pokemon go|版本更新!萬聖節3代幽靈登場

@ 2017-10-15

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請更新本文以反映近況和新增內容。完成修改時,請移除本模板。 精靈寶可夢GO Pokémon GO

類型 擴增實境 平台 iOS、watchOS、Android 開發 Niantic, Inc. 發行 Niantic 總監 野村達雄 音樂 增田順一[1] 系列 精靈寶可夢系列 引擎 Unity[2] 模式 單人、多人 發行日 澳洲:2016年7月6日[3] 北美:2016年7月7日[a] 歐洲:2016年7月13日[4][b] 日本:2016年7月22日[5] 香港:2016年7月25日 台灣:2016年8月6日 東南亞:2016年8月6日 澳門:2016年9月29日 南韓:2017年1月24日

《精靈寶可夢GO》[6][7][8](英語:Pokémon GO)[c],是一款基於位置服務的擴增實境類手機遊戲,由任天堂公司、精靈寶可夢公司授權,Niantic, Inc.負責開發和營運。於2016年7月起在iOS和Android平台上發布[9]。該遊戲允許玩家以現實世界為平台,捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬怪獸「寶可夢」[10]。遊戲將免費發布,亦支援內購[11]。同該遊戲同期發布的還有一部名為精靈寶可夢Go Plus的周邊設備,利用藍牙連接手機,在附近有精靈寶可夢時推送通知[10]。

2016年3月4日,Niantic宣布在該月下旬將在日本獨占進行內測,允許玩家在遊戲正式發布前參與對遊戲的改進[12]。4月7日,內測擴展到澳大利亞和紐西蘭[13]。5月16日,針對美國開放內測申請[14][15]。2016年7月6日在澳大利亞和紐西蘭發行、7日在美國發行。遊戲發布後,任天堂的股票價格在一天內暴漲9%[16]。任天堂在東京交易所的股價,兩週內急漲100%;遊戲發布前的7月6日收盤價14380日圓,到了7月19日股價上漲突破了3萬日圓[17]。截至2016年8月1日,遊戲的下載量在全球範圍內已超過1億次[18]。於2016年12月12日開放部分第二世代寶可夢[19][20],於2017年2月17日開放大多數第二世代寶可夢[21],於2017年6月20日更改道館對戰機制並推出團體戰[22]。2017年7月23日,Pokemon GO開放傳說寶可夢急凍鳥與洛奇亞的捕捉,2017年8月1日開放傳說寶可夢火焰鳥的捕捉,2017年8月8日開放傳說寶可夢閃電鳥的捕捉,2017年9月2日開放傳說寶可夢水君、雷公、炎帝的捕捉,分別在亞洲、歐洲、美洲,10月及11月三隻傳說寶可夢會交換到其他洲,9月6日開始在美國、日本進行傳說寶可夢超夢VIP團體戰測試,9月13日開始於臺灣進行測試[23]。


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