當前版本的坦克榮耀,排位那方肉多基本就穩了,為了改變坦克榮耀的現狀,官方再次對裝備進行了大調整。
價格:1100
屬性:物理攻擊+40,攻擊速度+10% ,唯一被動-破甲:+10%物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)
對於射手來說,基本上相當於半件破甲弓,官方出這件裝備的原因就是讓射手前期快速合成破甲裝備,從而對坦克造成威脅。
價格:3300
屬性:物理攻擊+50,攻擊速度+35%,暴擊率+15%唯一被動-破甲:物理穿透+22.5%(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)
唯一被動:普通攻擊傷害提升50(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)
破曉是和破軍一個級別的後期神器,50%穿透再加上暗影戰斧,打坦克如同脆皮,更不要說守約這種自身被動就破甲的了。
改動後:被攻擊者每20點物理防禦會使得該傷害提升1%,最多提升100%(即反彈40%的傷害)攻擊者離被攻擊者越遠,這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%。
反甲是很多坦克的核心裝備,非常克制射手和刺客,這次可以說削廢了,幾乎淪為冷門裝備。
改動後:移除戰鬥狀態下的生命回復效果,脫戰後生命回復速度保持不變。作為收益非常高的移動泉水被削,以後團戰大肉互搏會少很多了。
縱觀天美的調整思路,守護者之鎧,爆裂火甲到現在反甲和霸者,坦克裝備被削了個遍,還為射手量身定做兩件破甲裝備,這下射手榮耀真的要來了!
更多精彩遊戲視頻資訊,盡在「噴子賤」,感謝關注點贊!