前兩天更新後,荒弟決定採訪一下策劃小哥,讓大家可以一起深入了解一下更新的內容!
策劃小哥我也注意到大家的留言了哦!我的小本本上可記著呢。
荒弟你也是知道的,我們一直以提高玩家們的遊戲體驗為主,特別是組隊模式下的體驗。
這次為了更加明確隊伍里是誰淘汰了敵人,本次更新後,玩家擊倒敵人時,如果隊友補刀,則判定為自己擊敗敵人,而不是隊友擊敗敵人。
同時,我們優化了戰鬥結算頁面,添加隊友為好友、舉報不良行為、為隊友點贊等都會更加方便,相信這樣的機制會提高大家在組隊模式下的遊戲體驗。
針對組隊模式,我們還會繼續優化,雞友們有什麼其他好的建議可以向我們提出來哦。
當然是讓各位雞友們體驗更加真實的遊戲場景!
更新之後,增加了探頭移動的動作,策劃小哥我在這裡打包票,探頭+射擊的操作,會讓你們體驗到什麼叫「絲滑般柔順」!如果不夠柔滑的話,就讓荒弟直播女裝!
(荒弟:???為什麼突然cue我?)
荒弟不要方!我們還優化了探頭時候的視野顯示,讓整個視野看起來更自然,更具真實感。女裝直播,不存在的!
關於外掛的問題,我們的態度一直都非常堅定:嚴厲打擊外掛,對於使用外掛的行為絕不姑息!
細心的玩家會發現,每一次我們更新新版本的同時,也會同步升級反外掛技術、機制,力求給玩家一個更好的遊戲環境。
對於使用外掛的玩家,我們也一直在升級、利用各種技術手段進行嚴打、嚴抓。我們非常歡迎其他玩家進行舉報,共創良好的遊戲環境,絕不放過任何一個使用外掛的玩家!
荒弟你是不是當記者有點上癮了?看在你是代表各位玩家的份上,那我就再說兩點吧!
本次更新還添加了一個動作細節:持槍狀態下,靠近牆壁時會自動收起槍械,讓靠牆射擊的動作顯得更加自然。
另外,我們還優化了扔手雷的動作、整體的軌跡曲線,並提升了手雷出手時的速度,增加了手雷的傷害範圍,讓手雷更具威脅。
我們增加的這些戰鬥小細節,就是為了讓大家能更流暢地體驗刺激的戰鬥,提高整體的遊戲體驗。
你們還有其他什麼問題、好的建議歡迎直接告訴我們哦,大家的每一點建議,都會成就更好的荒野!
策劃小哥的採訪就先到這裡啦,他還要趕回去加班做新地圖呢~期待下次策劃小哥的出現!