打排位最慶幸的莫過於自己坑了,卻被隊友帶飛;最悲傷的莫過於自己秀翻全場,卻被隊友帶坑裡去了。隨著王者榮耀的改版,一套嶄新的輔助裝備橫空出世,除了之前就已經出現的近衛榮耀和奔狼紋章,還增添了極影和救贖之翼這兩種輔助效果,不過要論最吸人眼球的,還是最基礎的合成部件——學識寶石,大大彌補了輔助經濟落後、吊車尾的情況,使其能夠更加美滋滋地躺著上分,唯一的缺陷是,如果遇到神坑級別的隊友,這套裝備的效果就大打折扣了。
作為輔助套裝最基本的合成部件,學識寶石的兩個屬性都十分有意思,一是增加5%的移速,增加移速的裝備本身就不多,還都是攻擊裝,輔助幾乎不可能選擇出電刀之類的裝備。銘文的話,像狩獵、隱匿,也明顯不是為輔助準備的,學識寶石的出現,可以說十分及時的滿足了一些輔助英雄對移速的需求。
二是被動技能奉獻,經濟最低的情況下增加5點經驗或金幣,學識寶石售價只有300,雖然3分鐘未必能回本,但按照一局15分鐘來計算的話,肯定只賺不虧,問題是你怎樣保持自己的經濟全隊最低呢?
所以學識寶石這件裝備和打野刀類似,直接作為出門裝,這樣能夠獲得最大的經濟補貼,理論上由於輔助需要進行更多的支援和為隊友送命,經濟墊底是最合乎常情的,但萬一遇到比較坑的隊友,比如說直接崩了上路或者中路,那可能就回不了本了。
這也為輔助之外的選手提供了出學識寶石的機會,如果你被對面壓製得連兵線都收不了,或者和倒數第二名的隊友經濟都差了600以上,完全可以選擇入手一枚學識寶石,既可以減少經濟差距,又增加了逃命的機會。
極影是輔助裝備里的第一件大件,雖說是新面孔,但效果和狂暴類似,在3秒內增加隊友的攻擊速度和冷卻縮減,屬於間接提高全隊戰力,配合高爆發的英雄效果最佳。
很多玩家都會忽略上面的一行小字:「所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間。」這意味著,一個隊伍最多使用一個輔助裝備,不然會造成技能溢出的後果,好在本身會出輔助裝的人就不多,撞車事件很少發生,就怕有些人是不看對局,直接按推薦出裝來。
總的來說,極影這件裝備出場率並不高,原因也和狂暴這個召喚師技能類似,未必打得出理想效果、有其他更好的替代品,畢竟持續時間只有區區3秒,一瞬而逝,很容易就用早了、用晚了,而且不是自己用,是給隊友用,可能你給他加持了個進攻buff,而他其實是想後退脫離戰場的,另一個與之相完全對應的近衛榮耀則完全沒有這些顧慮,更容易受到一些玩家的青睞。
救贖之翼這件裝備的口碑不錯,受到廣大ADC的交口稱讚,有時候正是靠著它生成的護盾才活了下來,在對面突進英雄比較多的情況下,輔助可以優先考慮出這件裝備。
主動技能【救援】:立即為周圍血量最低的友方英雄(包括自己)提供一個吸收傷害的護盾,能夠吸收傷害的上限為2000,持續時間3s。雖然它的持續時間也只有3s,但通常這個技能很少有放空的時候,能夠幫助友方在戰場存活更久,自然也就能打出更多傷害。
單就效果論的話,並不推薦牛頭等輔助出這件裝備,牛頭自帶的光環buff就相當於多穿了一件裝備,還有諸多控制技能,如果這樣都沒能保住我方的ADC,只可能是其他地方出了問題。
適性最好的還是像莊子這種沒有硬控的輔助,只有一個一技能勉強能造成減速,他對保護ADC本身是相當吃力的,所以有不少玩家會選擇拿莊周打上單。至於大喬和鬼谷子這一類型的輔助,由於他們本身就很脆,在逆風的情況下,選擇救贖之翼也是一個很好的選擇。
奔狼紋章在改版之前還有著輸出加成,如今竟然淪落到了只剩下加速效果了,比較適合用來配合己方突進,在局面遲遲打不開的情況下,使用奔狼可能會留下對面的英雄,從而迫使雙方爆發團戰。
由於不增加任何攻擊加成,奔狼的作用只有一個:提供先手的機會。效果和鬼谷子的大招類似,由於使用的難度頗大,推薦在高端局或者順風局中使用。
為什麼鬼谷子在徵召模式總是被禁?明明是個沒輸出、沒坦度的小個子,關鍵是他對時機的把握太恐怖,你追不上他,他卻可以留住你,這也是奔狼紋章的優點。可惜總的來說,還是擺脫不了順風躺贏、逆風無力的尷尬局面,團戰畢竟還是要靠實力說話的。
最後一件,也是最為古老的輔助裝備近衛榮耀,雖然沒有做過統計,不過估計輔助裝里出場頻率最高的就是它了,沒有60s的冷卻限制,沒有3s的使用時間,它無時無刻不在默默地發光發熱,只要隊友在輔助的800範圍之內。適用範圍很廣,幾乎沒有什麼不適合出者這件裝備的場合。
效果雖然對單一的英雄加成很少,最高只有75物理攻擊和150法術攻擊,但後期打團,假設四個物理,一個法師,總計能夠加成300物攻+150法強,算下來起碼頂得上兩件大件,堪稱神器。由於人少作用不大,所以應該延後一點出,遊戲初期只購買學識寶石,等到裝備成型了,再選擇合成近衛榮耀。
由於近衛榮耀對團隊的增幅很大,如果己方的輔助沒有出任何一件輔助裝,其他位置的選手如果覺得自己有點打醬油的感覺,完全可以購入一件近衛榮耀,說不定比賽結束後還能多收穫幾個贊。
總結
輔助雖然可能由於經濟落後、數據差,從而看上去顯得不那麼重要,但其實絕對是隊伍中不可或缺的一個環節,此次對輔助裝備的改版,可能正是為了提高輔助在遊戲中的地位,讓那些玩輔助的玩家有著更好的遊戲體驗。
通過比較下來,輔助裝里近衛榮耀的性價比要略勝其他一籌,然而各自都有著各自的特色,應該根據敵我陣容局勢的變化,選擇那件適性更高的裝備,比如說我方是典型的四保一黃忠陣容,首選無疑是救贖之翼,然而玩到一半發現黃忠水平不高,其他位置的玩家都隱約有carry的意思,那麼近衛榮耀則是最好的裝備。榮耀峽谷本來就是一方戰場,能因敵變化而取勝者,才能謂之王者。