PokemonGo生命周期堪比魔獸

@ 2016-11-18

首先在文章的開頭科普下

魔獸世界

對於這個遊戲相信大家都不會陌生

2004年暴雪娛樂開發的角色扮演遊戲

在中國大陸的原代理商為第九城市,

2005年3月21日下午開始限量測試,

同年6月6日正式商業化運營。

2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。

到如今已經踏入了第十二個年頭了

但是依然擁有數量龐大的玩家。

而其遊戲影響力絕對是遊戲中的NO.1沒有之一。

而【魔獸世界】也被讚譽為他不僅僅是一款遊戲

更是一種文化!

PS:本人也曾經是一名WOWer....

Niantic發言人表示: Pokemon Go生命周期堪比魔獸

毫無疑問是2016年最成功的遊戲,當7月初推出到App Store之後,這款LBS+AR玩法的手游迅速風靡全球,你在當時幾乎可以在任何地方看得到該遊戲的影響力,哪怕是它尚未覆蓋的地區。

如果Niantic公司實現了其《精靈寶可夢GO》遊戲的預期目標,其可能會在人群中風靡相當長的一段時間。在與Eurogamer的一次新的訪談中,Niantic公司的首席營銷官MikeQuigley表示,公司認為《精靈寶可夢GO》遊戲代表了MMO類遊戲而不是常規的手機遊戲。這種比較有一定程度上的意義,因為其會有像戰鬥和交易這樣的功能。

通過上述的比較可知,《精靈寶可夢GO》遊戲因為有一個穩定的玩家基礎,所以其仍然是很受歡迎的,然而其他的手機遊戲的壽命曲線都是先火了一段時間,然後就會因玩家數量的減少而退出舞台。據Quigley介紹「我認為我們公司的這款手游的壽命和曲線是與那些免費手游完全不同的,因為我們遊戲的類型更類似《魔獸世界》,當然這僅僅是其中的一個原因。」

本月,魔獸世界正在慶祝其12周年。儘管《精靈寶可夢GO》遊戲玩家的數量在其遊戲火起來並達到該遊戲的日用戶峰值之後有所下降,但在每個月仍然有數以百萬的玩家在玩該款遊戲。特別值得強調的是,目前魔獸世界的最新資料片已經開始啟動,所以有很多的遊戲玩家也回歸到該款遊戲中,想要看看其究竟在搞什麼花樣。

《精靈寶可夢GO》遊戲與魔獸世界有另外一個共同的特點。據Eurogamer指出,隨著萬聖節更新的推出,在美國該款遊戲每日的遊戲玩家數量增加了大約20%,這個數字也就意味著我們可以看到《精靈寶可夢GO》遊戲的玩家基數在隨著新內容的推出會刺激一部分玩家回歸的情況,該時期也是遊戲玩家們保持遊戲的資金和活力的時期。

以此同時,Niantic公司表示將在一年內把開發團隊擴充一倍,從目前的70人提升到140人左右,並會翼更嚴謹的態度來做遊戲,給大家帶來更精彩的遊戲呈現!

希望《Pokemon Go》的生命周期像《魔獸世界》那麼長!


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