LOL逆風| 遇到劣勢局:真的只能二十投和讓敵方中推嗎?

@ 2016-09-10

勝敗乃兵家常事!此話尤其適合於競技遊戲。在召喚師峽谷,不是每一局遊戲都有絕對的優勢的。

難免也會遇到勻勢難突破甚至進入劣勢的情況。現在LOL遊戲中鑽石以下的段位(高端局情況並不排除,只是比較少)對於劣勢局的態度大部分都是

等20分鐘,點投降 讓敵方中推 消極遊戲(送人頭,噴隊友)

以至於達到早點結束遊戲的效果。面對從來不會打劣勢局一劣勢就要20投的,打野沒照顧好自己線上劣勢就開始噴掛機的,面對這樣的隊友,真的只能迎接失敗?劣勢,難道就單純的意味著'「輸」!?那麼LOL在劣勢局中到底如何翻盤?

■ 你一定要知道!

首殺被拿,你別慌

大部分的人玩著遊戲,突然發現首殺被對面拿了,心裡就會'咯噔'一下,心裡一直在想'壞了,隊友操作真爛被單殺''壞了。某路炸了''臥槽,對面某路肥成一匹馬'。所有一切的想像實際就是一直在暗示自己這場遊戲很可能會輸。可是,你的想像真的會導致你消極遊戲,影響遊戲水平,你這場遊戲真的可能就輸了。實際,在這個版本,首殺帶來的效益已經很小了,'一塔'才是重要的。

你要告訴隊友—穩住,補兵發育就好,打不過別打架。做好視野,別被打野抓了。

對線輸不代表團戰輸,陣容選擇是關鍵

實際一局遊戲除了對線以外佔據最大一部分時間的就是團戰。因此如果對線期被壓制的話千萬不要灰心喪氣。

有的玩家都是玩ADC結果線上被打崩,果斷掛機等20,導致其他隊友甚至優勢路也沒有心思繼續遊戲,也就帶節奏的的「毀掉」了一局遊戲。

有的英雄對線就是弱,我們就舉個例子來說,老鼠,發條,輪子媽這類英雄在對線期都不屬於強勢的英雄甚至屬於弱勢英雄,他們線上遇到一些很暴力很有進攻性的組合很容易崩盤。

但是這個時候不要慌,做好視野安心發育,如果敵人會一直上來騷擾你的話那就出點防禦裝抗壓,對於中單英雄可以選擇負極斗篷,幽魂斗篷等,對於ADC的話只要不浪和輔助配合是很難被擊殺的。

只要不是全路蹦,等待優勢那一路的發育,比如說最典型的上單石頭大樹爸爸,這類英雄主要靠混線發育,裝備成型後打團配合隊友基本是無解的存在。

我只是想說,對線期爆炸不一定代表團戰爆炸,隊友的配合以及陣容的選擇才是關鍵。

人頭差距大,並不代表經濟差很大

一個人頭是300快左右,隨著被連續擊殺,人頭價值只會越來越少。所以在遊戲中後期左右你們處於劣勢但並沒有崩盤的情況下,你發現對方人頭比你方多很多,這時你不要消極遊戲,你要知道經濟除了人頭來源,還有小兵和野怪。人頭並不能真正意義上代表經濟差大——裝備好——打團能力強!要知道,團戰能力的大小和很多因素掛鉤,比如說陣容,大小龍的BUFF加成,團戰細節的運作!

所以,有時候別太在意人頭的差距。

■ 翻盤:你需要做的事項!

穩住心態,等他膨脹

順風浪逆風投是召喚師峽谷喜聞樂見的。對於一些大部分的玩家來說,一旦獲得了一點優勢就會沒有視野到處浪,而這就是你們最希望看到的。尤其是對於一些出了黑暗戒指或者殺人書的英雄來說。這種裝備本來就是高風險高收益的,如果有玩家明明出了殺人書卻還在到處跑的話,可以直接多個人去抓一個人,強行把他的層數打壓下去,抑制他的輸出來找到一點優勢。

抓單,優勢路的英雄一般憑著自己裝備好,在沒視野的情況下還一味帶線,這種情況是你們的機會,而且還是在沒有視野的情況下,這種時候也可以通過幾個英雄一起去抓一個英雄的方式來抑制他的輸出找到一點優勢。不過最起碼的一點是有視野,你不要三四個人過去結果一個草叢裡蹲著4個,導致劣勢被擴大而一波崩盤。

找機會發育,拉小經濟差

布置好視野,利用視野優勢,抓單或者以多打少等等。比如對面在打小龍,那麼你們最好趁這個機會理順各路的兵線,讓兵線往前面推,刷乾淨野區。此外,你們要心裡有數,哪些沒意義的搶龍最好別試了浪費時間(比如說錘石,機器q搶兵很少,很少,很少)。

該放棄就放棄,比如塔,小龍,紅藍buff等等,要時刻把握機會,看準機會就上,一步步把劣勢搬回來。

守家等機會,後期一波就翻盤

利用視野反蹲甚至蹲一波在後期能夠翻盤是決定性因素。到了後期大家都是60秒復活時間的時候,一波團滅基本就代表著勝利了。最典型的就是「大龍毀一生」了,明明沒有視野或者沒有做好反眼工作就貿然大龍,這個時候如果我方有石頭這種強開的英雄能夠配合隊友直接秒掉核心輸出(別忘了大龍是會對單體目標造成超高傷害的),就是所謂的「一波翻盤」。

還有就是視野和蹲人,到了後期每個草叢都有可能隱藏著一個敵人,最典型的對於一個ADC來說,後期如果為了刷紅BUFF和團隊分開的話,在那片草叢中隱藏著一個我方的妖姬或者辛德拉,AD在進去的瞬間直接被秒。這個時候就是抓住時機一波了,敵方少了ADC肯定缺少輸出,這個時候強行爆發一波團戰就能取得勝利,一波翻盤。

■ 最後零零碎碎說兩句

1不要因為一個人頭的事情而耿耿於懷,不要因為一個BUFF而怒送人頭。

2劣勢下,看自己陣容,有蠻王或者劍聖的話,可以打41分推,打41的話,要注重你們的清兵線的能力,如果你們清兵能力比較強,那麼打41是比較好的。

3劣勢,你們最重要的就是'拖'。擠出來的時間,就趕緊發育。拉小經濟差,提高團戰戰鬥力

4團戰必輸的情況下,視野能做就做不能做就不要去,被埋伏了又是一個人頭。在這種情況下,以守防禦塔為主,等對面過塔強開,誰先頂塔先殺誰,倆字-'守家'。開團都在塔下團,從對面0換5到1換5,再到3換5,最後對面發現團戰已經打不贏了,經濟也沒領先多少了。塔下團戰終歸是有優勢的。

5心態不要爆炸,心態不要爆炸,心態不要爆炸!堅持就是勝利,堅持就是勝利,堅持就是勝利!

6玩競技遊戲的初衷都是想分出個勝負的。說「遊戲而已,娛樂為主」的人內心也是想贏的。不管是生活中還是遊戲裡,幹什麼都上點心,多思考,取得勝利總還是愉快的。

三路高地被破,門牙被破,也不放棄。還記得老OMG50滴血翻盤嗎!


相关文章