應該很多Pokemon Go的玩家都已經注意到了最近Niantic做的更動,CP值計算公式被重新設定,許多原本不怎麼樣的寶可夢這一次CP值都大躍進!Otakukart針對這次CP值的問題,做了一些討論。
▲CP值一直是玩家判定寶可夢強弱的參考之一 (本文圖片來自Otakukart)
首先CP值是什麼?CP值照理來說「應該」是看一隻野生寶可夢強度的方法,CP越高,寶可夢就應該越強。但事實上經常不是這樣,至少在這次改版以前不是。還有另外一個要看的數值是IV值,要不要把IV值也考慮進去?答案是要也不要。
▲花了400個鯉魚王糖果才進化成爆鯉龍,CP值差的話就全都浪費了
在Niantic舊的CP值運算公式中,「攻擊力」是一個很大的基礎參考,任何一隻寶可夢的基礎攻擊力夠高,他的CP值就很有可能遠大於其他寶可夢。
▲傑尼龜CP值278是高還是低呢?
Niantic這一次改動到底改了那些運算公式目前還不可而知,許多玩家已經回報說胡地跟耿鬼的CP值都提高了不少,如果真的照Niantic說的,新的CP運算公式是「全面參考」的話,照理來說耿鬼的CP值應該要低一點。但如果運算公式沒有錯的話,就代表耿鬼的基本數值也被更改了!那麼其他許多寶可夢的基礎數值應該都更改了。
▲遇到現版本CP最高寶可夢快龍了,希望他CP值高一點
玩家比較好奇地是,為什麼早不改晚不改偏偏在這個時候改?其實自從遊戲上市以來,對於CP值計算的方式大家就已經吵翻天了。但Niantic直到最近才重新計算寶可夢CP值,特別選在這個時間是因為第二代寶可夢快要上線了嘛?因為有平衡問題,所以才有可能需要重新調整每一隻的寶可夢CP值,甚至調整基本數值。