圖/文:東林君
上一篇文章,我們做了兩個預測,對錯參半。預測錯了的是程咬金。程咬金的確無解,無解到能上ban位,並且非ban必搶。
對的是,AG目前最擅長的體系就是老虎+諸葛,前期高爆發,特別是2級,一個三段傷害,一個4個技能。然後配上偏前期的雙邊和輔助,比如東皇、夢奇、蘇烈。也就是我們說的,「得賠錢虎者得天下」。
比如上周五,AG對陣GK的比賽。
第一把憑藉夢淚的老虎+小飛的諸葛強勢組織,AG不斷在野區滾雪球,拿下第一局,人頭比8-0。賽後,解說說:「這場比賽就是送給老帥的一棒,那句話,兄弟,多多保重,但是呢,我們要贏。」
第二局,AG則拿出程咬金。到這場比賽之前,程咬金在新賽季的勝率保持在100%,「我就要看看,整個KPL聯盟,誰是第一個幹掉程咬金的隊伍。」解說說。
第一件韌性鞋,第二件就出冰心,冷卻縮減,你打他你還減速。連QG和eStar,在各用一次拿下比賽後,還是決定ban掉這個英雄。至今程咬金直接多次上ban位,這說明程咬金已經成了這些實力戰隊都無法解決的一個問題。「為所欲為」這個詞用來形容程咬金再合適不過。
金金一個人也能照顧好自己!
為了不讓小金金照顧好自己,GK不惜三人越塔強殺,代價是犧牲了兩名c位。划得來嗎?長遠看,如果不限制程咬金,那程咬金一旦發育起來,就能去限制李元芳。最後事實證明,GK確實破掉了程咬金的不敗金身。
接下來的比賽,GK也看出來了,AG的輸出核心就是老虎+諸葛,於是ban掉老虎,再以選代ban諸葛,並在此之後,老虎再沒放給AG的夢淚。
其實新賽季截至目前,BP上最大的教訓就是頭不能鐵啊!這樣的例子太多太多,比如AG第一場打BA,明知BA擅長自由人,就是不ban馬可;當BA讓二追三Hero,用百里玄策掌控全場節奏時,全彈幕都在問:為什麼不ban加里奧!
第二局,當AG丟掉最重要的中路一塔時,人頭僅僅落後GK4個(2:6),卻已經開始顯現出劣勢。
這也是現在比賽的一大趨勢,大規模、人頭比慘烈的團戰越來越少見,取而代之的是十幾個人頭,甚至個位數的人頭。
為什麼?眾所周知,王者榮耀是一個推塔遊戲,但如今推塔的方式已經徹底改變。
過去,推塔方式是團戰殺人,把人殺完了,等兵線到了,在對方復活之前,自然而然地把塔推了。這也是現在路人局最多見的推塔和勝利方式。但也由於極其不重視兵線,常常出現打贏了團戰卻沒有兵線,甚至有打贏了團戰卻被偷塔、偷家,比如韓信偷家、大喬集體傳送偷家等等;
之後,以QG為代表的戰隊,把其他MOBA類遊戲中成熟的兵線運營,帶入到王者榮耀。先處理兵線,再打架,這樣哪怕人頭落後,敵方的塔卻一直在丟,經濟也不會落後;
到了現在,以上兩者都不再實用。最常見的推塔方式是前排進去扛塔,然後射手通過點塔鍵消耗塔的血量,反覆幾次就能推塔。這是炮台型中單崛起的原因,清線快(反例則是不知火舞),也是自由人體系取代刺客打野的原因之一,能夠遠距離無傷點塔。典型例子是公孫離,幾乎所有比賽公孫離的輸出都不高,經濟轉輸出的性價比肯定不如中單,但其價值就在於清野和磨塔。
第三局BP,雙方第一輪就ban掉兩個打野,你針對我的老虎,我就針對你的馬可,選出輔助和邊路。等到第二輪ban,又ban掉三個打野。t0、t1級打野殆盡!這太像掰手腕了,意思是,咱們來比比英雄池咯。「為什麼針對夢淚?針對別人,是因為他強;針對夢淚,是因為他好針對 —— 英雄池的問題太大了。」杜杜說。
說到英雄池,在之前BA對戰Hero時,我們就已經見識過了「趕盡殺絕式BP」。
兩支戰隊把所有的打野、中單都ban光,Hero不得不選出百里守約打野。要知道BA在預選賽和KPL都是以馬可自由人聞名的。比賽的前四局,Hero直接ban掉BA的打野位:馬可、老虎,結果第三、四局,結果BA小獸的玄策天秀。最後一把Hero受不了居居的嬴政了,ban掉嬴政——你嬴政不是善於守塔嗎?
結果,BA以選代ban,拿下幹將。
回到GK打AG的這場BP,兩隊做得更絕,自己還沒選出打野呢,就把所有打野都ban完了。
「萬一給你選出個李白什麼的?!」「這手守約一選,就給了夢淚一個抉擇,你是絕對沒有射手用了!」解說一語成讖。
夢淚面無表情地拿出本命英雄李白。全場歡呼。
「老子就要用逆版本的英雄贏我的前隊友!」朋友說。是啊,以前每次AG輸,都有彈幕說有本事放李白。但到了現在李白早已不是打野位的優先選擇,如果這都能贏,豈不是說明:不是夢淚的李白坑,而是隊員沒配合好?
但這把黃大仙的守約打得太好了。你李白不是能切C位嗎?那我就不靠近你了,就靠著百步穿楊的槍法消耗。本來仗著姜子牙的等級優勢,李白想開第一條暴君,結果守約一槍狙到一格血,只能放棄。後來姜子牙被抓,AG就成了逆風局。
逆風局的李白,一套大招打下去,連蘇烈的五分之一血量都打不掉。反而是GK的百里守約,只用狙擊遠程打消耗,李白不死就不上前平a,配合手長的武則天,兩個C位根本不上正面戰場,絲毫不給李白切的機會。特別是百里的一槍盲狙,直接狙死草叢中的姜子牙,讓AG所有人感受到了那條細細的紅線,像是戰場上被狙擊手支配的恐懼。
無論如何,久違了,青蓮劍仙。
第四局,新賽季娜可露露的第二次上場。娜可露露的一技能之後的攻擊是按照最大生命值的百分比計算,適合打多前排,而這可能也是前天的XQ和昨天的AG重新青睞的原因。
這一把,AG最大的機會發生在下路,鬼谷子拉中四人,包括雙C,這時夢淚的娜可露露已經大招起飛了!但就在這生死關頭,飛到頭上的娜可露露恰好被太乙真人炸到、眩暈,夢淚失去了打出成噸傷害的機會。「鬼谷子可能要把夢淚的頭按進手機里。」群里說。
另一次同樣好的機會是鬼谷子在中路,閃現拉到武則天和李元芳。夢淚的娜可露露這次坐下去了,結果雙C同時預判式閃現,雙雙躲開致命一擊,娜可露露坐了個空。
但不得不說,這一局,儘管兵敗如山倒,在守高地的一波,夢淚依然展現出一個頂級打野的素質。當他開啟大招,終於有機會接近李元芳時,他沒有馬上撲下去,要知道,這時候娜可露露的爆發絕對足以秒掉李元芳了。但面對如此大的誘惑,夢老師沒有馬上坐下去。他在等。李元芳也在等。
這可能是這場比賽最精彩的一幕。
他們在等什麼?娜可露露在等李元芳用二技能,李元芳想用自己的不可選中來躲開致命傷、反殺娜可露露。
這一番毫秒之間的心理較量,就像頂尖殺手對決,誰都能一槍斃命對面,但誰都在等對面先開槍。
4月1日AG與JC的比賽,儘管最後AG 2比3惜敗,但在漫長的第二局裡,最後夢淚的老虎完成了最重要的任務:輸出,並蹲草切死對面C位武則天。
這時,滿螢幕的彈幕都在刷:夢老師對不起!
希望以後我們能聽到更多這樣的對不起。