猜想:三大「仙人模式」的不同之處

@ 2016-09-23

在火影裡面,「仙人模式」可謂是一個非常厲害而且後期意義重大的術,能對十尾的人柱力產生傷害的唯有仙法和陰陽遁術(雖說體術也行,但是畢竟能達到 那個級別的只有凱)。但是陰陽遁術的獲得條件卻是十分苛刻(要麼成為十尾人柱力獲得,要麼獲得六道仙人的傳承),相比而言仙法似乎容易不少。

「仙人模式」的本質其實就是利用自然能量形成仙術查克拉,除了重吾一族的天賦以外(雖說能利用自然能量,但是不能控制,容易發狂),其他人想獲得這個能力只有學會「仙人模式」才行。

而熟悉火影的人應該都清楚,能習得仙法的地方有三處,分別是:妙木山,龍地洞和濕骨林。

1、妙木山的仙法,使用者:自來也、鳴人、波風水門。

2、龍地洞的仙法,使用者:藥師兜(大蛇丸應該能運用少部分的仙術查克拉,但是沒有完成仙人模式)。

3、濕骨林的仙法,使用者:千手柱間(雖說作者沒有明確的交代,但是根據推測應該是的)。

「仙人模式」的共同點:在仙人模式下,力量,速度提升數倍,術的威力也大大增強,而且受到傷害時疼痛感大大減小,同時擁有強大的感知能力和大範圍攻擊的能力。

「仙 人模式」的限制和缺點:仙人模式說白了就是要精確地控制自己攝入自然能量的數量,攝入的自然能量過少則無法開啟仙人模式,攝入的自然能量過多則容易被自然 能量吞噬。因此,對於本身查克拉量大的人來說,使用仙法的難度反而會更低。而且如果控制了不夠,不能在戰鬥中精確地控制自然能量的持續攝入,那麼仙人模式 就會有時間限制。

「仙人模式」可能會有哪些不同?

既然是不同地方的仙人模式,那麼個人認為仙人模式肯定也是會有區別的。

1、妙木山的仙法。從鳴人對戰佩恩一戰來看,蛙式仙人模式除了仙法的共同優點以外,還能引動周圍的自然能量形成小型的範圍型物理攻擊,而其他人使用的仙法時候好像沒有出現這個功能。

猜想:蛙式仙人模式的特點是能形成小型的範圍型物理攻擊。

2、龍地洞的仙法。藥師兜在與佐助和鼬對戰時,開啟仙法之後就自己屏蔽了視覺,全程靠感知而且感知的力度很精準。反觀其他人的仙人模式似乎都做不到這點。

猜想:蛇式仙人模式的特點是特別加強感知(這麼一想還真跟蛇的特性差不多)。

3、濕骨林的仙法。使用者一代火影千手柱間在仙人模式下有著驚人的恢復力,能不靠結印便讓傷口癒合。

猜想:蛞蝓式仙人模式的特點是恢復力的特別加強。


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