計算的和想的不一樣,《王者榮耀》羋月最契合的裝備居然是反甲?

@ 2018-03-10

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本文由小熊de大熊原創

編輯:陀螺電競 梧桐樹(原文略有修改)

編者前言

不知道大家是否還熟悉小熊de大熊,作為一個數據向的研究達人,最喜歡通過計算來證明自己的各種理論。這次是一個純計算向的嘗試,如有不適,Emmmmmm請跳過計算階段。

背景

如果說王者榮耀里所有英雄中從數值設計上哪個英雄最令我著迷,那無疑是羋月。

對於大部分英雄,輸出不足出輸出,防禦不夠出防禦,非常簡單明了的出裝思路。

而羋月則不一樣,羋月作為一個持續消耗型英雄,對輸出和防禦都有著要求。一方面,羋月的輸出可以提供自身血量回復,而血量回復的多少與輸出成正相關,也就是輸出越高,回血越多。另一方面,羋月的坦度可以提升羋月的持續輸出時間,也可以提升回血的血質。羋月輸出越高意味著坦度越低,回回來的血很不禁打,而羋月坦度越高意味著輸出越低,也回不了多少血。兩者互相影響,相互制約形成閉環,使得她的傷害回血機制仿佛一團混沌,讓人很難找出她的最佳出裝路線。

羋月這個英雄可以很秀,但是操作起來並不複雜,無非就是連到合適的目標一頓走A,放大招和1技能的時候有點靈性,也就那麼多內容了。

以往很多攻略貼也講了許多羋月對戰細節,而對於銘文和出裝則講的比較淺,大多數是給出一套自己用的很順手的出裝,但是出裝理由通常是「XX屬性我覺得很重要」「XX攻速正好上檔位」,難以使人信服。

這篇攻略的重點放在銘文和出裝分析,讓我為大家撥開混沌,帶大家領略宣太后的真正風姿。

英雄介紹

這部分是例行公事的英雄介紹和技能介紹,主要是對英雄基本屬性的列舉,點評各個技能的用途,以及一些隱藏參數的說明。

被動:永生之血

被動技能就是關於圍繞羋月身邊的僕從和能量的,關於這兩點,結合三個主動技能描述可以列出以下要點:

能量槽最高100點,每秒損失10點能量。點出大招後,每次普攻可恢復10點能量。

羋月在使用技能和技能最後一段傷害命中時可以召喚暗影僕從。

每召喚一個僕從獲得30點暗影之力,能量歸零後所有僕從同時消失。

僕從攻擊頻率是3秒一次,每次攻擊造成40+2/LV+7%AP的法術傷害,回復20+1/LV+3.5%AP的生命值(這點和技能描述有區別)。

一技能:痛苦衝擊

一技能有兩段,第一段是蝙蝠飛出去,第二段是羋月降臨在蝙蝠的位置。

技能飛行速度很慢,如果同向使用技能,那麼基本上不會和人物拉開差距,也就是說同向使用一技能無法達成追擊和逃脫效果。

技能飛行時間略大於兩秒,所以理論上可以實現1+3+1擺脫敵人,如下圖所示。

不過這個連招有一定的失敗率,所以目測技能飛行時間不超過2.2秒。成功與否極大取決於個人網絡延遲。

連招替代品:輝月。將大招無敵改為輝月無敵即可輕鬆實現1+輝月+1。

一技能由於二段機制的影響,只要不使用第二段,該技能暫時是不會進入冷卻的,所以它對冷卻縮減的收益是不高的。

二技能:幻翼僕從

這個技能簡單說就是鏈子牽住對方,不斷減少對方AD和AP,增加自己AD和AP,鏈子連著對方再不斷普攻是羋月的主要進攻手段。

這裡補充一下技能說明里沒有的參數。

每0.5秒回復15+1/LV+2%AP點生命值,滿級為每次20+2%AP生命值。

每0.5秒降低對方/增加自己10+5/LV點AD,滿級為每次35AD。

每0.5秒降低對方/增加自己30+15/LV點AP,滿級為每次105AP。

鏈子斷裂後,敵我雙方保持該狀態的時間為2秒。

三技能:暗影之月

大招就是無敵+加速,簡單易懂。充分利用好無敵清塔仇恨這一點可以非常輕鬆的越塔。另外注意技能前搖就好 ,死亡大招容易把手機摔壞 。

被動會將普攻轉化為法術傷害,該傷害不能暴擊,傷害為40+20/LV+100%AD+20%AP,滿級為80+100%AD+20%AP。

計算部分

注意,注意,前方高能,真的高能!有所不適者請跳過。

首先是DPS的計算。

被動:

DPS01=(d0+ap*(1+8)/2*W*7%)/3*6 2技能連中期間,自身的AP會逐漸增加,而增加的AP會增加僕從的傷害,這部分傷害與自身AP的多少無關,所以屬於技能的基礎傷害。由於是等差數列的形式,這裡直接取首尾兩項求平均數即可。

DPS02=(d0+ap*8*W*7%)/3*6

2技能結束後,自身AP達到最大值,這裡增加的AP與自身AP無關,所以屬於技能基礎傷害。

DPS0=(DPS01*4+DPS02*2)/6

這裡就是簡單的加權平均數了。

技能DPS的AP加成為14%。

然後是HPS(自身回復)的計算:

HPS的計算則相對複雜一些。羋月被動回復分成兩部分,一方面是僕從的回血效果,另一方面是僕從造成的傷害的吸血效果,吸血率為50%。

其中第一部分的回血效果完全受到制裁和不死鳥的影響,而第二部分的吸血效果,其中裝備吸血部分也受到制裁和不死鳥的影響,而銘文則只受到不死鳥的影響。

技能基礎HPS0(與自身AP無關的部分)分別為在2技能連中的4秒的回覆HPS01和2技能結束後的2秒的回覆HPS02,以及DPS0的吸血部分。

HPS01=(h0+ap*(1+8)/2*W*3.5%)*(M+U)/3*6

HPS02=(h0+ap*8*W*3.5%)*(M+U)/3*6

HPS0=DPS0*R*E*50%+(HPS01*4+HPS02*2)/6式子的第一項就是傷害轉化成吸血,第二項就是HPS01和HPS02的加權平均。

技能HPS的AP加成為14%*R*H*50%+3.5%*(M+U)/3*6。

1、2、3技能的計算過程,略!

銘文分析

首先,給大家科普個概念:對抗強度

對抗強度可以表示兩個單位在不受外力的情況下通過計算得出的互錘對方的強弱。

這種表示方法同時考慮了輸出和生存兩方面,是非常客觀的指標。但這個指標也忽略了一些能力,比如爆發力。「互錘」其實是個持續輸出的過程,所以不是每個英雄都可以用這個指標去衡量強弱的。

文章的計算都是根據這個計算得出的,想看過程的我放在文章末尾ORZ

銘文分析:

在發現吸血銘文不受制裁影響後,[紅月,貪婪,心眼]這套銘文是被KPL的選手推薦過的,羋月也曾經在去年10月的時候在KPL活躍過。

不過今天我在這裡想大家鄭重推薦[宿命,貪婪,敬畏]這套銘文(具體屬性為82物理防禦,337最大生命,10%攻速,23%法術吸血)。

原因有三:

吸血銘文不受制裁影響,但受到不死鳥影響,因此吸血銘文收益被放大。

[紅月,貪婪,心眼]這套銘文是22%攻速,也就意味著必須要出攻速鞋,這大大限制死了羋月出裝的可能性,遇到必須出韌性鞋的陣容,這套銘文就會顯得很尷尬。而[宿命,貪婪,敬畏]這套銘文是10%攻速,即使不出攻速也可以踩在8.2%閾值上,如果出了攻速鞋,則可以踩在37.6%閾值上,如果再出末世,則可以踩在68.2%閾值上,可以說這套銘文對攻速的把控程度更高更自由。

[宿命,貪婪,敬畏]這套銘文出門就有82點物理防禦和337點生命值,對於4級前孱弱的羋月是非常有幫助的屬性,反觀[紅月,貪婪,心眼],心眼提供的法穿基本無用。

當然了,原因歸原因,具體還要靠數據說話。下面是兩套銘文的對比。由於篇幅關係,這裡僅展示12級時,同樣出血書面具的數據。

由於狩獵羋月沒有一點吸血銘文,受到制裁的影響後戰鬥力大減,從表中數據也印證了這一觀點。

可以發現,[宿命,貪婪,敬畏]在數據上也要優於[紅月,貪婪,心眼],並且前者在對制裁的抗性上要優於後者,原因就在於前者有更多的銘文吸血屬性。

出裝分析

反甲VS血書

為什麼這裡會提到反甲呢?其實羋月可以理解為一個血量極高的英雄,因為她造成的傷害會遠遠不斷地回復自身的血量,隨著時間的增長,回復的血量會越來越多,也就相當於羋月的總血量會越來越多。

從坦度的角度來看,等效生命值H=h/(1-D)=h/(1-d/(602+d))=h(1+d/602),現在h是個非常大的值,需要大幅提升H的話,繼續提升h的作用有限(血書提升的就是h),而提高d反而會有很大的幫助,也就是所謂的提升「血的質量」。

另外,反甲還具有40點AD,這點攻擊力可不能小覷。從輸出的角度看,AD對於DPS的提升效果大約是AP的兩倍,也就是說這40點AD和80點AP差不多。而從回血的角度看,AD有著更優秀的屬性。我們來看看羋月的回血成分:

被動僕從回血

被動僕從傷害吸血

2技能回血

2技能傷害吸血

普攻傷害吸血

其中(1)和(3)是回復生命值,AP加成,完全受到制裁影響;(2)和(4)是傷害吸血,AP加成,銘文部分不受制裁影響,但傷害不高且有50%吸血衰減;(5)是傷害吸血,20%AP和100%AD加成,銘文部分不受制裁影響,傷害高且沒有吸血衰減。

所以我們可以這麼理解,如果只用銘文吸血,羋月傷害構成中的AD成分完全不受制裁影響(可以受到不死鳥增益)。也就是說,如果羋月出裝中的AD成分越多,那麼羋月就越不怕制裁的影響。而一個不怕制裁的羋月是多麼可怕!

具體的話,我們還是看看數據怎麼說。這裡還加入了極寒風暴做對比測試,用來對照反甲的性能,別忘了反甲比冰甲還便宜了260金。

可以發現出攻速鞋反甲面具的時候,羋月的對抗強度領先於其他出裝,而當反甲出裝被制裁的時候,其強度居然比冰甲還高。同時我們也能看到血書果然是紙老虎,一旦受到制裁的影響,強度下降的很快(相對反甲冰甲來說)。

最終出裝

與其說羋月玩的是操作和意識,不如說羋月玩的是出裝,是對局面的理解。局勢瞬息萬變,羋月也不存在一成不變的出裝,這也是為何我只討論前兩三件出裝的原因。

當然,這裡還是會說一下預設出裝的。我推薦給大家的預設出裝是:

攻速鞋,反甲,面具,不死鳥,末世,法穿杖。

預設出裝並不是讓大家就按照預設的來,而是要靈活變通。比如和你對線的是個楊戩,那麼你的不死鳥就可以緩一緩。

關於末世,如果對面陣容比較肉,那麼我還是推薦出末世的,否則可以選擇破軍,對殘血和後排的殺傷力也更大一些。

關於法穿杖,這個裝備出的時機是根據對方陣容的魔抗做的程度來定的。

還可以備選的裝備有暴烈之甲(這個剛削弱,還沒測),極寒風暴,不祥徵兆,輝月(保命裝都是可選的),復活甲等。這裡我沒有選擇那些法術裝備,因為我不想放大羋月怕制裁的弱點。

結語

這次對於羋月的計算是一個嘗試,所有的固定的東西都是有數據可以探知的,我也會在之後給大家挨個計算每個英雄最適合的銘文和出裝,謝謝大家。


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