劉邦在經歷過輝煌之後沉寂良久,又在一次調整後浴火重生,而這次坦克版本的崛起徹底的奠定了劉邦邊路君主的地位。他有著讓人打不破的高額護盾,一技能的炸盾與第三下普攻還有著最大生命的加成,他更有著大招免傷和範圍加持雙抗的法術場。恐怕本賽季的劉邦是極少有的能夠在邊路進行壓制,單挑不虛,群毆不怕的英雄。希望此篇攻略進一步加深廣大玩家對劉邦的理解。僅此拙見,不敢苟同。
定位:坦克/輔助 特長:突進/團控
【技能介紹】
被動技能:君主野望
整體分析:劉邦的被動與其自身生命值有很大關係,生命值越高,那麼普攻第三下所附加的法術傷害就會越高,因此劉邦並不需要出輸出性裝備,而是不斷的去累積自身的坦度就足以使自身傷害變得非常可觀,同時也加強了自身分推帶線的單挑實力。
數據分析:劉邦的被動最高是附加最大生命值8%的法術傷害,如果劉邦自身生命達到14000那麼所附加的法傷便有1200,可見肉裝劉邦的輸出能力是多麼恐怖。
一技能:霸業之盾
整體分析:一技能是劉邦除普攻之外的主要輸出點,並且此護盾前期除非集火,否則還是不易被打破的,後期則更是堅不可摧。而且劉邦在一技能炸盾後所造成的是AOE傷害,如果是在人堆中使用,必將像一顆炸彈一樣。此外,一技能常用於清線和消耗,對於補兵能夠做到極致,前期只需要開盾然後去A兵,再炸裂就可以將兵全部補到。大招傳送前可以選擇一技能為所保護的隊友加盾。免傷的同時還有護盾的保護。建議主加點。
數據分析:該技能護盾加成成長顯著,傷害加成2級之後顯著,在6級時就有著移動炸彈式的威力,這是前期敵方脆皮英雄所不能承受的,而劉邦在這個技能上又像是一個肉裝的刺客英雄。
二技能:雙重恐嚇
整體分析:二技能的超大範圍控制使得劉邦對團戰有一個很好的控制力,無論是在追擊還是逃跑,劉邦的二技能位移距離都是其中的佼佼者,而且劉邦的一二技能連招combo都可以在對線上頻繁騷擾風箏對手,從而慢慢建立起優勢。此技能蓄力2秒達到最大效益,最多持續5秒。但是二技能的缺點是團戰容易被打斷,導致陷入冷卻從而失去逃命或追擊的機會。建議次加點。
數據分析:該技能從數據面板上看並不屬於輸出類,主要是控制,輔助作用。幫助隊友進行團控或者跨地形逃跑追擊。一般選擇出門點2,主點1,這樣能夠保證一級團有著一手控制。
三技能:統御全場
整體分析:劉邦大招非常考驗大局觀,所謂大局觀就是體現在對於隊友團戰的支援度,對於何時選擇何路進行分推帶線以及對於敵方是否來gank隊友自己從而快速做出反應的速度。
大招傳送時易被控制技能打斷,而且大招CD長,對於大招的傳送時機和是否選擇傳送要做出一個明確的判斷。避免出現使用浪費而導致下一波團戰無法參加的尷尬局面。
數據分析:劉邦的大招冷卻時間長,可以通過升級技能減少冷卻時間,因此在選擇傳送時一定要慎重。
技能加點:主一副二,有大點大。
【召喚師技能】
推薦治療,可選終結
解析:治療能夠使劉邦在傳送到地的時候給隊友回復高額的血量,讓隊友可以有持續再戰的能力,劉邦的話其實沒必要去收割人頭,上單的話,本就有著不俗的單挑能力,落地後的治療是為了保隊友的命,隊友只要不死,團戰就是優勢。相反終結在落地並保護不了隊友也不定能收割人頭,就相當於浪費了一個技能,因此更推薦治療。
【銘文搭配】 此攻略為進階,主推五級銘文
五級銘文搭配:藍色狩獵+綠色虛空+紅色宿命
總屬性加成:最大生命712+攻擊速度20%+移速10%+冷卻縮減6%+物理防禦23
解析:此套符文狩獵加成攻速和移速,加強劉邦的單兵能力;712的生命加成和23的物抗又增加了劉邦前期對線的坦度;冷卻縮減在一定程度上減少了技能冷卻的等待時間,無疑使劉邦的分推作用得到加強,從而更從容地應對局勢的發展。
【出裝推薦】
抵抗之靴+紅蓮斗篷+守護者之鎧(後期用於合成不詳徵兆或極寒風暴)+魔女斗篷+反傷刺甲+霸者重裝
解析:抵抗鞋可以減少被控時間,使劉邦在團戰中更從容的保護後排,釋放連招技能combo。
紅蓮斗篷:劉邦上路抗壓、清線、反打都不可或缺的裝備。同時附帶的法術灼燒在後期分推和團戰都是很強的輸出手段。
守護者之鎧:前期出用於上路抗壓,後期出不詳增加自身的坦度和物抗,同時還針對敵方ADC;而極寒風暴則有著20%CD縮減,從而在一定程度上提升了劉邦大招的使用頻率。
魔女斗篷:對抗敵方APC不可缺少的魔抗裝備,同時還對於自身的護盾有一個加持。
反傷刺甲:分推帶線上針對敵方AD英雄的秘寶,使得劉邦在配合紅蓮斗篷後有著極強的反擊能力。
霸者重裝:增強劉邦的生命,同時被動使得劉邦在線上有著超強的持續作戰能力,可以不斷的用於風箏、拉扯、牽制敵方。
在前中期劉邦可以選擇先做出小件,然後再根據敵方單位的發育程度來選擇補出大件的優先級。這樣不僅使得裝備的針對效果達到最大化,也能夠對於敵方的輸出點有一個良好的大局觀,從而通過一些小細節來進行局勢的穩定,從而建立更大的優勢。
【最佳拍檔】 貂蟬
貂蟬開大需要來近身輸出,這無疑對貂蟬自身安全加大了風險,劉邦在貂蟬開打的同時能夠用大招的減傷和一技能的護盾對貂蟬進行一個保護,而且在落地之後還有治療為貂蟬回復,那麼貂蟬無疑就會成為一個難以針對的輸出點。
【克制英雄】 東皇太一、哪吒
解析:再被東皇太一強控時,劉邦大招免傷以及一技能的護盾都可以加給被控制的人身上選擇傳送,並且傳送到地後還有一手治療為隊友抬血;當殘血被哪吒強飛的時候,劉邦的大招免傷依舊可以在此情況下保護隊友,並且落地治療,這樣就有很大的可能保下隊友,通常都能使哪吒無功而返,甚至是丟掉人頭。
【技能使用技巧】
劉邦大招很多玩家把握不好,害怕傳送錯誤,其實劉邦大招有個小技巧,就是小地圖右邊的隊友頭像順序,與點開大招後的頭像順序自上而下排列是一樣的,因此只要關注小地圖與隊友血量的狀態,然後選擇傳送就可以了。傳送時儘量選擇我方脆皮輸出,儘可能保證輸出不死。大招周圍頭像顯示也有血量提示,如果是殘血隊友頭像顯示為紅色,如果是死亡隊友則顯示為灰色而且不可傳送。
在有大招的時候選擇分推一定要注意兩點,一是隊友的血量和動向;二是敵方單位的動向,比如地圖上沒有人就要考慮一下是否在開龍,或者在gank埋伏。確保在團戰發生的第一時間能夠大招傳送到。
劉邦的大招在傳送準確性和及時性的要求是非常重要的,儘可能在緊急情況時保證傳送一定要到,下面來舉例分析。
、此時中單遭遇河道而來的太乙真人的伏擊,血量已經被壓至殘血,大招在移到扁鵲頭像時,此時視野會轉移到扁鵲的視野上,確定傳送無誤後傳送,落地治療,救下中單一命,成功的保護到了隊友。
、此時我方嬴政深入敵後,且隊友均在地形範圍外,而且我方隊友狀態都不太好,無法立刻為其抵擋住劉備和高漸離的傷害,又為了防止敵方支援從上下兩路突襲嬴政,所以離戰場還有一定距離的劉邦果斷選擇傳送嬴政對其進行保護,防止被高漸離大招近身和劉備貼臉。(此時上路兩人,死亡一人,並無來襲可能)
、劉邦在選擇下路帶線的時候發現河道開啟團戰,敵方還有鎧已經趕到,而我方孫悟空還在中路,距離頗遠,此時觀察地圖隊友站位情況,發現馬可波羅已經被近身,而且血量已經開始降低,但是嬴政狀態還好且在後方,果斷大招選擇傳送馬克波羅。
馬可波羅見劉邦給大後,開啟大招輸出,但此時劉邦治療冷卻未好,無法給隊友進行回復,馬可波羅被多人圍打,劉邦傳送到了之後馬可往下路走位被趕來的鎧和閃現的花木蘭切死,但是敵方血量已被壓低。而劉邦落地的二技能+破盾直接收走武藏人頭,韓信和鎧被趕來的猴子切死,殘血花木蘭被劉邦黏住收下。最後,團戰以一換四,贏下了團戰。
對於劉邦大招的使用,劉邦在進行大招選擇時,戰局風雲變幻,沒有足夠的時間讓你慢慢思考,因此一定需要時刻保持注意力,時刻觀察戰局的變化,因此你要飛快的將局勢在大腦中進行運算,然後分析出究竟傳誰才是更好的選擇。
【實戰解析】
劉邦前期為打野提供上路河道的視野,確保打野對於周圍環境有一個精準的掌控,確保打野安心發育,出門點二技能是為了防止敵方反野。然後在上路塔下猥瑣吃線到二級後便可以用移動炸彈式攻擊來combo敵方上路,等到出了小件火甲便具有了與上路周旋的能力。
中期劉邦則有著很強的分推帶線的能力,從而不斷地進行干擾風箏,分推牽制,從而建立起己方的兵線優勢,那麼就會讓敵方在兵線的處理、團戰兵力的把控以及對主宰暴君的控制上不能夠做到很好的平衡,從而進一步分散敵方兵力,然後再Gank,逐個擊破,建立己方團戰的人數優勢。
後期劉邦的坦度已經非常之高,此時敵方對於劉邦的分推已是非常的頭疼,分一個人與劉邦周旋不一定打得過,兩個人又不一定捉的死,三個人的話,就是非常的被動了。從而順風局為隊友創造塔和團戰的優勢,逆風局透主宰暴君為隊伍創造喘息之機。
【總結】劉邦不僅僅是一個優雅孤傲的君主,更像是一個高冷卻不失溫暖的王子,想一想如果你在峽谷被人捉,此時從天而降,第一時間邦哥出現在你面前保護你,為你遮風擋雨。
劉邦,不僅僅是一個英雄,更是一個信仰。
攻略團-七月