評頭論足:你覺得《生化危機7》好玩嗎?

@ 2017-01-28

誰能想到在E3 2015上卡普空的VR Demo《廚房》就會是一年後公布的《生化危機7》的前身呢?以這種方式提前現身又做得滴水不漏,可見卡普空對《生化危機7》的保密工作做得有多好,畢竟自2012年的《生化危機6》後,這個系列隔了近5年才將正統續作放出,承載了玩家太多的期待。尤其是在這期間卡普空還炒了那樣多的冷飯,甚至還有《生化危機:保護傘小隊》這樣「驚悚」的污點之作,如果不拿出一部足夠優秀的《生化危機7》,恐怕會生生的砸了這個招牌。好在從目前來看,結果還是令人滿意的,甚至有點超出預計。

遊戲自DEMO推出後,《生化危機7》就一直維持著超高的話題度,除了各種關於謎題、結局的推論,玩家也像摩西分海一樣站成了水火不容的兩派。一邊高舉前作大旗,吶喊著《生化危機》怎麼能做成第一人稱?這不是《寂靜嶺》麼?沒了前作角色卡普空這是拿一部新作在掛羊頭賣狗肉;另一部分玩家面對這樣的《生化危機7》則是感動不已,坦言就像是回到了《生化危機》最初的時候,彼時的克里斯、吉爾還不是聞名世界的遊戲角色,而在洋館中舉步維艱的玩家則在未知的恐懼中像個萌新一樣瑟瑟發抖。

《生化危機7》和已經將世界觀擴展得過大的前作相比,最核心的內容便是「回歸」。不再一味地推崇火爆的戰鬥體驗,當製作方終於意識到席捲全球的生化危機已經讓這款遊戲距離「恐怖」太遠的時候,他們總算及時剎住了這個風氣,沒有讓它像《生化危機》電影一樣在爆米花的路上越走越遠。

貝克家宅和「那個」小女孩(生化危機里的蘿莉向來兇殘)

以小見大,《生化危機》重新將鏡頭聚焦在了一間宅邸之中,貝克的大屋宛如當年的洋館,整個系列不是重啟但又能人感受到回歸的樂趣。《生化危機7》在劇情上進行了留白,看似無關的故事卻並非和前作毫無關係,還有已經曝出的在DLC「不是英雄」中會出現的角色,到底他是不是克里斯?還是保護傘公司的漢克?或許在DLC中終於能揭開他隱藏多年的的真面目,一些玩家期待的大格局在DLC中也可能得到擴展,當然這一切得等到春季正式發布的時候才能真正知曉。

大哥,你到底是誰?

回歸生存恐怖的《生化危機7》能為玩家帶來最切身的驚悚體驗,和美式恐怖如《直到黎明》中一驚一乍的表現手法不同,《生化危機7》給與玩家的是沉浸式的恐怖感,配上VR效果更佳,讓你頭皮發麻、精神緊繃的同時,小心翼翼的使用每一顆彈藥,每一份物資。沒有突突突,不為炸炸炸,你不能在《生化危機7》中體會到屠虐感染體的快感,但你能享受那種絕處逢生、逃出生天,沐浴重生般的榮光。擺脫了前兩作的同質化,《生化危機7》用一種極具風險的方式擺正了它的態度。

貝克家愛你哦,比心

如果你在遊戲里選擇了最難的「瘋人院」模式,那麼恭喜你…很有可能你會循環往復,像是重複噩夢一樣難以逃出。這種窒息感已經有多久沒在《生化危機》中體驗過了呢?你不是在扮演某個出名的遊戲人物,也不是為了他在玩遊戲,只是為了沉浸在最原始的悚栗之中,體會從絕望到逃脫重生的荷爾蒙爆發和腎上腺素的起伏。

為了出品一部讓人滿意的《生化危機7》,卡普空對整部《生化危機》系列進行了深度思考。首先就是遊戲中並沒有選擇保守地讓大量前作角色回歸,這些角色甚至單獨拿出一個,像克里斯或是里昂就完全能夠單抗起《生化危機7》的大梁,確保遊戲的銷量,填滿玩家的期待,但隨之必然帶來的就是遊戲格局的巨大改變,和官方回歸恐怖本源的原本計劃就會大相逕庭。這些角色他們已經太過強大,也背負了太多的背景和故事,說起來對於一些系列遊戲來說,老角色往往更像是救命稻草,非到萬不得已不要輕易讓他們成為續作的主角,依託情懷卻不幸砸鍋的遊戲在這兩年並不少見,好在《生化危機7》沒有走這步棋。

目前只能在今年五月的CG電影《生化危機:復仇》中看到他倆的身影了

對《生化危機7》來說,和「回歸」同樣重要的是「改變」——第一人稱視角,依託於技術的進步,登上PSVR的《生化危機7》讓堅持的恐怖理念達到了新的高度,和第一人稱視角搭配起來的效果更是呈幾何級增長,遺憾的是這種視角也帶來了一些缺點。

不少玩家對《生化危機7》的一個評價就是暈,它夠恐怖夠沉浸,但也不可避免的讓一部分玩家無福消受,在戰鬥上,《生化危機7》的第一視角也略顯不足。還有很多系列老玩家從一開始就表示了自己的不滿,當《生化危機7》的一切都為恐怖服務,以驚悚馬首是瞻,執著的使用了第一人稱,必然會引發爭議,再加上PSVR的加成,double暈眩,也的確可以理解為什麼這些玩家對採用了第一人稱的《生化危機7》有點嗤之以鼻。

PSVR + 第一人稱視角=更好?

有趣的是之前的日媒報道稱,在《生化危機7》PSVR版中,玩家可以通過不同角度看到一些普通版的《生化危機7》中看不到的東西,感興趣的玩家可以試試,或許彩蛋就在不知道哪個柜子里等著你。

IGN還提到了《生化危機7》的其他缺點,就是怪物略少,而且從玩家目前的反應來看,這些怪物在造型上也不夠酷炫,夠噁心,但是和「舔爺」舔食者這種級別的相比時髦值就遠遠不夠了。

《生化危機7》的怪物The Molded

《生化危機7》早在發售前就已經偷跑,很多玩家現在已經在進行遊戲的二周目甚至三周目,你覺得這款回歸了生存恐怖本源的第一人稱視角的《生化危機7》是否滿足了你多年的期待?不妨說出你的觀點。


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