王者榮耀:扁鵲最強力的裝備分析和吸血書不為人知的秘密!

@ 2017-11-04

技能介紹我就不多說,扁鵲的技能AP加成不高,並且因為被動的原因,所以對攻速有一定的要求,所以在銘文的選擇上,比較適合穿透與攻速。我選擇的是狩獵心眼夢魘。因為還有幾個沒有弄完,滿銘文狀態是

10%移速,16%攻速,88

法穿,42法強。

當然也有人喜歡用憐憫或者攻速,這個見仁見智,看個人習慣。

大部分英雄1級的魔抗都是50,15級後168左右

一般6級以後,英雄自身成長屬性才會超過88這個值,這可以讓扁鵲前期對線基本上都可以打出真傷效果。

然後就是攻速,扁鵲成長有攻速加成,每1級加1%,15級滿級有14%的加成。

以前有看過很多攻略,說扁鵲攻速不宜過快,不然會頂掉被動的毒,嗯,這個說法我是聽得挺莫名其妙的,所以我就在訓練場觀察了下

圖片上的334是打白起5層時的被動傷害,69是普攻傷害,328則是普攻後附帶的扁鵲被動傷害。我後面特意換了攻速裝測試,結論剛剛好和傳言相反,扁鵲的每一次普通攻擊都是兩次傷害,一次是普攻,一次是附加的被動傷害,並且重置5秒的被動時間。

出裝方面,扁鵲的玩法比較多樣化,上單中單下單輔助打野都有人玩,所以出裝思路各種各樣,我這裡只說我個人的思路,如果老鐵們覺得不適合自己的可以略過。

這是我的常規出裝,全輸出型。

法師裡面有位移的不說了,沒有位移的也有硬控,只有高漸離,嬴政,扁鵲三個既沒有位移,也沒有硬控,但高漸離是近戰法師,有免傷。嬴政呢剛剛相反,手長。扁鵲,會加血。所以出裝是根據扁鵲的自身短板和技能特性來設置。

CD鞋:銘文和其他裝備都沒有減CD,所以必須得出了一雙CD鞋才可以,並看隊友英雄特性來選擇是否控藍。

迴響:高法強,高傷害的被動,並且增加移動速度(回血英雄多換夢魘)。

冰杖:高血量,被動20%減速,配合1技能可以達到50%的減速(1技能固定減速30%,自己訓練場測試的結果,沒截圖),提高1,3技能命中率。

帽子:高法強,35%法術加強,法師的加油站。

巫術法杖:這是一件冷門裝備,這麼多英雄裡面應該只適合扁鵲,墨子,嬴政和露娜使用。加血加藍加移速,配合銘文和迴響,移動速度高達510,最重要的是被動傷害在全輸出的增幅下簡直爆炸,2秒的內置CD不要太適合扁鵲這個技能CD短,又非常需要普攻的英雄使用(傷害後面會有說明)

第6件看情況出,如果對方法抗多就換法穿杖。

因為扁鵲的加血量是和法強掛鉤,所以全輸出裝備1600+法強,一次2技能總回血量有800+,疊滿5層時一個2技能總回血量有2000左右。510的移動速度比當前速度最快的蘭陵王還要高6點,無論是在走位還是支援都有更高的效率。看到這裡可能會有很多人心裡會想,瞎XX扯蛋吧,扁鵲不出面具?

好吧,我們這裡說一下扁鵲以前的核心裝面具。

面具做為以前的核心裝備,核心點在於它的被動:造成目標當前生命值8%的法術傷害和75法穿,並且這是一件屬性很全面的裝備。而以前的扁鵲的被動是可以觸發麵具的被動的,但很可惜,現在的扁鵲被動不能觸發了,說還能觸發的老鐵們可以去訓練場用普通攻擊疊毒,看看被動能不能觸發。那麼被動無法觸發被動,面具還適合做核心裝嗎?我們來慢慢分析這件裝備。

首先140的法強,500生命值和5%CD,都是神裝裡面有這些屬性的裝備里的最低值,但勝在它都有,全面。75法穿,前面說過,在前期法穿溢出,後期,嗯,我測試過6神後,打只出一件不死鳥法抗的橘右京一套技能下來差500血量左右。

唯一被動折磨,這個被動的機制看起來真的很強,它不像迴響和巫術的被動只能造成單體傷害,它可以群體觸發,即你技能命中的所有目標都會觸發這個被動,但是它的傷害算法卻和很多人想的不一樣。面具被動的權重低於技能傷害。舉個例子,假設目標生命值為10000,魔抗為0,然後受到傷害值為1000。那麼面具被動造成的傷害是(10000-1000)*0.08=720,而不是800,最終傷害還要受魔抗的減免,並且效果還會因為目標血量減少而衰減,殘血狀態的傷害幾乎可以忽略。那麼在巫術,迴響和面具裡面,它們傷害究竟哪件最高?

目標409魔抗測試各裝備被動傷害。

裝備面具,2技能傷害539,被動傷害428。CD3秒

裝備迴響,2技能傷害523,被動傷害565。CD5秒。

裝備巫術法杖,因為被動需要普攻觸發,所以不看技能傷害,普攻傷害113,被動傷害916。CD2秒。

最後討論一下,血書到底應不應該出?

很多人可能不知道,法術吸血有一個隱藏屬性,面板25%吸血,打出2000的法術傷害,那麼是不是應該就吸血500呢?可能老鐵們有很多都認為是這樣子的,但可惜!我們這裡說扁鵲,就拿扁鵲來舉例。

銘文沒有吸血屬性,裝備出了一件血書,面板數據25%。

2技能造成688傷害,吸血59。

3技能造成3239傷害,吸血283。

為什麼吸血量這麼低?

如果按照字面解釋,那麼2技能吸血應該是172,3技能回血應該是809。

可是實際效果卻和我們想的不一樣。後來經過多方面打聽,知道了有一個叫吸血閥值,比如扁鵲的是面板數值的35%,不知火舞的是50%。

那麼2技能傷害688*0.25*0.35=60.2,接近59。

3技能3239*0.25*0.35=283,等於283。

至於其他英雄,大家可以自行測試。

那麼老鐵們,你們覺得扁鵲,需要吸血書嗎?

善惡怪醫扁鵲,在新賽季更新時,在所有主流法師一直被削弱的情況下,這個英雄被很很加強了一把。在咖姐看來,這個英雄現在可以晉升到T1級別,趁大家還沒發現的時候及早練會上分。

被動技能 惡德醫療

普通攻擊或者技能都能給敵方英雄疊加中毒效果,最多可以疊加五層,持續七秒。

扁鵲的核心就是他的被動技能,被動的技能效果又決定了扁鵲是一個很吃冷卻縮減和攻速的英雄,你需要通過普攻和技能不停的對敵方施毒。

一技能 致命靈藥

可以看到,滿級的一技能,儲存毒藥的cd有12秒,但是同時可以儲存三瓶毒藥,在擁有毒藥儲備的時候,釋放毒藥的間隔為2秒。

扁鵲的一技能是一個小範圍的AOE技能,但不是一個容易命中的技能,它有明顯的出手動作,但是一技能帶來的減速效果,可以讓你跟上普攻,繼續疊加被動效果。同時我們也可以看到一技能的CD相對而言還是很長的,再次說明了扁鵲是一個需要冷卻的英雄。

二技能 善惡診斷

二技能的cd很短,出手動作很快,通常情況下只是作為一個疊加被動的存在。回血的效果在實戰的表現比較差。

二技能的精髓是他可以對友軍疊加被動,一旦疊加到五層,通過大招引爆,這個時候的回血效果才會比較客觀。

必殺技 生命主宰

大招乍一看,好像傷害比不是很高,但是,請注意每層印記的疊加傷害。50%的額外傷害加成,按照滿級300點基礎傷害來看,傷害應該是1050,法術加成相應的變成了140%,總體來看就是1050+140%的法術加成,更可怕的是大招的引爆是AOE的群傷技能,當一群被疊加了被動效果的地方英雄站在一起,一個大招甚至可以打出上萬的傷害。

銘文和出裝

在銘文充足的情況下,建議帶凶兆、心眼、狩獵。扁鵲作為一個沒有位移的法師,狩獵提供的移速加成可以極大的提高扁鵲的生存能力。

相應的出裝可以選擇

CD鞋(15%的減CD)

大面具(5%最大生命值,不錯的血量) 冰霜法杖(不錯的減速效果,更容易疊加被動) 極寒風暴(20%的冷卻縮減,不錯的藍量和護甲加成,提高生存能力和續航) 剩下兩件裝備看團隊情況。團隊肉度很高,懂得保護,選擇爆炸傷害的大帽子;團隊輸出爆炸,前排不足,就作為一個持續輸出的法坦補充肉裝,提高團隊的容錯率。

銘文不足的時候(建議儘量搭配10%的冷卻)

攻速鞋是一個不錯的選擇,但是會讓冷卻不足,難以達到40%的冷卻上限,因此符文需要儘量搭配冷卻。

大面具、冰霜法杖、極寒風暴必出,這三件套是核心裝備。


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