關於簡單的英雄,這可能會顛覆你的認知——程咬金高階攻略

@ 2018-02-25

程咬金,一個擁有坦克和戰士雙重職業的英雄,操作簡單,極易上手,在現版本的上路也有著一席之地。很多玩家對於程咬金的印象就是肉、回血和無腦,實際上這並不是程咬金的全部,這位簡單的英雄還蘊含著更多有趣的東西等著玩家去探索,接下來就讓我們一起解析他吧。

【裝備篇】

根據出裝的不同,我們可以將程咬金分為三種形態:

1.坦克,出裝偏向於防禦,利用自身的坦度和回復能力做一個單帶小王子。他的優點是前期抗壓能力較強,而後期帶線不怕對方的包圍,優秀的坦度和回復能力就是他的後盾。大招冷卻時間較短,這能讓他長時間活躍在兵線上,利用兵線的運營打亂敵方的節奏。缺點是純肉裝導致的輸出能力低下,而且程咬金本身缺乏控制技能,這讓他在大規模團戰中顯得無力,這種無力感在經濟劣勢的情況下尤其明顯。

2.半肉戰士,剛剛提到了程咬金輸出較低,在團戰中難以發揮作用,能不能依靠裝備改變這一點呢?這就是我們接下來要介紹的半肉戰士形態。利用暴烈之甲和血魔之怒增強自身的輸出能力,另外被動技能也是增強輸出能力的手段。這種出裝就是打線上能力,去壓制對方甚至是完成單殺,從而獲取優勢。他的優點是有一定的輸出能力,既能線上與對方單挑,也能在團戰中發揮作用。缺點是降低了坦度,開啟大招回血速度可能會比不上掉血速度,抗不住對方的輸出也就失去了前排作用。

3.狂暴戰士,如果說程咬金的第一種出裝是極致的防守,而第二種出裝是半攻半防,那麼接下來這種玩法就是極致的進攻了。裝備偏向於攻擊,利用被動技能血量越低輸出越高的特點,放棄防禦裝備,利用受傷來獲取更高的攻擊力,配合大招讓自身一直處於較低的血量,用來保持較高輸出能力。通過不停作戰並擊殺對方英雄的方式來取得經濟和等級的領先,從而一路碾壓獲取比賽的勝利,。這種出裝的優點是carry能力極強,大招提供的回覆能力讓他甚至不需要回城。而缺點是顯而易見的,捨棄了防禦裝備代表著容錯率極低,一次失誤就可能導致死亡,甚至被對方逆轉局勢。而且這種玩法在線上就要打出足夠的優勢,而程咬金在與某些英雄(夢奇、東皇太一)對線時本就處於下風,更何況是要打出優勢,也就是說這種玩法只適合於對自己實力足夠自信,並且能夠碾壓對方的玩家。

這裡提到的三種出裝只是提供給大家的思路,並不是要遵從某種出裝去使用,遊戲中最重要的學會變通。線上能力強就要給對面壓力,去加快遊戲節奏,獲取勝利;線上打不過對方就肉一點,把比賽拖入後期,等待翻盤。總的來說,玩程咬金不要只會出純肉裝,一直單帶線。在不同的局面下出不同的裝備,採用不同的玩法,這才是程咬金正確的打開方式。

【銘文篇】

與剛剛的3套出裝對應的是三種搭配銘文的方式。

坦克:10宿命,10調和和10虛空。側重於最大生命和物理防禦,是為了增強坦度和抗壓能力。

半肉戰士:10異變,10調和和10虛空。物攻、物穿、生命、物防、回血等,各項屬性的提升較為均衡。

狂暴戰士:10紅月,10狩獵和10鷹眼。側重於攻速和物穿,是為了增強輸出能力。(配圖為狂暴戰士的銘文搭配)

【英雄理解】

1.可能有些玩家會有這樣的疑問,無論是從定位還是技能上看,程咬金都是出肉裝的性價比是最高的,那麼出肉裝的程咬金綜合戰鬥力才最強。依然如此,為什麼要選擇出輸出裝呢?

程咬金作為一個上單英雄,在自己能打過對方英雄的前提下,怎樣去carry比賽。把敵方英雄壓在塔下瑟瑟發抖並不能獲得實質上的優勢,優勢是去敵方野區偷野或者遊走配合隊友gank打出來的。輸出能力越強,偷野的速度就越快,對方就越難發現和阻止。輸出能力越強,gank的速度和成功率就越高,這就是程咬金選擇輸出裝的原因。而且想要線上單殺敵方英雄,靠的不是綜合戰力,而是輸出能力(程咬金既沒有爆發傷害,也沒有強硬的控制技能,對方感覺拼不過自然就撤退了),這也是程咬金依賴斬殺的原因。

2.繞後斷兵線算是程咬金的特色了,但是部分玩家對於斷兵線這種行為不是很理解,也不明白這樣做的意義,而很多使用程咬金的玩家就這樣跟風去做了,也沒有思考其中的奧秘。斷兵線有兩種,一種是後期斷兵線,這種斷兵線的意義是減緩敵方抱團推進的節奏,為隊友的復活或者集結爭取時間;另一種對線期斷兵線,這樣做的目的是把自己從兵線中解脫出來,方便下一步的行動(偷野或者遊走),而你的對手就會被兵線牽制。舉個例子,程咬金在對方一塔和二塔之間斷了一波兵線,然後去偷對方的紅buff。這時候就算對方上單英雄發現了,他也只能在兵線和保紅buff中選擇一個,斷兵線本身的作用並不明顯,但它與其他事結合起來,就能讓你取得一定的優勢。

【小知識】

1.程咬金的出門裝建議買兩個提神水晶,程咬金使用技能都會掉血,兩個提神水晶能幫助程咬金在前期穩住血量,不至於需要經常回城。

2.很多新手玩家對於程咬金開啟大招的時機把握不好,開早了,被動和不死鳥之眼的收益太低,開晚了,還沒回血就黑屏了。針對這個問題,最保險的辦法就是出個血魔之怒,血魔被動觸發了就開啟大招。

3.程咬金二技能釋放時不能使用斬殺,用1技能接斬殺作為收尾動作,比二技能接斬殺更快。

4.程咬金血量極低的情況下,使用1、2技能也能回復少量血條,不要擔心自己死於小野怪的手上。

【實戰解析】

1級點2技能,然後觀察局勢。如果對方是雙人路,就塔下抗壓;如果對方是單人路,就可以打得激進一些。與人對拼時有一個小細節,把1技能留著作為追擊或者逃跑的手段,不要先手跳臉(因為不能確保他背後是不是有隊友)。

進入遊戲中期,看局面選擇玩法。己方優勢多跟團,推塔拿龍加快遊戲節奏,不給對方喘息的機會;己方劣勢多單帶,利用兵線牽制對方,減緩遊戲節奏,等待隊友裝備成型。

遊戲後期,程咬金的團戰處理很關鍵。首先,他保護不了己方後排,應該充當前排並騷擾對方後排英雄的輸出。但也要根據對方後排英雄做出調整,如果是武則天和幹將這種遠程炮台法師,程咬金能起到的作用就很小;如果對方後排是妲己和諸葛亮這種偏向單體輸出的英雄,程咬金就能幹擾到他們的輸出環境。

【小結】

簡單的英雄一般指的是操作簡單,容易上手的英雄,比如程咬金、妲己、和亞瑟,但這並不意味著這些英雄就是多麼的無腦。每一次對於傷害的計算,對於技能釋放時機的拿捏,對於英雄的深刻理解,這都是技術的一種體現。任何一位英雄都不是隨便打幾局匹配就能研究透徹地,沒有大量的對戰經驗,又怎麼敢妄言自己完全掌握了這個英雄呢,相信那些鍾情單一英雄的玩家對此肯定深有體會。最後,希望大家喜歡這個「簡單」的程咬金。

攻略團—拾壹


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