索尼互動娛樂日本亞洲(SIEJA)5 日在日本PlayStation 官方部落格上公布了即將於10 月13 日全球同步上市的PS4 虛擬實境裝置「PlayStation VR(PS VR)」的徹底解說,以Q&A 的問答形式針對PS VR 的硬體規格、功能、特色與使用須知等進行詳盡的說明解答,供玩家參考。
PS VR 核心組件包裝內容
以下將節錄問答重點與台灣市場狀況,針對PS VR 進行解說。
PS VR 是SIE 針對PS4 研發的虛擬實境(Virtual Reality)裝置,採用頭戴顯示器設計,搭載1080p 解析度RGB 排列OLED 面板,最高更新率120Hz,雙眼視野各約100 度。內建6 軸動態感測器與9 組LED 光學標記,可即時追蹤玩家頭部方位。內建3D 音效處理與麥克風輸入。透過雙眼的3D 立體視覺包覆視野、3D 音效與頭部動作連動,提供玩家身歷其境的虛擬實境體驗。
PS VR 頭戴裝置
PS VR 支援「交流螢幕」功能,可同時輸出兩組畫面到PS VR 與電視上,有2 種運作模式:「鏡像模式」會將目前PS VR 的畫面以正常的格式輸出到電視上,讓旁觀者也能看到PS VR 玩家的畫面。「分離模式」則是可以輸出不同的畫面到PS VR 與電視,提供非對稱同樂玩法。遊玩VR 遊戲時亦可按下SHARE 鈕擷取/ 錄製/ 直播遊戲畫面,輸出的畫面會是交流螢幕顯示的內容。
支援交流螢幕分離模式同樂的《The PlayRoom VR》
要遊玩PS VR,須具備PS4 主機與PS Camera 攝影機。大多數PS VR 遊戲可以使用DS4 無線控制器遊玩,少部分PS VR 遊戲會需要使用PS Move 動態控制器。有部分PS VR 遊戲可以使用DS4 無線控制器遊玩,但如果使用PS Move 動態控制器遊玩的話會有更好的VR 體驗。
預定搭配PS VR 同步推出的新版PS Camera
遊玩PS VR 時的空間配置建議為坐在/ 站在距離PS Camera 1.5 公尺的位置,前後各保留1.5 公尺、左右各保留0.95 公尺的空間,也就是確保長3 公尺、寬1.9 公尺的範圍淨空無礙。不過也可以在比較小的空間遊玩,只是PS Camera 能感測到的動態範圍較小(最短距離60 公分)。
PS VR 具備「劇院模式」的功能,可以在頭戴式裝置的虛擬空間中營造出從2.5 公尺距離觀看117 吋/ 163 吋/ 226 吋(小中大3 種尺寸可選擇)虛擬螢幕的體驗。在劇院模式下,玩家可以透過虛擬螢幕來遊玩不支援PS VR 的一般PS4 遊戲(但無法遊玩少部分PS Camera 專用的遊戲),或是觀看包含DVD / BD / 線上串流在內、所有現有PS4 可以播放的一般2D 影片(但目前不支援3D 立體影片)。此外,SIE 表示目前正在著手開發PS VR 系統專用的VR 媒體播放App。
劇院模式下可設定3 種不同大小的虛擬螢幕
連接PS VR 與PS4 的外接盒「訊號處理器」是用來負責將正確的畫面輸出到不同顯示裝置,它會先從HDMI 輸入端子接受來自PS4 的影音訊號,再將畫面轉換成適合PS VR 頭戴裝置的格式輸出給PS VR 呈現,同時將另一個交流螢幕畫面從HDMI 輸出端子輸出到電視顯示。當未使用PS VR 時,訊號處理器會將PS4 輸入的畫面原封不動地輸出到電視上呈現。之外還負責3D 音效定位處理,會將來自PS4 的立體聲音效根據玩家頭部的方位轉換成正確的3D 音效輸出給耳機。
訊號處理器
訊號處理器主要負責處理的項目包括3D 音效運算、HDMI 影像輸出、劇院模式、交流螢幕的電視輸出,但並不會提供額外的繪圖處理能力。HDMI 輸入部分可以接收1080p 或是YUV420 60Hz 以下的4K 畫面訊號轉出給電視顯示,但不支援HDR 格式(無論解析度)。因此想要享受PS4 / PS4 Pro HDR 影像輸出的玩家,必須將PS4 / PS4 Pro 的HDMI 輸出直接連接到電視上。
前面是連接PS VR 的端子
後面是連接PS4 與電視的端子
前方
A:狀態指示燈
-白色代表開機
-紅色代表待機
B:AUX端子(連接PS VR用)
C:HDMI輸出端子(連接PS VR用)
後方
A:HDMI電視輸出端子(連接電視用)
B:HDMI PS4輸入端子(連接PS4用)
C:USB端子(連接PS4用)
D:DC 12V 電源輸入端子
E:散熱孔
PS4 VR 上市時預定同步提供23 款專用/ 支援遊戲,預定今年內提供36 款專用/ 支援遊戲。目前共有超過230 個公司/ 團隊在開發PS VR 的遊戲。專用或支援的資訊會在包裝上標示。
PS VR 專用(上)與支援(下)遊戲的標示(此為日本地區用標示)
PS VR 的設計有充分考慮安全性,因此可以長時間遊玩。不過在激烈的VR 體驗場合下,建議每遊玩1 小時至少休息15 分鐘。PS VR 對視力並不會有特別的不良影響,但如同使用手機、平板等裝置一樣,要避免太長時間的連續使用,同樣建議每遊玩1 小時至少休息15 分鐘。雖然PS VR 螢幕的觀看距離很短,但透過光學透鏡修正後,對眼睛而言焦點等同在2~3 公尺外觀看的感覺,剛好跟60 吋電視的最佳觀賞距離相同,並不會造成額外的負擔。PS VR 的設計可以容許配戴眼鏡的玩家使用,只需要調整本體的前後距離來適當容納眼鏡即可。PS VR 沒有視力校正功能,無法在2~3 公尺距離內看清楚電視畫面的中重度近視玩家,必須配戴眼鏡才能看到清晰的畫面。
基於兒童視力仍處於發展階段的顧慮,PS VR 建議的適合使用年齡為12 歲以上。
PS VR 透過光學透鏡來調整雙眼的對焦距離,實際焦點等同落在2~3 公尺遠
對於VR 體驗造成的暈眩問題,SIE 表示每個玩家的反應不同,就廣泛測試的結果,多數玩家能在不暈眩的狀態下體驗。其中有許多是一開始不適應,但習慣後就沒事的。不過長時間遊玩時,仍建議每遊玩1 小時休息15 分鐘。另外,遊玩時有感到不舒服的話,請停止遊玩儘速休息。
PS VR 是靠頭箍與可前後移動的眼鏡本體來配戴與調整
PS VR 預定10 月13 日全球同步推出,台灣與香港地區將推出以下幾種組合:
「PlayStation VR」
「PlayStation VR 攝影機同捆組」
「PlayStation VR 豪華全配包」