LOL中的金身還能這麼玩,我可能玩的是假遊戲

@ 2017-05-29

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LOL中裝備可以說大大小小都經歷過改動,無論從屬性還是價格都有那麼的一些調整,前期該買什麼裝備,買什麼裝備價效比最高,相信官方在改動的時候都經過考慮的。法師的核心裝備:金身記得當初是增加120法強的,現在只有100法強了,貌似直接增加120法強的裝備也只有帽子了。

好在價格變低了,合成路線更為的平滑,前期對線刺客型中單的時候可以說是不二之選,金身不僅可以免疫一切的傷害,而且有時候還能成為反殺的關鍵裝備。

狼人經過改版後,大招不再是鎖定目標了,而是改為朝一個方向跳躍,對碰到的第一個敵人進行壓制,好處就是移速越快,距離也就越大,但壞處就是下面這樣可以進行躲避了,只要有位移或者一個金身就夠了,可憐的狼人一頭扎進了泉水裡。

最具代表性以及可玩性的,卡牌的落地金身,也就是當年S2賽季,若風的成名一戰,落地金身,騙走了地方所有技能,也是開團的一個神技能,當地人將所有控制傷害技能打向你的時候,也就意味著敵方團滅的時候。

瑞茲逃生必備的金身,由於大招的短距離位移,即使在金身的狀態下也能夠進行移動,所以開啟大招,再開啟金身,敵人就絲毫沒有任何辦法,這個真的很實用,瑞茲的大招就連扎克的碎片都可以帶走。

巴德的大招金身既能保隊友又能留敵人,但是遇到對方也有金身的那就尷尬了,本來留住對方關鍵的中單,等金身結束,隊友就一哄而上秒殺,萬萬沒想到這個金身持續時間這麼久,導致人太過聚集中了潘神一個大招,己方瞬間被團滅。

這個冰女的金身不止是亮點,滿滿的操作都是亮點啊,一個一段e技能過牆後,閃現拉開和吸血鬼的距離,然後二段e觸發,瞬間過牆,雖然還是被即將追來幾個小兵的魔法攻擊打中,但是一個金身,就什麼問題都解決了!

金身的作用就是躲避傷害的,或者對方有刺客型英雄的時候出一個金身,無論是劫、男刀還是小魚人這些高爆發的英雄在團戰中就統統拿你沒辦法了不是嗎?


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