外國人抱怨吃雞遊戲里機器人太多,難度太低!國人的解釋亮了!

@ 2018-03-29

最近一款叫做《絕地求生:刺激戰場》的手游火了,不僅在國內市場占據了大量的份額,而且還打入了海外市場。而且有一件事情很關鍵,那就是國內的吃雞手游鋪天蓋地,光是網易一家就擁有好幾款吃雞手游,但是在國外,手游吃雞這方面基本上還是空白,所以《絕地求生:刺激戰場》一下子就唯我獨大,獨佔頭籌,一舉躍上了下載榜第一!這一波操作可以說是真正的666了。

但是這款遊戲在國外版出現之後,忽然就有許許多多的問題刷屏,其中熱度最大的就是這款遊戲的難度真的是太低了!

不少玩家表示,自己雖然說之前沒有玩過手機版的吃雞,但是第一次玩的時候直接就會出現單挑兩三人一點也不虛的情況,甚至還能一打三,輕輕鬆鬆進前十!

有人說,自己之前玩這類遊戲都是很菜,但是這次玩《絕地求生:刺激戰場》居然能登頂,而且戰績非常華麗,這個遊戲難道都是一群弱智在玩嗎?

這引起了不少國外玩家的懷疑,他們覺得這款遊戲肯定有貓膩,這些人很有可能並不是真人,而是技巧拙劣的機器人。

後來越來越多的證據證明這些技術非常差勁的人肯定不是真人在操作。因為有玩家發現,自己雖然躲在了一個非常隱蔽的地方,但是依然能夠被這些人找到。但是被找到之後發生的事情更是讓他們頭大:這些人找到藏起來的玩家之後並不是直接射擊,而是站在槍口前面一動不動!

這就很藝術了,這難道是熱愛和平的人來這個遊戲中教育人們遠離暴力,教育人們要和諧?

不過更多的玩家會在萬般無奈之下選擇扣動扳機,然後就輕鬆地拿下了一次擊殺……

實際上,不管是國內版還是海外版,在進入這款遊戲之後你遇見的並不都是真實玩家,很有可能會遇上電腦控制的機器人。這些機器人不管從外觀還是名稱上面都基本上和真實玩家看不出來區別,但是一開槍就全露餡兒了!

這些機器人的智商非常低,就算是站著不動和他面對面,他也有很大的幾率打不中,就算是打中了也不會打到要害,也不會把你擊倒,換句話說,這些機器人就是站著讓你打的……

其實遊戲廠商這樣做也是有苦衷的。

一個遊戲如果想要火,想要盈利,就必須在前期推廣的階段吸引大量的玩家。如果遊戲的准入門檻太高,那麼肯定會有一大堆萌新淺嘗輒止,快速棄坑,畢竟誰都打不過,玩著還有什麼意思?

而且吃雞遊戲有一個特點就是開一局遊戲需要很多人同時匹配才行,一場遊戲要100個人一起才能開局!打英雄聯盟10個人,在有些郊區還會出現等待好幾分鐘的情況,一個手遊玩的就是方便快捷,勞資都等了三分鐘了這局遊戲還沒開?什麼破遊戲人真少,不玩了!

而機器人能夠完美解決這個問題。打不過是吧?好好好,這些機器人,頭大無腦跑得慢,還會往你的槍口上跑,你不殺,都對不起機器人這智商!

排不到人是吧?沒關係,本來一百個人才能開一局,現在加入機器人,十個人混搭90個機器人,不僅開局快,而且滿地都是活靶子,競技遊戲當成狩獵遊戲來帶,真的是再好不過了!

那麼官方對機器人的事情是怎麼解釋的呢?

最好的解釋就是不解釋,不過實際上官方也算是默認了遊戲中存在機器人,因為官方曾給出過這樣的一份調查問卷:你對《絕地求生:刺激戰場》有什麼不滿意的地方?其中的一個選項就是「電腦人太多。」

實際上,這種現象並不是在所有的局中都存在。有網友表示:「現在鑽2 一把都難得遇到一個機器人。。倒數第二三個圈經常有三四十個人。。」

「別說鑽2了,鉑金局基本就沒啥機器人了。半夜三點玩可能能碰到一個。另外魚塘局機器人多應該無關匹配速度,畢竟高級局沒機器人匹配的也是挺快的,應該就是單純給玩家增加信心的。」

所以說,遇見大量機器人的真正原因還是菜嗎?

不過,機器人的存在確實給了新手一定的喘息空間,不至於進入這個遊戲之後因為不會玩就直接被有經驗的玩家虐出翔。那麼,你覺得這種吃雞類手游到底應不應該有機器人呢?


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