《絕地求生》12輪更新:地圖選擇功能上線,終於可以選擇喜歡的圖了

@ 2018-04-28

根據Steam上的消息,絕地求生在本周將迎來大規模更新。主要內容是地圖選擇功能、修復BUG、沙漠地圖Miramar的優化以及大量的槍械改動。

這一次的更新主要是5.56mm步槍傷害-1,全體步槍提高後坐力,換彈時間增加30%;AKM傷害不變,換彈時間-10%。三級頭除空頭外不掉落,腎上腺素成為可拾取的珍稀物品;SKS傷害降低,新增同類型的狙擊步槍SLR;新增了3倍鏡、6倍鏡,步槍不准搭載八倍以上的高倍鏡;全系紅點准心可自定義已有形態;地圖不再隨機,可以選擇向玩的地圖。

下面的是具體改動:

武器及物品改動

突擊步槍被重新平衡了,武器之間的選擇根據現實情況而定,不再是單一的熱門槍枝。衝鋒鎗在近距離戰鬥的效率提高。霰彈槍增加了有效射程。

武器改動:

手槍:傷害全面增強。

霰彈槍:提高對四肢的傷害,增加了有效射程,增強了子彈散射效果,鋸短型霰彈槍可以安裝扼流圈

衝鋒鎗:提高對四肢的傷害,子彈威力提高,降低垂直後坐力,減少了移動過程中的後坐力與晃動,增強了換槍速度

突擊步槍:降低5.56mm子彈的傷害,增加了換彈時間,除AK外所有的步槍後坐力提升,所有的步槍準星回復速度變慢,不能再裝8倍鏡,所有的步槍都有了新的後坐力動畫

狙擊步槍:除sks外增強了傷害,增加了後坐力,所有的狙擊步槍準星回復速度變慢,所有的狙擊步槍都有了新的後坐力動作

其他武器:DP28和M249的傷害提升,不能裝8倍鏡,十字弩的上箭速度加快(3.5s)

調整了武器晃動設置,在屏息情況下武器晃動幅度增加,托腮板能夠降低武器晃動

投擲物:

手雷:增強傷害,增加了新的被炸效果;手雷的擊退效果被移除,傷害只計算手雷傷害(不計算跌落傷害)

重量調整:手雷 12-18、燃燒瓶 18-16、煙霧彈 16-14、閃光彈 14-12

角色動作

降低了手持狙擊槍、輕機槍和霰彈槍時的移動速度,手持武器會影響到跑步和衝刺速度。現在玩家不在衝刺狀態下不會有首發子彈射擊延遲的BUG。現在移動時,拉槍栓的動作不會減慢移動速度。減少了aim punch的視角晃動。

其他物品平衡

三級頭只在空投里(一定會有一個)出現。狙擊步槍的快速和快擴只會在空投里出現。減少了突擊步槍的快擴刷新頻率。部分狙擊槍使用突擊步槍配件與彈匣。腎上腺素會在地圖上刷新(極低),使用時間降低到6s。

遊戲性

沙漠地圖上的新武器,新載具,還有大量的新配件加入到遊戲中。

新武器SLR現在會在全地圖刷新,屬於DMR類型,使用7.62mm子彈,正常彈匣容量10發。比SKS的傷害高,但是跳槍更為嚴重,使用難度較SKS要高。

新載具是標準的肌肉車類型,馬力大四輪四座,沙漠地圖獨享,在市中心和主要街道刷新。沙漠地圖Miramar獨享的各種載具:麵包車、皮卡和肌肉車。

新配件

Duckbill——霰彈槍(S1897,S12K)配件,減少垂直散射,增加水平散射

Light Grip——輕型握把為UMP、AUG、M416、SCAR-L和SKS減少準星恢復時間,但增加了子彈散射

Thumb Grip——重型握把為UMP、AUG、M416、SCAR-L和SKS降低垂直後坐力,但增加準星恢復時間

Half Grip——半握把為UMP、AUG、M416、SCAR-L和SKS降低後坐力與準星恢復時間

3倍鏡——全地圖刷新的常見倍鏡

6倍鏡——可調節3-6倍鏡,稀有物品

現在的紅點、全息以及2倍鏡都可以調整準星外形與顏色(默認熱鍵 Page Up/Page Down)

船隻與游泳

船隻被摧毀後會沉沒,水下的藏匿效果被削弱,最長潛水時間為15s,沒有氧氣的情況下受到10點/s的傷害,潛水後上浮喘氣需要4s,之後才開始恢復氧氣量。

地圖設置與主菜單

地圖可以單一選擇或者多選。單一選擇會進入特定地圖,多選時會隨機進入一張地圖。

目前只有房主能夠選擇地圖遊戲模式,隊員可以通過主介面確定隊長選擇。

設置

滑鼠垂直靈敏度可以調節,可以通過熱鍵舉報死亡視角的玩家。

沙漠地圖調整

增加了綠洲面積,並在周圍增加了更多的建築。城市/村莊周圍添加了小型建築,以提供額外的物品拾取地點。減少了部分城市多餘的建築。去除了可妨礙槍戰的部分景觀物體。添加了樹木和岩石等更多物體,以提供更多掩護物。簡化了部分建築的室內裝修。

還有更多的BUG修復就不一一列舉了。

現在地圖選擇功能上線,終於可以選擇自己的喜歡的地圖了,不過5.56mm槍械的集體削弱是否意味著AKM的崛起,新武器與新載具的表現如何?一切都將在絕地求生中見分曉!


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