為什麼同樣是寫實場景,國產動漫讓人覺得很low但是日本動漫卻很好看?

@ 2017-07-23

一張圖是《全職高手》pv片段的截圖,場景寫實杭州西湖,但是卻讓人覺得特別假。但是日本動漫的場景卻很舒服,很好看,這是為什麼?

如果只說這兩個圖的話那麼我的回答就是因人而異,你覺得日本的好就是因為他們創造的畫風是接近唯美的,自然,少一些喧囂,而且畫風精細。

中國的畫風也很好但是不夠真實,沒有日本的那麼精細化加夢幻加動漫該有的希望之感,中國的卻拚命的想要真實化殊不知這反而讓人有違和感,看這雪總有一種敷衍了事的感覺,偏偏又要用真實現實題材來當畫風,這叫作死,不過這都是看個人喜好而定的不能一概而論,相對以前中國的進步已經顯而易見了,但是一味的模仿真實可見並不怎麼管用。

日本的畫風給人以人的視角加以美化展現給觀眾,卻又不失動漫該有的希望,色彩。而且去仔細看看日本的畫風可以發現這些房屋非常精緻!而且如果忽略天空你會發現這畫風和現實的根本沒區別,但是卻又有讓人喜愛的感覺,因為它充滿期待。而中國的呢?一部分人會一眼看出這是動漫,很多機構太離譜,比如那最近的六座房子,你不覺得越看越假越看越怪麼?

以上就是我的回答,但不針對。

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不太胖的胖子啊02-18 00:09

103贊

身為美術生的我有以下看法。

一、新海誠的作品無論是光影處理以及後期色彩重配修飾,都以修改的次數保證作品品質的保障。確實無可挑剔。

二、但恕我直言,新海誠的作品故事交接性很差,可以說5星只占了3星不到。由於鏡頭不會過長時間停留在某一畫面,使得觀眾產生了「對,現在這幅畫面就是這樣的」感覺和認同。實際上是一種強迫空間想像手段,從各方面暗示來達到一種美術的體驗效果。

三、最最重要的是,中國動漫的導演似乎都是想把動漫往大氣里拍,所選取的鏡頭大多都是遠景。這還不算尷尬的了,關鍵還tmd愛玩時間定格!就是每當「美景」出現的時候都會放背景音樂,畫面卻一直不變!

我是來看動畫電影的!不是來看你的畫工的!這樣很容易把強迫空間想像的人注意力一下子給分散了。

四、這簡直是硬傷,看樓主的圖片就知道了,中國動漫寫實都是以一種很彆扭的視角為觀眾呈現畫面的(還是遠景居多!ԅ(¯ㅂ¯ԅ))產生不了代入感。

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清風不清明月不明 動漫達人02-17 16:13

43贊

中國與日本相比有著無數的優點可以用來選擇動漫場景,相信不用說大家也知道。

就拿地域來說,中國明顯占到了優勢,還有無數的風景,古蹟,鄉村,草原,森林,等等,都是動漫可以選取的素材。

然而中國的動漫斌沒有日本的發達,或許這就是一個新手與老手的區別了,中國的動漫業並沒有日本的活躍,或許就是技術人員缺乏經驗,不過我相信,再過不久一定會不斷發展起來的......

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何不為也06-23 23:59

57贊

不知道大家有沒有聽說過這句話:一首曲子,如果全都是低調,會讓人會覺得乏味;而全部都是高潮,會讓人覺得疲憊。

再舉個通俗的道理,玩電腦遊戲:英雄聯盟。如果五個人都是adc,那麼隊伍就會不堪一擊;如果五個人都是肉盾,那麼隊伍就沒有輸出能力。所以,隊伍中最好有肉、有突進、有輸出、有輔助和支援等。大家分工合作,就會有一種1+1>2的感覺。

同理,藝術上也有這個道理。一幅畫(漫畫),如果處處都畫得千篇一律的仔細,就會讓人有一種乏味、枯燥、疲倦的感覺。反觀第二幅畫,有主筆有襯托;有細畫,有粗畫;就連色彩方面也有艷麗和暗淡之分。跌宕起伏,看起來特別有意思。

其實中國動漫起步要比日本動漫遲,再加上中國對動漫的熱情與普及也比日本要低一丟丟。所以一時半刻趕不上也不是什麼奇怪的事。所謂藝術不分國界,大家看動漫的同時也不必抱著什麼愛國情懷。虛心學習,總有一天,中國的動漫一定會超過日本!

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姬如冰璃02-17 19:40

133贊

我聽到有人說國漫的場景做的很low於是我二話不說就向他砸了一波秦時的美景

希望提出問題的人好好看看我的答案,如果你依然認為不如日漫,那麼…………我真的勸你去醫院,畢竟有病真的得看看

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ACG動漫遊戲評測07-13 21:45

2贊

一、文化矛盾

是兩國文化上的矛盾。矛盾之處則是對動漫這一新型事物認知的矛盾,是文化豐富速度的矛盾。中國認為動漫是小孩子的玩物,青少年作為即將擺脫幼稚的群體,是不應該看這東西的。因而忽視了最大的衍生品消費人群——青少年。從而漸漸產生了惡性循環——畫質和內容過於劣質,從而更引不起青少年注意。這才是中國動漫上下的最差的一步棋。

二、商業運作

動漫是日本的三大產業之一,受重視程度非常高。因為日本多年來成熟商業運作流程,使得相關作品的各個層面比如像您說的寫實場景描繪地非常熟練讓人看著舒服,這離不開日本動漫產業多年的發展,在這方面聯動推陳出新,要十分便捷。中國由於近幾年才開始這方面的嘗試,所以在商業運作流程方面還略顯稚嫩。

三、發展所處階段性

中國動漫產業商業化,才進程至今也不過數十年,而不像日本已經經過了幾十年的發展,行業已經高度成熟,盛極而衰,而中國動漫行業卻與之相反,剛起步不久還有很大的拓展性與延伸性,消費潛力還沒有得到充分的挖掘,中國動漫產業還處於經常犯低級錯誤的階段,相當於剛讀書的小孩子所以很多場景會產生一些迷之違和,畢竟剛起步,有很大的發展空間。

四、投入產出

動漫對日本來說是一個有特色的商業文化,也是打開對外交流的一個平台,所以國家大力扶持,給資金給技術,而中國,近幾年才剛剛投入大量成本給動漫行業,大概是看到了未來御宅群體迅速增漲,中國在動漫界還處於向日本學習的階段,所以有很多地方像日本動漫,任何模仿的時期都是有利有弊的,當我們習慣於日本動漫的視覺模式再來看國漫,場景上人物上都或多或少有些BUG,但這同時也是國漫進步的象徵。

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忘川星玉02-17 18:12

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鹿乃醬

國產動漫還處於初級階段,而日本動漫從上個世界三四十年代就開始發展。而現在的國產動漫雖然畫質和日本動漫差不多,但是內容方面的差距很大。日本的動漫一般都有很深刻的內涵,看完一部動漫可以讓你體會到那種內心深處的東西,還有一些治癒系,勵志系的動漫非常好的。例如日本動漫《飆速宅男》,雖然只是講自行車競技的動漫,但是對於人物的內心,以及人物的性格特點刻畫的非常仔細,看完這部動漫,讓我們不僅要自己努力拚搏,努力的追求自己的夢想,還讓我們學習到了團隊力量的強大,反觀國產動漫,內容淺薄,偶爾出個笑料,本來是為了惹觀眾一笑,反而物得其反,讓人感覺這動漫粗淺。

飆速宅男

其次,一集國產動漫往往只有十分鐘左右,這已經夠短的了,但是你會發現,即使這十分鐘,光是片頭片尾竟然占據大約一半時間,所以,真正的動漫內容只有五分左右,這讓人感覺國漫在敷衍了事。而日本動漫,每集基本上都在25分左右,去掉片頭片尾,能觀看的內容也至少20分鐘,是國漫的四倍!!這也是國漫不如日本動漫的一點。

緣之空

當然了,也不能一棍子打死國漫。國漫也有很好的作品,例如秦時明月啦,最近剛播出的少年錦衣衛啦,這些作品從質量上,內容上要比日漫不相上下,甚至強於日漫。

少年錦衣衛

我感覺,中國人應該做自己的動漫,而不是一味地模仿日本動漫的畫風,日本動漫的類型,像秦時明月,少年錦衣衛這些3d動漫才是中國的特色,而不是一味地模仿日漫畫風,這些不倫不類的仿日漫風格的動漫反而比不過人家,還讓人感覺可悲,一集就那幾分鐘,我看了一兩集就不願意在看了,內容也是硬傷,所以我感覺中國動漫應該有自己的發展道路,而不是一味地模仿日漫,反而不倫不類,貽笑大方。

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橙心社 知名動漫視頻製作團隊07-11 09:23

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其實題主所提的這個問題,牽扯到很深的人的認知問題。不知到大家有沒有考慮過這樣一件事,那就是為什麼那些對人眼來說,一看就明白的各種驗證碼,對機器來說卻那麼難以識別?——沒錯,對機器來說,我們的那些驗證碼,簡直就是一團糟糕的亂碼合集。

誠然,人眼,或者說人腦對驗證碼那類圖像的讀取、識別、認知再到反饋這一系列過程,肯定是有著一整套完整的判斷邏輯的,只是我們目前的科技水平,還無法完全解讀這套邏輯,更別說搬到計算機上,讓計算機幫人類識別驗證碼了。這也是為什麼當今驗證碼仍是重要的防偽手段的原因之一。

其實人眼不僅僅是在看驗證碼,在看其他很多東西的時候,也遵循著這套邏輯。在計算機智能領域,還有一個著名的「恐怖谷」理論。就是當一個仿真機器人,對人類外形的模仿擬合,從低到高,人的感官舒適性會在接近較高水平處,有個斷崖似得暴跌。在這個區域內,雖然這個仿真機器人的形象已經很接近真人,但人們在觀察這個機器人,或與他互動時,會產生極強的不適感。而仿真機器人相似度與人感官舒適性的曲線將呈現出一個深谷的圖形,故而得名「恐怖谷」。

國產動畫場景,借鑑日式動畫中,以現實場景為藍本的做法,大概也是遇到了這種問題,簡而言之,就是恰好處在了一個攝影感太強、畫面感不足的尷尬區間內。日式動畫中以現實場景為藍本的手法,除了前期的精準踩點、拍攝外,還經過了後期無數的重繪、添加濾鏡、重新布光、渲染等繁複的步驟。在經過這一系列處理後,畫面已經具備了很豐富的信息量,再加上後期的各種微小運動,讓這個場景真正建立在作品中,出現在「畫面內」,即「合情」,又「合理」。

反觀國內部分動畫的類似處理結果,明顯感覺畫面沒處理完,透露這一股濃濃的「半成品」氣息,使得場景脫離作品,有的甚至讓人覺得出戲。

這都多虧了人腦的巨大運算能力,就像那難以言說的「恐怖谷」,在我們甚至都還沒意識到的情況下,察覺到違和感。看來國產動畫還有很多要學習的地方。

文 桓徆

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天未亮PLANET心微涼07-11 10:13

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這也與創作方式不一樣,日本的動漫很注重細節的刻畫,有意識夏目友人帳,秒速五厘米,言葉之庭,你名,未聞花名,都是按原地的取景,而且日本本身也存在這樣的美景,無論城市還是鄉村都可以直接用,我國還沒到這種地步,看過蟲師的人才知道日漫的優秀

 

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維克託兒所02-18 09:46

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兄弟,恕我直言,你為什麼拿新海誠的作品和國產比,並非所有日本動漫都像秒速五厘米這樣的光影,如果光拿新海誠的作品比較的話,他的作品主要是大量運用了光影,你這畫,中間的火箭,尾部的煙霧把整個畫面截為兩半,一半暗一般明,給人視覺衝擊但還不突兀,我感覺新海誠的作品並非是畫工怎麼怎麼好,主要是顏色和光影的登峰造極,國產動畫不缺技術,缺的是制度,圈錢太嚴重,導致產品質量很爛。

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Andinunu4小時前

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我是美術專業。所以從美術方面給你解答。

第一,日本的動漫畫面運用大量的冷色調,尤其是淡紫色和淺灰藍,這些色調搭配起來再加一點暖色就很美,而且和諧。反觀我們,運用暖熱調居多,而且刻意寫實而忽略意境。

第二:我國動漫習慣性把主體物構圖過大,這樣對畫面衝擊力雖然大,但反而比較難以讓觀眾主體

第三:畫面虛實做的不夠成熟,近景的細節處理不夠協調

因此就會形成提問者所說的那些問題了。

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媒體特邀評論員4小時前

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就說一點 日本動漫口型是根據發音模擬來的每一個音節對應正確的口型 看著人很舒服 中國百分之九十人物的口型都是張開合上就倆動作 跟發音口型完全對不上 這說明什麼?你根本就沒有靜下心來用心做!城哥的動漫風景很多都是現實實景所以看著不管是比例還是美感都很舒服 中國的呢?自己yy的吧 感覺不錯就用了 細節什麼都不會考慮 就動漫這塊來說 至少50年 大陸是不要想追日本了 先把喜羊羊大熊緊播了吧 喜羊羊和大熊二熊就是國產動漫的悲哀

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銀角大魔王14小時前

89贊

首先我覺得這個問題就跟低端,國內的動漫寫實場景並不差,你是兒童動畫看多了吧,有很多很棒的作品自己的場景製作和故事主題貼的很契合。場景的寫不寫實也是根據作品設定來的,像是大聖歸來就是傳說故事,場景不用太寫實。而且說到日本寫實做的很好,新海誠做的確實好,誠然,這需要大量資金支持啊,國內的動畫,近些年還好,之前的幾年沒人過多關注所以做的並不好,多篇作品都是磨礪了很久才出了一份好作品,而且如果宣傳做得不夠,受眾範圍太小,真的沒人去關注就沒有資金來源。再說日本寫實景的製作,無頭騎士的取景在池袋,很像但並不完全一樣,只是相對寫實而已。如果有時間,少問這種問題,多去關注關注國產動漫好麼?

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三禾動漫4小時前

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別說什麼中國動漫發展還太差之類的問題,這個和中國電影一樣的問題,只在乎能不能賺錢,而且不願意冒任何風險。動漫化的永遠是小說和漫畫超高人氣的這本來無可厚非,我只想問問諸位,有多少人覺得國漫做出來對得起漫畫和小說的,這就是問題所在!

回到這個問題上,不從任何專業角度來看,場景就是給人一種難過的感覺,只有我們看得出來?只不過被選擇性忽略而已,就是他們不想去修改,反正PV做得好就有人去看,我們總說國漫需要崛起,有很多人是連正常的審美觀都沒有了,我可以說,國漫裡面最垃圾的動畫的點擊量瀏覽量遠遠超過當季絕大部分日漫新番,是否應該反思下,究竟是國漫還在發展還是很多人把觀眾當傻子。

場景上把新海誠的拿來對比就是一種錯誤,新海誠的風格自成一派,當然不是這種失敗作,就像一個文藝片導演為什麼天天想著去拍大眾的作品,沒故事性也算是缺點?真的是傑作,不要追求票房了,在我心中,秒五都到了可以和宮崎駿老先生相提並論的地步了。

好的就該被追捧,差的就該被唾棄,這就是發展的過程,能看的都太少,讓人最噁心的是,某動漫男主摔倒了,然後起來配音疼疼疼,你說就這種東西也好意思讓人看,我們中國人是這麼說話的嗎?你來句,臥槽,摔死老子了,比這個疼疼疼好太多了吧?配音尷尬有時候就是並不是中文喜歡用語,而且人設上面真的丑爆了,腦洞都打不開嗎,打不開全網徵集啊,看看全職高手那個盔甲,我還以為回到了什麼年代呢

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ShoutBeast叫獸4小時前

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不說了,看看《於離別之朝裝點約定之花》的PV圖。

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五羅青煙4小時前

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全職的圖明明是這樣的~這還是非超清視頻截圖

 

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take361982284小時前

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色彩學是一門很大的學問、同樣是公園裡的花壇、比較一下日本和中國的就會發現色彩的搭配有很大區別、中國的沒啥講究五顏六色的往一起一堆。除了色彩還有建築物的錯落有致、與自然環境的協調等等。動漫的實寫場景、本來實際的場景就輸了、寫了實也就輸了。

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Misaka144小時前

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第一 精細度不同 日漫場景細節高 第二 色彩 國漫色彩總感覺和小學課本上的插畫一樣 而日漫色彩一般看起來很舒服寫實 第三 線條 國漫場景總感覺線條是一樣的沒有變化 第三 寫實 國漫的斑馬線永遠是一天白色的寬線條 而日漫的不是斑馬線會有掉色的殘缺的部分 就想現實中我們看到的 第四 鏡頭感 就好像攝影要找好的角度拍攝一樣 還有就是當鏡頭的焦點在進處的景物時遠處的景物應該是虛的 就像我們看電視劇一樣 鏡頭在拍人時遠景是虛的一樣國漫沒怎麼看到這種畫法。

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空調244小時前

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國漫和日漫最大的差距不是技術水平。而是講故事的能力。劇情空洞低幼的動漫一大堆。稍微有些劇情的,又會陷入分鏡,表達能力不足等各種問題(大魚海棠和大聖歸來)加上配音不專業。好吧這裡絕對有人要反駁我說我們聽國外的肯定覺得好聽。想反駁我的人去補了日漫命運石之門吧,男主癲狂到頹廢再到重拾癲狂的那撕心裂肺的聲音。你還會義正嚴辭的為國漫辯解?

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西木子Jay4小時前

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看了評論,不乏專業、精深的理論,但我的看法不一樣,專業的差固然是存在的,但全職高手較一般的國產動畫質量好出不少,這是毋庸置疑的,之所以還覺得尷尬,說句不好聽的,就是外國的月亮比較圓。

新海誠那樣的作品別說中國,美國也不一定能拿的出來類似畫風的作品,但我們從不質疑美國的動畫水準,人家也確實是高水準。之所以我們質疑國產動畫,一個是因為太熟悉了,不僅是對國產動畫作品,對國內的著名地標也熟悉。第二是因為的國外環境的陌生,舉個例子,小說改編成的影視作品往往不受原著讀者喜歡,因為讀者對文字所提供的所有信息都不確定,所以所有信息都可能被認為是合理的,我們看國外的作品特別容易接受也應該是這個原理。但當他們國人看自己國家作品時,跟我們看自己國家作品時會尷尬是一樣一樣的。

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ben601513304小時前

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要是太寫實的話,國人自己看會覺得沒有動漫那種意境。但凡那些國漫動畫場景漂亮的,(極少數,不能說沒有吧)有多少是以現在城市為主的。大部分都是古代的,虛幻的場景。為什麼?因為現在國人沒有看過古代的場景,可以天馬行空的去想像,這樣才對味口。但一去到現在生活的,熟悉的地方了解實情的國人就會覺得,實際的景色不是這樣的,太假了。就算是後期的藝術加工也改變不了國人對他們現實生活中常景的看法。對於不了解日本地區的國人看日本的動漫就會覺得不錯。我想大概的原因,是對新鮮事物的喜好吧。當然也不排除,以有的對日本動漫的先入為主的讚揚。

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用戶1806474974小時前

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不同,十分的不同日本已經有了一個完整的產業鏈條,反觀我們每一部動漫都需要大量的人員和編輯還有修改,這其中的繁雜程度十分的難,而且不管是哪一個人都需要工資,而這些工資哪裡來呢?只能是製作方來出,基本都是入不敷出很難堅持下去,畢竟這些工作團隊只能靠一些周邊產品,而我國人又很少有這些收集癖,所以在經費上面十分艱辛。

反觀日本,他們已經有了明顯的產業鏈條,在長短上動不動就是幾百集的巨作,所以再利用劇情做幾部電影幾年的費用就有了,而這正是我國動漫的死穴,這種前期的風險投資不但巨大動不動就是上億的製作費,而且一做起來就是沒完沒了,對於一個投資人來說,不會讓自己的資金進行這種風險投資,所以就陷入了一個沒錢做不長,做了之後反而更沒錢,縮短(更加沒有辦法來展開電影的製作),沒錢但還是要硬著頭皮做,在縮短的局面,這種事情在日本比較不可能發生,因為他們的都是一些巨作,有著廣泛的粉絲基數,一般也都是漫畫改編動漫,所以在挑選作品上面都是經過專業人士挑選,找的一些經典作品所以不用擔心沒錢,只需要做好動漫和配音到時候自然會賺錢。

而在我國,很難看到這種專門的動漫製作公司,因為這種公司運行起來前期需要龐大的投資、人員還有不可預測的巨大風險,導致很少人去做,正是因為沒人做所以更少,所以這也是一個死穴,因為在我國很少有人看漫畫更別說實體漫畫了,所欲一上來就做動漫誰也說不好。

而且我忽然想起來,日本對於動漫的商業化很是精通,因為你就算播出這個動漫也需要掏錢,別的國家想要播出需要購買過去版權,譬如現在的海賊王,我們看都是免費,而愛奇藝卻是掏了數千萬買過來播出的版權,結果呢?

現在別說別人,就連我都不適應他要收費,所以很難......更別提跟上個世紀就已經開始做動漫的日本相比了。

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三斜4小時前

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之前就回答過類似的問題了。

這次還是重複一遍,先問是不是再問為什麼。

想起來幾年前總有人說ff7吊打秦時明月的,你們比較可以,別瞎比行不行。

非要拿新海誠老師來比,人家的畫面就是驚艷養眼,你就是拿其他日本動畫來比有幾個能吊打人家的???

怎麼就一個場景都能比出國內比國外low了,中國有畫的爛的,日本也有。日本有畫的好的,中國也不是沒有。日本很多動畫都是外包給中國公司來畫的你們能先去了解一下嗎。

畫的好的價錢貴,預算有限的話要求也會降低。

漫改輕改都有豐富詳細的前期設定所以創作起來更加省心。

有空看看法德動畫,人家場景也沒有像日本一樣精細,看東西別局限於表面。

美國更是粗,場景粗極了!!!

國產已經不錯了好嗎。

總有人問為啥這不好看那不好看,我倒是可以回答你們為啥會有這種感覺。就四個字主觀偏見!

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天平守衛4小時前

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其實你說的已經有了答案。假,就是假。一切都不符合實際,過分沿用別人的老套路,這就是沒有自己核心實在的東西。太刻意追求表面,中國的基建這些年很不錯,有很大進步,但是在細節甚至人文上和歐美日本還是有很大差距,甚至是人文。為什麼香港電影好看,它的畫面看著就舒服,因為它把握住了中國的精髓,中國人的精髓。喧鬧的大街,各種叫賣聲,嘈雜的馬路,熱鬧的場面,這是我們中國人所熟悉的東西。明明不是那種日式和風或者歐洲田園古堡,硬是要拿過來變成我們的,這就是為什麼假。說到這如果你說宮崎駿或者其它漫畫家都很喜歡用歐洲的文化,人物或者時代刻畫一部部經典的動畫,為什麼我們不可以。這又是另一個問題,那就是意境。這是需要導演和動畫創作者共同完成的。一部經典的好的電影,它的舞美,化妝,場景布置,攝像,甚至燈光上都是做到了最好。動畫也一樣,看似差不多,實際差之毫厘失之千里。那一種意境就是達不到,說明火候還不夠。

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lostroseway4小時前

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單從畫面角度。我感覺國產動漫現在缺少的是靈性,缺少一種設計感,設計感這種東西,就像以前老動畫片小蝌蚪找媽媽,大鬧天宮,葫蘆兄弟,造型場景,並不是抄襲現實,而是有誇張變形,源於生活但設計後高於生活,很寫意顯得很靈性。另一方面,這個設計感,在畫面上還表現在設計系學的三大構成,構圖,色調,點線面的安排,疏密程度都有表現,這樣畫面才會有張力。如果有了三大構成的感覺,畫面就有張力,會「洋氣」。 大家可以百度圖片下三大構成,看看構成裡面的疏密,色調,點線面就明白了

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延想雲崖14小時前

1贊

同樣的現象出現在很多領域,有誰看過日本電視劇北國情?劇中的場景讓幾十年後的我難以忘懷,所以看到你的問題我覺得這很自然。還有我曾經以為小時候愛聽的那些港台歌曲代表了台灣及香港的音樂實力,其實很多歌曲原唱都是日本的歌手,返回去聽原唱你會覺得他們的歌聲真的能觸及靈魂。說了很多,結論很簡單,日本的審美觀是正常的,而中國在電視劇動漫等領域裡的審美觀價值觀很垃圾。

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兔子先生不吃糖4小時前

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砸一波四季圖

 

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路來自線4小時前

2贊

我總覺得大家有點被帶歪了,這兩副圖畫是不同的風格,他完全可以用日本的動漫夜景寫實截圖來一較高下,可這個題主沒有,他問的是寫實,而你們的關注點確是夢幻的濾鏡和城市的寫實在動漫中的優劣和舒服感。你先告訴我第二圖哪裡算寫實畫風。你們真逗。一看到中日漫對比就自顧自的找日漫優點。

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入雲龍碎夢4小時前

24贊

呵呵,為什麼?現在還有人有臉這樣問?國產動畫無論做的多好,反正對你們而言都離不開抄襲。把國產優秀作品都噴消失,然後再和日漫比。說國產的多low,日本多高大上。憑什麼國產動畫必須完美無暇?喜歡日漫誰管的著,舔著日漫還給國產動畫抹黑的可以滾嗎?

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一屁震天4小時前

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記得以前說日本動漫有很多是發包到中國做的。具體就不理解了,可能和名牌服裝一樣吧。要比較只能說別人發展很多年很成熟,比如你想設計造汽車國內很多配件可以選擇,可以外發的配件廠多得是,但如果你要造飛機你就發現,國內什麼都缺,連標準都沒有。比如你想找什麼玄幻或穿越小說多得是,到了國外好找麼?

 


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