根據雙邊和野輔選一下法師,比如打野是劉備這種沒有硬控的,選個武則天補一下控制也很好,如果打野是元芳,可以選擇嬴政、幹將前期壓塔速推;

選法師的時候請注意觀察雙方隊伍配置,如果爆發低控制多手短,建議可以選個幹將這種手長法師用於消耗和爆發,也可以選武則天連環控制,但是如果對面都比較肉又控多,選個諸葛亮要貼臉打的就不合適,這可能也是為什麼我打十幾二十星的局,選諸葛亮那方輸多贏少;

要格外留心自保和對面突臉能力有多強,比如帶斬殺的楊戩,帶閃現的達摩,帶閃現的鬼谷子東皇等;

這也是為什麼甄姬真的很難發揮,走位再好再隱蔽,總要輸出的,對面一個螢幕外的達摩一技能加閃現過來大你,極難躲開;幹將武則天這種瞬發被動位移能很好的保護自己;


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