意識跟跟細節:很多人都說意識跟細節,那我就用舉例子 的方法說說。
舉例子:
1)射手素養:對面有蘭陵王這種,打野一般先到四級,這個時候你跟輔助肯定沒人家先到,如果這時候蘭陵王配合對面上單,抓一波,你家打野沒反蹲,可能就爆炸。所以這個時候你要有玩射手的素養,一定猥瑣。就是快速清理兵線,時刻提醒自己蘭陵王要來抓我。如果蘭陵王在其他路出現,你可以打的主動些。
2)射手跟輔助:射手拿紅,如果前期自己家打野不要紅,你拿紅 ,輔助這個時候應該先去當眼。看對面會不會來反,特別對面有李白,韓信,東皇太一的時候。鑽三以下,感覺幾乎沒有幾個輔助這樣做,哎可怕啊 。對面沒來應該迅速幫ad打,然後走,不要吃經驗,不要吃經驗,不要吃經驗。(重要的事情說三遍)。在不還有一種情況,低端局經常出現,射手拿紅自己,輔助去線上直接把線吃了,真的無語。還有河道螃蟹,無論誰打都是錢平分,做輔助應該把經濟單獨給射手吃 。對面上單三級以後輔助多在草里當眼,防止對面打野過來。有的輔助就是愛干,見人就跟打雞血一樣,一副我就是要懟你的樣子 ,他死了說你不上。從來不考慮對面打野跟射手狀態敢不敢,裝備跟等級的方面。還有一種射手跟輔助拿了紅,然後把下面的小野怪也收了。大哥拜託,給自己家打野一條活路好麼。可能就是因為你這個小動作就耽誤了打野節奏。碰到不厲害的打野,要是坑了,你還得怪人家吧?經常有這樣的人。
3)支援:什麼叫支援?隊友打架就去幫忙,這就是支援麼?比如上單塔下,對面一群人。你就要速推兵線去保護下。即使他唄強殺了,你也去清理下兵線保護下塔,不要跟著殉情送。打野在自己家被抓,要來保護下。對於一些必死的隊友,就不要再去葫蘆娃救爺爺了。射手支援應該看英雄,馬克多發育沒末世不要亂跑。虞姬可以多遊走。魯班這種應該輔助跟著保護,別被抓單。
4)大局觀:到遊戲加載介面看到雙方陣容的時候,你不管玩哪個位置都可以先分析下情況。比如對面是前期很厲害,自己家偏發育,就應該猥瑣些。別亂搞事。自己家前期厲害,就可以適當多抓人。在比如,中後期你們家上路自己帶線被抓,對面四五個去抓。這個時候,如果自己家隊友比較近,可以去救。如果遠,或者他必死了。那就不要去,經常能看到一個人被抓死了,然後隊友一個個上。最正確的做法是,其他隊友速度推兵線,推塔,拿龍,入侵野區等。即使他死了,我們也從別的地方拿回優勢。每次打團或者支援,儘量把兵線推過河道。兵線這東西很重要,有時候即使團輸了,兵線好。他們可能會去守兵線,也許就拿不了龍,推不了你們塔了。如果贏了,選擇權在你們手裡了,可以選擇推塔或者拿龍。
5)出裝:很多人都說出裝誰不會,可是就是很多人不會。我身邊好幾個朋友打到了磚石白金還是用推薦出裝,有的說麻煩,有的但是不按照推薦出了,但是也瞎出。出裝其實看視簡單,也不簡單。真能決定你的勝率。這遊戲我發現鑽石三以下跟白金黃金沒啥區別,坑巨多。躺著上的,意識好的少,心態不行的也多。覺得自己牛的。有個鑽五朋友,玩馬克說出無盡,我說馬克吃攻速先出末世,這是核心裝。他說我就愛出無盡傷害高,暴擊點人老疼了。還有一個白金了,也上過鑽石。從來不出鞋,買鞋也是先出二三個裝備以後才買。說我玩張飛買別的先能肉一些,我真不想吐槽了。一個護甲鞋性價比要比那紅水晶,布甲啥的好太多吧,而且主要移動速度快,敵人抓可跑的快,也可以快速支援。還有一種就是我比較想吐槽的,所謂一看個攻略帖子,一堆人在那評論。啊,你這齣裝不對,這個不需要什麼裝備,那個不需要什麼的,我想說,一般會正確出裝了。一個英雄核心裝備就那麼兩件左右,其他都是按照局勢跟情況出的,非要爭個毛?沒有一套用到死的裝備。反正我每次出裝都是按情況出,一成不變是不會進步的。