《王者榮耀》策劃回應KPL坦克稱霸問題 網友:誰家坦克多誰贏

@ 2018-03-29

近期王者榮耀策劃在微博上宣傳了一撥即將上線的巔峰賽,不過大多數玩家好像對於巔峰賽不是很感興趣,而是對KPL坦克稱霸的問題進行了追問。策劃也大方的承認了錯誤,表示沒有在賽前調整好版本。下面小編就帶大家一起來圍觀一下吧。

玩家:現在kpl職業比賽就是在比哪方坦克多!一點觀賞性都沒有!中路玉環和扁鵲奶爸奶媽齊上陣的版本,肉肉摩擦的版本什麼時候能過去?諸葛亮,火舞法刺以及傳統刺客這些特別能秀的英雄,什麼時候可以上場?

策劃:這個確實是我們的鍋,沒有在開賽前將版本調整到最好,使得肉奶疊加問題暴露的非常明顯,在這周我們會儘可能的去改善這種狀況。同時後續我們也會更為加強和戰隊間的交流溝通,儘早暴露並解決問題,同時也給戰隊提供一個多體系共存多英雄可選的空間,不斷給玩家們帶來精彩的比賽

玩家:策劃大大,有個很不合理的設計,鑽石局以下都能看到英雄出場動畫,徵召就只有個頭像能不能改一改啊,徵召模式也想看到

策劃:確定,現在徵召模式只能看到一個頭像太不帶感了。。。這個問題肯定要改的~

介於有不少玩家沒有關注KPL,在這裡給大家簡單的科普一下:

在本屆的比賽中,楊玉環配合各種坦克的陣容成為了最大的亮點,楊玉環逆天的被動回血,在後期一次甚至可以回復上千血量,這就導致了本屆KPL基本上都是清一色的坦克回複流,比賽中也都是坦克之間的戰鬥。

目前策劃已經意識到這個問題,近期在體驗服連續對楊玉環進行了2次削弱,先是把被動百分比改為固定回復,後又對其加成砍了一刀,徹底把楊玉環這個英雄給削廢了。就連扁鵲也慘遭無妄之災,降低了被動的回覆和傷害,後期被動傷害少了近一倍之多。


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