歐界:《口袋妖怪Go》能減肥延壽遭質疑,AR遊戲未來或明朗!

@ 2016-10-25

近日,在2016年火爆半邊天的《口袋妖怪Go》(Pokemon Go)又上頭條了,不過這次它不是作為「最受歡迎的手游」上榜,而是「2016年不可思議的減肥神器」。

據外媒報道稱,微軟和史丹福大學的研究人員聯合公布的一份研究報告顯示,《口袋妖怪Go》讓每個人1個月內多走了1440億步,相當於繞著月球走9圈,平均每人每日走192步。在此基礎上可評估,如果15-29歲的玩家堅持玩,那麼他們每人平均壽命將延壽41.4日。

《口袋妖怪GO》受到如此熱捧,首先是因為《口袋妖怪GO》採用日本動漫《神奇寶貝》來研發的,打造了號召力極強的頂級IP市場;其次,《口袋妖怪GO》作為社交媒體的一個趨勢,讓玩家走出私人空間,摒棄「宅男」、「宅女」的光圈,前往不同的社會區域,與陌生人見面社交,實現關係的延伸。

最重要的是,《口袋妖怪 GO》利用口袋怪獸的人氣大打懷舊牌外,還運用最新的AR+LBS技術建立起一種新的空間式關係,可以實現虛擬與現實世界互動。帶給用戶全新的遊戲體驗。玩家可以在現實世界中發現遊戲運營者放置的精靈,從而對與精靈展開抓捕。該AR 遊戲也讓玩家與周遭世界連接互動,能與其他玩家交換精靈,發揮社交作用。同時這款遊戲要求玩家在現實生活中到處奔走,以獲得各種獎勵。當然,除開這是一種由新興技術AR開發的遊戲,具有很大吸引力,但更重要的是可玩性。這種可玩性是基於AR技術才能實現那麼逼真的場景呈現。

眾所周知,AR技術能讓玩家在遊戲中忍不住大叫出聲音來。這一秒你可能還潛水在海底世界中,看魚來魚往,享受在海底漫步的奇異體驗;下一秒,你就可能茫茫沙漠中,飽受炎熱和口渴的煎熬。正是這種AR技術的支持和極大的可玩性,才使得用戶願意在《口袋妖怪 GO》這款遊戲中奔走,從而提高他們的運動量。

不過,這次研究結果也遭到質疑,畢竟報告的調查對象的基數和領域有偏差和局限,並且被調查的用戶都是活躍玩家,沒有考慮到其他玩家的長期參與度,所以該遊戲可以大幅提高壽命的結論有待進一步證明。

儘管如此,《口袋妖怪Go》能提高人們運動量的事實還是存在的,也為未來遊戲市場打開了一扇通往光明之路的門,未來的遊戲可以與運動相結合起來,而AR技術的進步也將會為未來遊戲市場的發展增加可實現性。

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