雖然上線的時間不長,但鎧在現版本中依然有著極高的人氣,儼然成為絕對的T1陣營戰士英雄,熱度可想而知。我想這與他鮮明的特點是分不開的,不但在操作上簡單易上手,在個人能力上也非常突出,使用得當可以輕鬆CARRY全場。下面為大家帶來鎧在兩種情況下的不同出裝,希望讓小夥伴們在使用他時可以發揮的更加出色!
思路解析
首先根據鎧的打法特點,他是近戰型英雄的突出代表,擁有非常強悍的持續作戰能力,因此為了保證他的這種優勢,以肉裝為主的抗壓型裝備是他最需要的;其次根據鎧的技能特點,他有著比較出色的突進能力和控制能力,對脆皮英雄也能構成足夠的威脅,因此一定的輸出型裝備也要兼顧。
裝備解析
上單出裝
六神裝:影忍之足、暗影戰斧、冰痕之握、反傷刺甲、魔女斗篷、賢者的庇護
【影忍之足】:這是上單戰士的必備出裝,可以減少他遭受的物理傷害,同時搭配他一技能的主動回復效果,讓他前期的持續作戰能力極強;而移速的加成讓他前期的靈活性有保障,讓他可以輕鬆躲避敵人的消耗技能。
【暗影戰斧】:暗影戰斧特別適合鎧這種依賴技能打輸出的英雄,冷卻縮減可以保證他前期的技能釋放;同時增加的物理攻擊和物理穿透讓他普攻打出的傷害更加穩定,可以實現對敵人的壓制。
【冰痕之握】:冰痕之握可以強化鎧的普通攻擊,釋放技能後配合被動,讓他對單個敵人打出的傷害更具爆發力;同時還附帶減速效果,搭配他二技能的強控,讓敵人基本上無處可逃。
【反傷刺甲】:該裝備可以增強鎧對敵軍射手和刺客的反制能力,讓鎧隨時具備擊殺他們的實力;而且還能增加相當可觀的物理防禦,讓他中期的持續作戰能力更加突出。
【魔女斗篷】:魔女斗篷可以增加相當可觀的法術防禦,而且還能附帶抵禦法術傷害的護盾,讓他能很好的扛住敵人的第一波高爆發性的法術傷害,在後期即便先手進團也毫無壓力。
【賢者的庇護】:賢者的庇護可以提升他的雙抗,讓他後期的持續作戰能力更加出色,一次復活機會讓他吸收傷害的能力更強,打先手時毫無壓力。
打野出裝
六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、反傷刺甲、魔女斗篷
解析:打野出裝的整體思路與對線出裝一致,都是在保證抗壓能力的基礎上提升他的輸出能力,讓他對敵軍脆皮英雄擁有絕對的優勢。在狩獵寬刃的升級方向上首推巨人之握,可以增加可觀的最大生命,讓他前中期的生存能力更加突出;抵抗之靴可以減少他被控制的時間,讓他突進後的生命安全可以得到保障;暗影戰斧、冰痕之握、反傷刺甲、魔女斗篷是後期的核心出裝,兼顧他的抗壓和輸出,如果是在大順風局,也可以補一件破軍提升自己的爆發力,大幅增強他對後排英雄的限制能力。
實戰運用
在前期,大招對鎧的增益還是十分明顯的,增加的攻擊和格擋的傷害讓他近戰能力相當出色,因此應該把4級作為一個分水嶺,4級之後就適當加強自己的侵略性;團戰時起手二技能進團打出控制,在與敵人近身時釋放大招,隨後一技能減速敵人並為自己回復生命,最後通過不斷的普攻和二技能打擊和限制敵人,擊殺敵人後拿下一波團戰的勝利。
這兩套出裝對鎧的提升還是非常明顯的,讓他的持續作戰能力更加突出,即便是強硬切敵軍後排也毫無壓力,讓他對團隊的增益提升到最大化。
參考來源