制裁和泣血,可以說是相當常用的兩件裝備了。
至於到了後期究竟該處制裁還是血泣,想必許多小夥伴都不是很了解。
所以我們今天就簡單探討一下,不過在開始前我們還是來了解一下這兩件裝備的屬性效果吧。
制裁之刃:增加100物理攻擊和10%物理吸血,並附帶唯一被動重傷。
重傷可造成傷害使得目標得生命恢復效果減少50%。持續1.5秒(如果該傷害由普攻觸發,擇持續時間延長至3秒)。
泣血之刃:增加100物理攻擊和25%物理吸血
從屬性中我們可知這兩件裝備增加的物理攻擊相同,但吸血量不同,而且制裁還有減少敵人50%的回血效果。
那麼,知道這幾點接下來就好說了。
一般情況下,如果對面沒有回血或吸血能力特彆強的英雄,那就不需要出制裁這件裝備,所以後期當然出泣血之刃就好了。
而如果對方有諸如蔡文姬和貂蟬、程咬金這類英雄,那麼你前期就得出制裁。
而且我們知道制裁往往是射手出的,但又由於射手經常為了出關鍵裝備,以至於第三件第四件才會出制裁之刃。
因此前期就會導致對方取得較大優勢,而中期也會因為優勢差難以玩下去,所以我認為制裁應該從前期一直保留到後期。
而如果你有吸血銘文,那麼加上制裁就差不多有二十多的吸血了,這時就可以不出泣血之刃。
但其實有的射手出純吸血裝也是很強的,比如制裁加泣血加末世,而且射手出了這三件裝備的話基本就可以站擼了,所以這種出法很適合玩射手比較菜的玩家。