荒野行動最近的一次重大更新,直接增加了毛瑟狙擊槍的傷害,這是赤裸裸的增強;其次,增加了步槍在中遠距離的傷害衰減,中遠距離作戰,當步槍傷害削弱,收益最大的無非就是狙擊槍;再次,探頭射擊的優化對於狙擊手來說更是一大福音,能夠更好的隱蔽自己淘汰敵方。總之,這個版本,再不會用狙擊槍,真的就活該吃不到雞啦!
荒野行動有四喜「落地有槍、開門三級、空投砸臉、狙擊爆頭」,相對於看運氣刷臉的前三件喜事,狙擊爆頭這種需要技術含量的操作無疑是讓人倍感興奮的,哪怕不吃雞,都要爆個頭。而對於大部分玩家來說,自身的狙擊技術並不是很出眾,距離狙神到底還差在哪裡。今天鵬小楊就跟大家分享一些自己的經驗,希望能幫到大家。
工欲善其事必先利其器,想要成為一個優秀的狙擊手,必須要對自己手中的武器有一個清楚的了解和認識。今天主要講的還是關於毛瑟(98K)、M24、AWM這一類的大狙,而不是連狙,因為連狙不具備一槍斃命的傷害(敵方光頭除外)。
由圖可見,傷害及性能方面:AWM>M24>98K。98K作為最常見的狙擊槍,相對於其他兩種槍械,更為容易獲取,它與M24並沒有很大的差別,因為對於爆頭來講,1級2級頭盔同樣都能一槍撂倒。同樣這也是高額傷害的AWM可怕之處,AWM爆頭不用考慮敵方是幾級頭。槍械配件方面:狙擊消聲器>補償器>消焰器,快速擴容彈夾>擴容彈夾>快速彈夾。這個排序是毋庸置疑的。
此外,黑夜、霧天模式不推薦萌新使用狙擊槍,大狙的標配是8倍鏡+4倍鏡。要想用好狙擊槍,務必在遊戲設置中,關閉輔助瞄準和陀螺儀,開啟左右探頭射擊,將4倍鏡和8倍鏡的靈敏度調整至自身操作舒適。
狙擊槍是一類中遠或超遠距離的作戰武器,作戰距離越遠越顯優勢,所以在槍械的選擇狙擊槍+步槍是最佳搭配,兼顧近中遠距離作戰,安全渡過遊戲前期後,狙擊槍開始發揮自身最大優勢。二圈刷新後,優先選擇接近安全區邊緣的房屋內落位,其次考慮樹木、石頭等單向掩體,落位地點要兼顧「視野開闊、掩體全面、射擊方便」這些條件。
落位後,最好靜等一下,觀察了解落位區域情況,不要盲目尋找目標暴露自身位置,耐心等待敵方露出破綻,抓住時機,出其不意,一招制敵。謹記:一個好的落位,會給予自身更高的容錯率,即使射擊失誤也不至於被反淘汰。三圈刷新後,可也照此法。四圈過後,就不需要提早進圈,此時需要多加關注邊緣區的敵人,很多時候都會有意外收穫,也可以利用空投釣魚執法。總之,任何時候都要做到旋轉視角細心觀察,發現情況敏銳判斷,耐心等待把握時機。當目標靜止觀察時,淘汰他人舔包時,駕駛載具上車時,都是一槍爆頭的最佳時機。
探頭射擊作為狙擊手的必備操作,且當前版本對探頭射擊進行了優化,更是成為了人人必須掌握的一項技能。目前還有很多玩家在操作過程中往往把握不好探頭的力度,導致探頭變探身,暴露了大半個身體,使探頭變得毫無意義。
開鏡狙擊的過程中,我們只需將准心對準敵人的方位,儘量減少身體暴露區域,確定目標位置後,在掩體後可以通過向後移動的方法,擴大射擊視角,既能確保安全又能有效射擊。當目標處於射擊死角或自身出槍位置被瞄準時,要靈活換位,不要執著拼槍,換角度出其不意的進行打擊。對槍瞄準時一定要通過左右移動調整准心位置,而不是轉動鏡頭固定瞄準。
跟槍射擊是狙擊槍的另一大絕對優勢,且擁有一定的操作難度。狙擊槍遠距離射擊移動目標是需要很好的預判。這種預判主要是對目標距離、移動速度、子彈飛行速度的把握。大部分玩家也許還會考慮到遠距離子彈下垂這一因素,在這裡,鵬小楊很負責任的實戰經驗告訴你:只要能夠清晰的看到敵方頭部,准心紅點瞄準即可射擊。
當目標處於移動狀態時,通過對移動速度的把握,預判敵方行進位置向前瞄準對應的身位即可。距離越遠,子彈命中略有延遲,這兩個因素只存在300米外的情況。跟槍射擊這種操作的確需要實戰的訓練才能夠準確把握,也是最不容易掌握的一項技能。
在遊戲中,每一個出色的狙擊手,都歷經了成百上千場戰鬥的磨練,即使在沒有狙擊槍沒有高倍鏡的情況下,也可以找到更多的機會淘汰敵方,這種潛移默化的感覺,正是一個狙擊手的所具備的特質,狙擊手不是單純的打的准,更多的是發現尋找機會淘汰對手。
各位小夥伴,你覺得自己是否有打狙擊槍的經驗呢?歡迎在下方評論區參與討論。