在《荒野行動》中遇到以下情況請你安靜不要動,因為送快遞的來了

@ 2018-01-20

在《荒野行動》中遇到以下情況請你安靜不要動,因為送快遞的來了

 

《荒野行動》:別動!安靜!有殺氣!

《荒野行動》是一場殘酷的對決,最終獲勝吃雞的玩家只有一個或者是一隊,在這之前,敵人見面不是你死就是我活。是不是有很多玩家都很奇怪,有的時候知道附近有敵人,可你不知道敵人在哪,對方卻知道你的位置,這是為什麼呢?

原因其實很簡單,這篇文章小編想要給各位介紹在兩種特定環境下判斷敵人位置的方式,幫助各位玩家在吃雞的道路上越來越順風順水。

1.屋內

有關樓房的攻防戰是每個玩家都會經歷的,哪怕是萌新,可能很多萌新第一次玩《荒野行動》,別的沒幹過,在房間裡和敵人周旋讓後被打趴下的事一定經歷過。

在這種一層小平房裡,怎麼判斷敵人到底在哪?你在屋內,你能看到腳步在附近轉但看不到人,那麼首先可以判定的是,敵人一定在外面,這個時候你要做的就是卡在一樓房子的某一個小角落,比如說其中一間屋子的一腳,敵人想要打到你就必須進房間,這樣只要他敢衝進來,在反應和操作差不多的前提下,你擊斃他的可能性更高。

二層房就更簡單了,想要上來只有一個樓梯口。前期撿把噴子,蹲在樓梯口側面,就是那種對方即使卡視角也看不見你人的地方,只要對方敢上來,直接用噴子帶走。

那麼這種雙層房怎麼判斷對方是否已經進了房子?首先你自己的人物角色別動,然後聽周圍的動靜,如果樓下傳來「沙沙」得踩草地的聲音,那就是屋外,而如果是「邦邦」踩木地板的聲音,那就是已經進屋了。

2.決賽圈

到了決賽圈之後,好像所有的玩家瞬間都變成了LYB和伏地魔,誰都知道槍打出頭鳥的道理,在如此小的一個圈子裡,肉眼看人比倍鏡都好使,誰敢蹲著或者站起來誰就輸了。誰都趴著又誰都不敢站起來看敵人位置,這種時候我們怎麼判斷敵人在哪呢?

首先對方如果是趴在地上前進,右上角的小地圖是沒有任何腳步圖標的顯示的,這個時候找人除了用肉眼看,就只能用聽來判斷了。

小編建議用這招之前各位先保證自己已經進了安全區。

先進安全區,然後趴著別動聽周圍有沒有聲音,匍匐前進雖然沒有腳步標記,但是胸口蹭地,尤其是蹭草地的時候,能聽到那種「沙沙」的聲音,如果你周圍有這種聲音,那麼依然別動,自己看一下附近的掩體或者灌木叢有沒有人,敵人很可能就在這些地方。


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