《全境封鎖》PTS開放有多項平衡改動

@ 2016-09-30

全境封鎖PTS(公共測試服務器)現在已經開放測試,為測試即將到來的1.4武器平衡和技能平衡

1.4版本將對現有的所有武器進行平衡,武器配件也將變的更有用。

NPC會進行削弱,但是也會對玩家的能力進行調整,避免對弱化後的敵人造成太強的傷害而影響遊戲性。

現在玩家的持續性技能將會在技能結束後才進入冷卻時間。玩家技能強度的計算公式也會相應的修改,而且技能強度和技能的傷害間將會成曲線增長。

護甲對韌性的影響將會變少,體力會對韌性造成更多的影響。火力與槍械的攻擊力也是呈曲線增長。這樣修改是為了讓玩家之間的職業分工更為明細。

同時加入了世界等級的概念,在不同的世界等級中獲取的裝備裝分將會不同,世界等級越高需求的裝分也就越高同時掉落的裝備也會更好。

金裝調整和同裝分的綠裝數值相同,希望玩家可以有更多的搭配。還有其他的修改,期待各位玩家進入PTS來體驗反饋。


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