絕地求生:頹勢已現,在線人數被反超,騰訊收購新吃雞已準備上位

@ 2018-02-12

眾所周知,被成為"吃雞"的《絕地求生》在中國玩家圈內是真正的當紅炸子雞,各大主播都紛紛開始吃雞蹭熱度,一時間全民吃雞熱烈來襲。

其實在1月底時,《絕地求生》中國玩家爆髮式的增長就似乎停止了,從圖表來看,最近一個月玩家人數不但沒有增長,反而下降了5%,這是10個月以來第一次出現這種情況。

1月底在線人數下降35000人

小編推測或許是和傳言中騰訊宣布了代理國服有關,一部分玩家因為延遲、卡頓、掉線等原因選擇等待國服,但是不能不說,吃雞的熱度確實是開始走下坡路了。

比起代理商,當前《絕地求生》在成為國民遊戲路上更大的障礙是外掛。

《絕地求生》因為自帶的團隊競技要素,天生就具有極強的觀賞性,而隨著LOL熱度漸減,王者榮耀難挑大樑的時候,《絕地求生》出現的時間不可謂是完美,與大量急需新內容吸引人氣的主播一拍即合。一時間,各種直播網站,各種主播都紛紛開始了播起了吃雞,從而帶動了吃雞在中國的大火。

各種主播紛紛開始吃雞

但是其中不乏有主播為了節目效果,偷偷使用了外掛,大小主播被傳用掛的言論也是滿天飛,這不,前段時間鬧得沸沸揚揚的盧本偉開掛事件還沒有定論,隨後就有蛇哥在某知名電競平台的監督下一怒吃雞自證清白。

蛇哥自證犀利操作引網友驚嘆

雖然面對著各種開掛證據,主播們也有自己的解釋和說法,尤其是蛇哥,不打嘴炮,線下現場裝機全程直播實力吃雞,總算是平息了一部分懷疑的聲音,單單這個氣魄小編就很是佩服。

但是事後據內部人士透露,蛇哥打的是600分的魚苗局,這真令小編汗顏,魚苗局換小編上估計也能行!

也許這個社會大家遺忘的太快,對於遊戲來說,破壞公平性的處罰也根本沒有嚴厲可言,據傳五五開看到蛇哥自證後也在東南亞服苦練技術,以天梯36名的成績謀劃復出。

五五開苦練技術擬復出

不過從市場規律來講,沒有遊戲能夠長盛不衰,玩家的口味總會有變化,新的繼位者輪流登上熱門遊戲的王座,從LOL到王者榮耀再到《絕地求生》,當下,已經有了新的挑戰者,它就是Epic games旗下的《堡壘之夜》。

虛幻4引擎大作堡壘之夜

說起Epic games,大家一定不陌生,作為大名鼎鼎的虛幻系列遊戲的開發團隊,所研發的虛幻3引擎在業界內被很多遊戲大作採用。其中基於虛幻3引擎開發的無主之地,質量效應,劍靈等都是玩家耳熟能詳的大作。

《堡壘之夜》一開始並沒有大逃殺模式,只是單純的PVE合作打殭屍,直到在2017年中加入了大逃殺模式後,在線人數開始飈升。

就在昨天,《堡壘之夜》迎來了一個新的里程碑——340萬的同時在線人數。而《絕地求生》在Steam上同時在線人數目前的最高值是320萬。

作為引領遊戲業界潮流的騰訊早在2012年7月就以3.3億美元收購Epic Games 48.4%的股份,這意味著什麼,大家都懂得吧。

後記

在《絕地求生》獲得最終勝利時,左上角就會顯示出一句話:「Winner winner chicken dinner」,而中文版則翻譯成接地氣的「大吉大利,晚上吃雞!」。

這也就是大家直接稱呼其為「吃雞」的由來。據說遊戲台詞出自電影《決勝21點》。因為在幾十年前的拉斯維加斯賭場,贏一把最低能賺到2美元,而一份包含三塊雞肉和土豆蔬菜的飯是1.75美元,這就說明只要贏一把就能吃到雞肉飯。

事實上,國區4000萬活躍用戶已經讓藍洞賺的盆滿缽滿,《絕地求生》吃到的已經遠遠不止雞肉飯,那麼,吃飽後是不是也該讓開位子給後來者,讓玩家們換一換口味呢?


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