Pokemon Go成就系統近期更新以後正式上線了,在官方的聲明中有許多更新說明,但Otakukart發現,還有許多更新是官方沒有跟大家說的!
(本文圖片來自Otakukart)
首先是官方有公布的更新內容,包括:「抓寶後同屬性抓寶機率提升」、「道館訓練戰的改進」、「進化動畫時間減少」等等,然後接下來是官方沒有在正式聲明稿裡面說的內容!
1.遇到寶可夢以後畫面會顯示額外提升的抓寶率徽章。如果是兩種以上屬性的話,會顯示平均值。
2.進化的動畫時間縮短,從原本的21秒變17秒。(好像差很多一樣..
3.道館練習戰時,聲望值會用CP最高的寶可夢來計算。而且你現在可以一次代六隻寶可夢挑戰練習賽了,挑戰對象的訓練家等級會是你的等級再加2,CP值會稍微高一點。
4.成就系統介面優化,每一個屬性的成就會有一條完成多少進度的顯示條。
5.Pokemon Go Plus行動裝置也有一些介面的改進,例如:可以關掉附近有Pokestop和寶可夢的通知、在抓到寶和挑戰完道館以後不會斷線、在音效和距離的計算上有改進。
以上就是這次更新的官方公告和隱藏版的更新內容,大部分都是介面的優化比較多。官方似乎有心想要讓遊戲體驗再更好一點,但現在改來得及嗎?
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