又到了開發日誌了。
這周我們聊聊基礎裝備的提升。
在全新的大版本中,我們將會對基礎裝備的品質進行提升。各種倍鏡將會有更高的面數。
全新的各種倍鏡:
同時,之前也收到反饋, 我們現在的頭盔和裝備不夠「軍事化」 ,品質一般。 這次的提升中,我們也重新製作了各級的頭盔,1級頭我們做了特殊的設計(希望大家能get到?) 2,3級頭盔參考了現實中特戰隊員的真實裝備進行製作。 同時防彈衣,背包我們也重新製作,並進行了品質疊代。
全新的1,2級頭盔:
當然槍械方面,槍械模型也做了效果提升
槍械的新效果標準:
大家關心的新場景的進度:
1. 按目前的進度,預計全新版本會在4月初(清明節)前後,在測試服放出測試
2. 新場景目前還是存在一些BUG,我們在集中的修復過程中,美術同學也在做最後的烘焙(確保低配機型的效果)和場景BUG的修復工作。 (我們能跑出來的BUG多一點,第一次見大家的體驗就會更好一些~)
再貼2張新地圖的新載具
1. 水上摩托
2.全地圖皮卡(后座為移動平台)