王者榮耀體驗服宮本第52次削弱,一套已經秒不了魯班,只能被反殺!

@ 2017-07-13

王者榮耀體驗服宮本第52次削弱,一套已經秒不了魯班,只能被反殺!

一代版本一代神,代代版本削宮本。

前幾天的體驗服更新,無敵的宮本迎來了第52次削弱(王者君粗略算了一下應該是52次,要是不對,還請大神給指出)。那這次的削弱在實戰中的影響究竟有多大呢?現在就隨著王者君一起看看體驗服中的實戰情況吧。

宮本一技能遭削弱 使用難度上升

一技能的抵擋效果實在太好導致官方不得不削弱它了,現在它的作用寬度從250下降到了175,幾乎減少了一倍,這意味著以後想要用它擋技能就不那麼容易了,不過這也只是在技術層面對玩家進行了篩選,技能本身的特點沒有任何變動。

不過從整體來說,目前《王者榮耀》的玩家技術還處在比較中級的階段,真正的大神玩家畢竟是少數,很多玩家會發現無腦擋技能已經不再適用,宮本的這一改動勢必會讓這批使用者大量減少。

大招傷害降低 團戰切入時機有變

本次改動降低了宮本大招的固定傷害和等級加成傷害,之前使用劍聖無腦秒殺對手法師的團戰操作如今變得頗具難度,傷害值的降低讓宮本武藏的爆發不足,以前可以一套幹掉的后羿現在很顯然干不掉了。

相對於以前開團就上的打法,現在的宮本武藏已然不適用,隊伍中必須有其他先手英雄,讓其他人率先耗掉對手一部分血量之後,宮本武藏才可以切入收割,但時機也還是在團戰的前半段,如果想要輸出更足,一技能最好別再用來擋技能,留著連結到大招之後才是明智選擇。

新版宮本武藏對線打法分析

以往大家都習慣一級學一技能,對線的時候就用它保命和消耗對面血量,配合被動效果,一技能可以多次釋放,許多人靠著這種打法混上單迅速升級。但現在改版之後,一技能的命中難度劇增,此種打法已然過時,以目前版本的宮本來說,開局建議學二技能,走雙排路線,上來就配合隊友強勢干,以求打出壓制效果並迅速推進。

總結

宮本此次的削弱主要在一技能和大招,增加了使用難度,降低了秒殺能力,具體影響就是前期對線弱勢了一些,另外團戰的切入時機也要稍微靠後一些,對黑店影響較小,但對單排玩家的影響很大,1V1能力的降低讓他在路人局中優勢略減。

王者君悄悄告訴大家一個秘密,評論轉發收藏關注王者英雄聯盟的人,都已經上王者了~~


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