去吧!神奇寶貝!
pokemongo火了。
儘管pokemongo僅在澳大利亞和紐西蘭開放伺服器,但也架不住全世界寵物小精靈愛好者的追捧與推廣。儘管只有一小部分的人絞盡腦汁通過各種黑白科技提前品嘗到了這道佳肴,大部分人也都通過各種段子來表達對這款遊戲的熱愛與期盼。
或許大部分人最先接觸的是遊戲改編的動畫片《神奇寶貝》,或者叫做《寵物小精靈》。這是上世紀末到本世紀初從日本引入國內的優秀動漫作品之一,或許對於我來說,這也是我所看過的捕捉寵物類動畫或遊戲的鼻祖作品了。
依舊記得小學時學校旁的文具店或音像店都會出售這些優秀動漫作品的周邊玩物。《七龍珠》、《叮噹貓》(那時候還不叫多拉A夢)是漫畫書的代表;四驅車及其各種眼花繚亂的改裝部件以及帥氣的跑道,作為《四驅小子》的周邊產品,總會圍著大大小小各年齡的孩子們互相比較爭吵;當時賣的最火熱的集換式卡牌(哼,從小就在玩卡牌遊戲了呢),便是鼎鼎大名的《遊戲王》系列以及《寵物小精靈》系列。
而當時最土豪的設備,任天堂生產的可攜式掌機gameboy,則是同學們春秋遊出行時最為亮眼的法寶了。還記得那時候看見一個同學拿著gameboy玩著口袋妖怪,我用一個鄉巴佬雞腿的代價,跟他換來了幾分鐘的體驗時間。當時對於只接觸過紅白機遊戲的我來說,這遊戲簡直驚為天人。甚至對今天的我來說,依舊喜歡那種細長血條的風格。
時光荏苒,近二十年過去了,儘管appstroe中充斥著各種各樣的山寨產品,也始終未有一款遊戲成功山寨出了那種感覺。
這家曾堅持說不做手游的老牌遊戲公司(食言是網際網路公司的天性),一出手便還真是令人驚艷。不曾想一個保有如此古老遊戲性的產品,也能散發出如此與時俱進的再創作。在大家還在爭吵著探索著VR給遊戲行業帶來哪些變化的時候,AR技術就這樣悄悄地低調地融合進了遊戲中,走進了大家的設備中。
雖然介面上看起來還非常簡陋,通過AR技術吧二次元世界和現實世界融合起來還有些生硬,但是這並不影響這種改變給人們的遊戲習慣注入新鮮的空氣。一個原本生硬的線性的數量化的遊戲世界,一下子變得生動了起來。
另一方面,在與Niantic公司(該公司製作了基於谷歌地圖和GPS功能的採集對抗遊戲《Ingress》)的合作中,任天堂終於把小智的世界帶進了現實世界,我們也終於可以在自己的世界中尋找和捕捉我們所喜愛的神奇寶貝了。
而這一變革,改變了數十年來電子遊戲的基本遊戲方式,我們終於可以以一個更健康、更開放的方式來進行遊戲了。在可預見的未來里,我們或許真的可以把玩遊戲和戶外活動這兩樣原本毫無焦點的事情融合在一起了。
以上是我想說的關於這個遊戲的內容,我也希望將來能與這個作品有更多的羈絆。「少年不識愁滋味」,或許這就是年少動漫給我們帶來真實意義吧。願你的世界裡別無它慮,而只是為了成為那個理想中最強大的訓練師而努力吧!