《遊戲人生》中,空白兄妹都遭遇過哪些奇怪的遊戲,你還記得嗎?

@ 2018-02-20

推理向動漫(實際是後宮向)

 

《no game no life》空白兄妹的遊戲智商讓人嘆為觀止,在遊戲世界裡憑著各種各樣絕地反擊成功俘獲了一個又一個,emmmm,女僕吧,那麼空白兄妹在這個遊戲世界裡究竟參與過多少種規則奇奇怪怪的遊戲呢?今天小編就帶大家來好好看看。

一、擁有自我意識的西洋棋空白對克拉米

每個棋子與人同大,擁有與職階相應的模樣,勝利條件與西洋棋相同。由於擁有自我意識,因此棋子會自行做出部分判斷(例如不會聽從參賽者命令前往會被吃掉的位置)。而參賽者的情緒與領導力對棋子的影響很大。空依靠他的領導力使全部棋子無視正常西洋棋規則集體行動起來。並且依靠「表白」使黑方的皇後加入白方(這特麼算是私奔嗎?),促使她起義,成為紅方。後來因為克拉米強行讓棋子殺敵的暴政使自方的國王自毀,空白兄妹獲得勝利。

二、超現實的文字接龍空白對吉普莉爾

與現實的文字接龍規則相同,勝利條件為另一方失敗。失敗條件為:

1、說出已出現過的詞語;

2、30秒內無法作答;

3、無法繼續比賽。

不同於正常的文字接龍的地方在於,任何使用的詞語,若是不在場的話將被召喚入場,在場的話將會消失,即便是空白原來世界的事物都可以召喚,例如氫彈。空藉此創造出了超健全空間(這特麼是什麼鬼)。最終,空白依靠原來世界的物理知識系統使吉普莉爾陷入無法繼續比賽的境地,獲得勝利。(說實話這段還挺燒腦的)

三、賭上一切的黑白棋空白對克拉米

規則與現實相同。但是這個遊戲是由吉普莉爾與菲爾·尼爾巴蓮一同製作的,因製作的內容太過龐大,於遊戲結束後崩壞了。棋子由黑白各32枚共64枚組成。每枚棋子由1到32標數,依次放置於棋盤。從32號到1號棋子,分別代表了構成當時自己的從最無用到最重要的32個部分(包括現實和抽象)。若是自己的棋子被翻轉,則在那上面的事物也將一同被對方獲得。空在對弈中進行到只剩下1、2、3三個棋子時,空的「自身的存在」被奪去,因此白等人忘記了他的存在。(話說遺忘這種東西好像很多動漫都特別喜歡用啊)但由於空提前提出要求「己方參賽者無法繼續比賽時由己方其他成員代替」。空剩下的三枚棋子分別代表:3 遊戲的勝利方法,2 對白的信賴,1 白的一切,後來依靠逐漸回想起來的白代替空完成了空所布下的局,獲得了勝利。

四、愛上或被愛上2 (Love or Loved 2) 空白,吉普莉爾,史蒂芬妮對初瀨伊綱

獸人種獨有的真實射擊遊戲。獸人種勝利條件為非己方玩家全被槍擊中成為愛的奴隸,獸人種失敗條件為獸人種玩家全部成為對方愛的奴隸。遊戲中,由於參賽者初瀨伊綱與遊戲的監督者初瀨伊野合作作弊,空白和吉普莉爾陷入苦戰(史蒂芬妮被暫時性放棄)。最終,空白憑藉白出色的計算能力以及空對大局的把握,由芬妮打出最後一擊,當然,是空算計好的,最終獲得了勝利。(還說這動漫不是女僕養成動漫,胖次都沒了)

五、歷史上風險最高的擲硬幣空對巫女

決定東部聯合命運的一場遊戲。不過說到底就是拋硬幣猜正反……遊戲的賭注為空所要求的是:東部聯合要被艾爾奇亞合併。巫女所要求的是:獸人種權利的保證、自治權,以及大陸資源的提供。空作弊使硬幣被空移動的石闆卡住,呈現直立。因此,若是不揭發,則要麼判同勝,要麼同敗。由於此次作弊有利於巫女以及東部聯合,遊戲判定為同勝。最終變為「東部聯合」,獸人種雖然納入艾爾奇亞旗下,但是獸人種的權利受到保證,維持自治權,大陸資源也相互流通,成立艾爾奇亞聯邦。


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