《湯姆克蘭西:全境封鎖》1.4版本體驗感受圖文小結

@ 2016-10-28

《湯姆克蘭西:全境封鎖》1.4版更新後,不少玩家進行了體驗,這裡給大家帶來了「DanteSL」總結的《湯姆克蘭西:全境封鎖》1.4版本體驗感受圖文小結,一起來看下吧。

pve方面大幅度削弱怪,太nice了。以後再也不用面臨好幾個群喊人一個人都沒有的情況了。

因為可以單刷!!!

裝備方面依舊優先考慮護甲。目前背包+衣服+膝蓋+槍套+配件的護甲頂到1100左右,有百分之55的減傷。

今天一個人衝進6區,遭遇了一隊帶火爹的巡邏隊,反掃+過量輕鬆碾壓、、、

以前斧子爸爸一斧頭砍一管半血的日子已經過去了,特工可以翻身了。

這個版本最蛋疼之一就是,刷了那麼多配件都GG了。

33裝等配件出來了,32全部報廢,加上槍械配件隨機roll屬性,都要重刷。

這個版本槍械配件看似屬性很多,其實仔細看一下就發現了是一個主屬性加兩個副屬性,贈音制動器和消音器還有一個次要屬性是威脅度和降低威脅度。主屬性加的數值都比較高,副屬性很低。就像裝備有一個主屬性和兩個副屬性一樣。

如此一改,槍械配件就有了取捨。

今天強行湊了一套阿爾法畢業,6天賦分別是:惡意,敏感,爆頭,爆傷,爆率以及稱職。

槍械配件強行上爆率。傷害很gay,運氣好點一槍能下兩格血。

今晚在暗區開紅基本上是兩槍一個。(哈哈哈哈,先下手為強,沒過量分分鐘帶走你。)

但是很蛋疼的就是,準星大如狗。開槍必須貼臉。

還有配件方面,33等配件加屬性的一般都是210左右的。屬性方面技能強度提升至2000+,護甲提升至200+,爆率很慘,一晚上只見過加1爆率,考慮到四個部位全洗成護甲還是不夠多,推薦狂刷護甲配件。

衣服上可以帶兩個,面罩一個,膝蓋一個,背包一個。

效能配件膝蓋一個,背包兩個,槍套一個。

順便說一句,衣服不要全賣了,上版本衣服比這個版本衣服多一個技能屬性喲。

快回去看看有沒有能用的,聊勝於無、

更多相關資訊請關註:湯姆克蘭西:全境封鎖專題

新老版本的衣服,老版本衣服是帶技能屬性的。而新版本直接把技能屬性取消了。

屬於一個小bug吧。可以略微提升一下==!

另外說明一下幾種箱子的來源。

第一種是白區戰鬥經驗,滿了送一個箱子。

第二種是地下經驗箱子,地下政令也改成加地下經驗和鳳凰點了。

還有是任務箱子,每日三個任務,做完一個給一個箱子。

在各大商店也可以買,價格不貴。

這版本媽媽再也不怕我沒錢了。

錢來的超級快啊。有木有。

我上個版本刷了一個版本才攢了1個億白區幣,而今天一晚上刷了1千2百萬白區幣。

照這個節奏,我這個版本要刷10個億。

還有一點很重要,就是這個版本雖然圈圈只能加一次血,但是關鍵時刻還是救命的。

三種過量的選擇也很有意思。

震顫器自我治療低,隊友治療高,幾乎高出了一半,大概就是3w自我,6w隊友的水平。

傳統的過量,自我治療非常高,但是隊友治療不高,我火體8w電力,加自己兩格血多一點,而隊友踩一腳一格血多一點,過量格子只能踩半格。

增傷兩個差不多了,友軍治療稍高於自我治療,但是尼瑪沒有技能強度的情況下,奶一口一個血都懸,簡直不能看。

推薦電力高的帶震顫器,火體帶過量。增傷太吃技能強度了,8w左右才能加4w血,而這個版本幾乎都是16w血甚至更高,4分之1實在是看不下去。另外,告訴大家一個好消息,世界等級4的地下挑戰三階段可以單刷喲。

今晚上測試了開政令打,有點噁心,稍微不注意就掛了。

把政令關了,或者開個迷霧世界就ok了。怪很弱雞。

我帶過量加正掃,用了35分鐘突突突過去的。

這個版本強烈推薦地下,五政令給的鳳凰點多,還有地下精通經驗。

單刷友情提示:第一你是一個老司機,第二你裝備還行,第三你比較熟悉地下各種地圖的蹲位。

第四聽見bibibi的爆炸聲趕緊跑,我今晚上兩格血被炸到直接失敗。

地下最大的改動還是怪物變動,以前英雄難度清一色的倖存者軍隊,偶爾蹦出來兩隻淨化者。現在淨化者,萊克斯邦,倖存者軍隊都有,三者的特殊子彈分別是燃燒彈(能把你打著火,為毛特工的火子彈這個版本就不能了),流血彈(中一槍尼瑪螢幕就變暗了,很是蛋疼),干擾子彈。關於天賦我個人的看法。

以前版本必帶的傷檢分類(治療隊友減15%CD),這個其實還滿關鍵的,隊伍一定要調度好,每個圈都盡量讓三個隊友踩一下還是很有用的。

小提示,改掉壞毛病雙擊治療,盡量打在地上、治療一定要用在關鍵時刻,很多人跑路很喜歡隨手捏治療,這個版本千萬注意。因為一不小心就被人秒了。

還有同為醫療系的關鍵拯救和戰鬥醫療,低血吃包加40抗性和給隊友回血,這兩個技能很gay,40抗性不用說了,n個版本必備技能。戰鬥醫療曾經因為炸牆紙的關係被人遺忘了一段日子,這個技能非常適合老司機用,老司機一般能顧全大局,我隊友N次在我一個血被集火的狀態下吃個醫療包拯救我。新手還是建議換個更實的技能,這個技能的精髓就在於救隊友。

爆頭不減子彈,自從育碧修復了子彈因為該天賦卡克的bug,這個技能火體最愛啊。噴子效果最明顯!

還有三個非常gay的天賦:醫療系的碎片(群體流血),野火燎原(群體著火),威懾戰術(群電)。

電塔作為幾個版本的主流神器,第三個不用說了。

但是這次治療大幅削弱,加上火塔加強,而且30機率不低,從電塔全體大電的效果可以看出來,這鐘技能很猛。

流血狙擊以及流血小手槍打出這種效果非常噁心人,火塔這個版本也配合火冠崛起,這兩個技能也很不錯!

最後推薦一個科技系站擼天賦——衝鋒陷陣,移動中殺人加百分之30抗性喲。

因為牆紙削弱,所以這個天賦還不錯,尤其面對2-3個怪站擼的時候,很硬。

和上個版本牆紙流行時候點規避動作(掩體移動減傷30)一個道理。

pvp拍人王可以帶,如果你是人頭狗,請不要忽略它。上個版本爆發高,出了牆紙很容易死,這個技能還不是很明顯,不過在減傷55的今天,這技能不錯喲。

最最後差點忘了還有一個天賦叫準備反擊(生命值過低減20CD),偶爾也能救自己一命,看技能分配吧,能帶不要錯過。

電工炸逼必帶的連鎖反應削弱了20%,

明天洗一套炸逼試試效果如何,上版本4w7電力的套裝這個版本穿上看了一眼粘單有29w傷害,明天洗一洗換一換,試試火球或者爆炸滾雷加粘單可不可以秒殺

技能改動要注意的幾個細節:

1.閃光粘單半徑削弱,可以炸對方牆紙,另外貌似白名炸白名也會有乾擾效果(聽說的),而且閃光粘單釋放者如果在範圍內也會被干擾加閃光,這一點更講究使用者的技術了。還有個小細節,粘單可以炸隊友一個小硬直。

2.爆炸粘單雖然傷害無上限,但是CD 全面加長,傷害不好堆,玩家血量又提升了不少,加上對炸逼天賦的削弱,讓很多玩家認為電工沒有前途了,我明天就試試炸逼裝。看看到底好用不好用、

3.滾雷加強了喲,爆炸滾雷可以炸出出血效果,火雷半徑提升了,傷害也都有所提升。而且分裂滾雷可以瞄準一個人。今天用的人挺多的。有待研發。出血效果不錯。

4.大招,藍大不是無敵的咯。今天無數次直接把對面藍大打破了(打到沒血一瞬間藍大會自動加一格血),不過30移速跑路效果還是依舊棒棒噠。綠大,比以前綠大好用多了,倒地秒起,暗區救隊友,獨狼刷本必備。

黃大。50攻速,秒人不要太快。推薦暗區pvp,雙藍一綠一黃。藍大畢竟跑路效果不錯,50減傷雖然不比上個版本硬,但是起碼能讓你多活幾秒,綠大推薦老司機帶,反應能力快,隊友倒了方便救人,黃大偷襲爆發神器。今晚開紅或者被開一次都沒死,都靠黃大瞬間結束戰鬥,非常給力。槍械方面

1衝鋒槍爆傷削弱了,可憐我48爆傷MP7就變成了38.應該是削弱到40以下了。

2機槍掩體外傷害削弱,我29的機槍有變成15的,最好一把22,蛋疼不開心 ̄へ ̄,大概就是15-22左右吧。

3霰彈槍的硬直率也加高至300+%。

4因為火體整體提升,所以基本上是槍白字都高了不少,連狙SCAR H ,SVD等傷害都到了50k左右,m1a跌下神壇,在火體提升的前提下傷害居然和上個版本差不多,看來育碧這次削弱30+的傷害不是蓋的,不過實測貼臉衛少m1a傷害還是很足(pvp,運氣好爆頭有秒殺效果,不過其實用svd等連狙也一個道理,所以看個人喜好配,m1a跌下神壇是妥妥的)。單發狙擊崛起,srs,m44基本上都上100K了,打怪可以一戰,打人還需實力操作。

因為白字提升以及天賦影響,加上這個版本配件不好配,我個人認為沒有哪吧是最好的。

突擊步槍pve神器,破甲23非常高,優先選擇準確度好,穩定的槍,比如g36,ace,白字比較高的有ak和scal。

輕機槍這個版本屬於全面加強,雖然掩體外傷害削弱但是白字提昇明顯,M60M249都不錯,但是射速慢換彈慢,L86換彈快,但容量小。

說白了還是看臉,打怪精英傷破甲天賦,打人著重射速,暴擊率爆傷或者十米增傷稱職。刷到什麼算什麼。

育碧這次大改的特點就是不讓某武器或套裝一家獨大,1.2是AUG維克托M1A的天下,1.3是M1A,MP7,MP5

G36也在1.3初期大熱,最後都被削到姥姥家去了。所以沒有最強,全看臉。歐皇已經畢業,非酋還在苦苦掙扎

關於三維的問題其實很簡單,你上個版本的火體是3體力2火力一槍套(脆皮一點三火力二體力一槍套),前者是50w韌性加3000左右火力,這個時候你只能激活火體天賦,均衡流就是2體力,2火力,1電力,1槍套,電力要保持在2300左右,保證像稱職,爆率這種天賦可以激活。

這個版本看似提升了不少三維,但是你看看229槍械天賦激活的數值,和上個版本一樣的,上個版本火體不能激活的天賦,這個版本仍舊不行。而且這個版本減傷削弱,多點血就能多抗幾槍,還是推薦二火,三體,一槍套。

當然套路多多,我上個版本38w韌性均衡流死眼和40w韌性衛少噴子玩過來的,都是3火2體,偏重火力,稍微脆皮一點。

慢慢研究,我也就昨晚上才開始研究1.4,發現多少寫多少。

圖紙不用跑來跑去了,都在地下集散區。

33級配件,雙管,M870的設計圖已經放出。

暗區還是二區裝備,三區槍械,4區裝備配件,5區槍械配件,6區綠裝。

不過鳳凰點買東西還是蠻貴的。簡直是搶錢啊

就這個貨發國難財!!!我拯救紐約,他給我裝備還要錢。我靠。我要叛變。

價格如圖,已經窮尿血了。高價值任務崛起。

獎勵豐厚喲。

這個版本鳳凰點商店放出229,高價值任務多,強行拖長刷刷時間。情報+鳳凰點。

魚鰾這個傢伙還是不學好。

對了,強行補充一發,不光是老版本的衣服多一個技能屬性,還有手套和麵罩也多一個技能屬性。

新版本全部取消了,手套面罩衣服技能屬性取消,背包有兩個效能插槽,膝蓋一個,槍套一個。

老版本面罩手套衣服都可以用哦。別一激動全賣了

地下還有綠裝設計圖,必買啊,一邊刷一邊做。

接下來更新套裝!!!

這一部分其實挺複雜的,我主要還是打pvp,先簡單介紹幾套我已經配出來而且傷害不錯的套裝、

1.阿爾法,阿爾法崛起其實上個版本就能看出來,武器配mp7,完美6天賦(惡意,爆頭,敏感,稱職,爆傷,爆率),傷害非常爆炸,但是由於上個版本強隊牆紙+死眼非常carry,阿爾法被牆紙剋死。這個版本牆紙報廢,阿爾法徹底崛起。阿爾法的精髓在於槍械天賦,爆率非常高,所以爆發很變態。

4阿爾法配雙綠和雙黃都是不錯的選擇。

我昨天配了一套阿爾法+野蠻手套+破護膝。武器是M870,S12K,天賦同上,傷害非常卓越。M870基本上兩槍一個,爆發非常高。缺點就是打不中人非常雞肋。

很多人覺得衝鋒槍廢了,其實不然,完美6天賦的衝鋒槍一樣非常牛逼,簡單易操作,腰射爆發就不錯.

還是MP7最帥,雖然30射速被廢了,但是950還是衝鋒槍裡的王者。

2火冠套。火塔。

火塔這個版本不論pve還是pvp,控制效果都非常好。而且還有一定傷害,昨天和隊友試傷害的時候火塔燒到隊友大概燒掉了一格血的三分之一。不過當然不能指望火塔殺人,還是用槍補。

四件火冠的加成效果15%其實還是略微雞肋,因為對面不可能一直著火,而且即使著火還是可以翻滾,大家記住著火就變翻滾俠,千萬別再原地徘徊,分分鐘被秒。

火冠最精髓的實際上是三件套加成的火塔範圍,動畫效果極其炫酷,範圍增加很實用。多帶幾個火手雷沒事狂扔,育碧這次改動也讓手雷有點用了!不再是一打架雙方4人互扔電擊雷的時代了,因為還可以扔火雷。3衛少套

誰說衛少特麼廢了,你給我站出來,三層buff15增傷是開玩笑的咩。

昨天實測4衛少+2突襲,用M870和M70兩把槍,一槍1.5格血完全沒問題。

這個版本因為牆紙沒了,你會發現大家又開始對槍了,很多人輸出都是抬槍打,稍微有點操作,buff真的不難疊、當然遇上那種強隊各種腰射風騷走位也是沒辦法了。

最簡單的操作辦法,s12k那把連噴,上容量彈夾,一通腰射,一般都能疊到buff,而且傷害不錯,壓制力非常強、想秀操作衛少噴子,連狙,都很炫酷哦。玩得好像外掛一樣。

衛少3層buff還帶30準確度,還是很有亮點。

4女妖套

這套三件加10掩體外傷害很gay,白名死了不掉錢和經驗外加10%紅名傷害,紅名30秒補滿子彈和減少白名10傷害。

刷錢的寶寶也可以帶,兩件套加錢。

這一套單純看傷害比阿爾法和衛少都低。

這個版本堵門已經不好打了,4件套的紅名子彈加成有點廢,因為會發現一般情況下混戰一兩波,子彈還有,反而是藥包不夠用了,當然如果你隊伍配合良好,能夠完全碾壓對面,醫療包低於2的時候,殺人掉醫療包機率也很高的。

個人認為這個套裝還是看整體隊伍配置,畢竟加20暗區資金也不錯,四件套的增傷減傷是個亮點。

育碧這次大改很nice的一點就是讓所有裝備都有了用武之地!!!

如果你喜歡殺紅,這套裝備不錯喲。

5死眼套,說實話有點廢。加上這個版本射速削弱。爆傷難堆(每個槍械配件最多加20爆傷)。

但是這一套實際上類似上個版本的衛少狙擊,機動性太差了,要麼貼牆開鏡擼,要麼站著開鏡擼。

這套裝備傷害還是有的,但是太需要隊伍配合了,一個隊伍四個圈必須圍著他放、

而且最大的問題現在去暗區已經是滿大街阿爾法衝鋒了,你敢不動分分鐘被秒殺啊---00---

適合偷屁股,打完就跑那種。6開拓

一刀砍成了馬,除了減CD效果不錯,剩下都一般。

火子彈和爆炸彈的控制效果全部取消,改成所謂的火焰傷害和爆炸傷害,說實話這幾天暗區瞎擼真感覺這子彈除了能打出點火花沒啥卵用。只能說聊勝於無,最好還是吃減CD,有續航。關鍵時刻遇上粘單封技能還能吃一口巧克力。

高電力的情況下的奶比火體的奶強不知道多少倍,而且多個電工還可以專心跑圈給隊伍減cd,帶個火塔電擊塔啥的挺肉的,很難清掉。

7姨媽套

增傷不錯,十發子彈就能上給對面上debuff,可以刷一套。

8謀略套

效果不是很明顯,pve方面由於大幅度削弱牆紙和掃描,這一套4件套效果也一般。這版本n多技能CD都大幅度加長,減cd效果也不明顯,還不如踩圈來的快。

9浪人套

俗稱春哥套,可惜不能永生,4分鐘一次。但是其他裝備傷害和功能性都比這個看起來誘人。

關於副本難度的問題。

我感覺怪都很好打啊。

不管是每日的挑戰任務,還是地下,包括小鳥,今天基本上都能輕鬆過,一次都沒團滅過。今天刷了幾把老年活動中心挺簡單的,基本上就是一路碾壓,和上個版本速刷效率差不多。

說挑戰副本不好打,應該是隊伍配合問題或者自身裝備原因。我們隊伍4個229,基本上都是優先護甲,減傷都在55%左右,基本上可以全程浪著打過去。

小鳥英雄難度和地下挑戰打起來都很奔放。直接和噴子對剛。

小鳥13波以後要注意成群機槍怪,火力賊猛。

另外現在打地下如果掃描釋放者被干擾,掃描會失效。

列剋星頓活動中心有個bug,出boss之前偶爾會卡怪,掃描顯示有1個怪,這時候耐心等等,不需要重置,卡一會boss就出來了。


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