DOTA2之神兵劍錄地圖簡介
一款繼承war3防守圖傳統玩法的合作類遊戲,war3平台的防守圖經過十餘年的發展始終經久不衰,本圖也亦由war3防守圖的愛好者製作而成,繼承了war3傳統圖的優秀元素,如果熟悉war3防守圖的玩家也能快速的上手。
特色秘境介紹
在war3傳統防守的模式上本RPG根據DOTA2平台的優勢做出了一些新的功能,借鑑了暗黑破壞神的秘境探索元素,玩家可以在任何非特殊時段開啟秘境進行挑戰。秘境里的怪物,BOSS,技能,地圖以及裝備掉落都是隨機生成的。通過擊敗小怪和精英怪物積攢能量,右上角能量條滿後召喚BOSS,擊敗BOSS來達成當前秘境挑戰。挑戰同時秘境也會出產一些獨特的材料與貨幣,這些都能夠參與打造更加強大的裝備。
另外挑戰秘境成功後得到的貨幣獎勵是團隊都可以獲得,裝備和材料就要看玩家手速咯。
秘境開啟介面
秘境戰鬥畫面,當右上角能量條滿後召喚BOSS
BOSS的召喚與挑戰
玩家挑戰秘境成功後,會積攢一定的裝備和特殊貨幣,利用特殊貨幣可以召喚[領主]級BOSS來進行挑戰,成功挑戰後有幾率爆出當前階段的極品裝備!
BOSS的挑戰
根據BOSS的強弱,又劃分為不同等級的BOSS。
[軍]級BOSS 可以無限挑戰
[魂]級BOSS 只能通過購買挑戰一次,秘境中有幾率掉落魂級BOSS召喚器,本場遊戲選擇的難度越高掉率越高。
[將]級BOSS 難2以上刷新,每個階段刷新一隻,只能挑戰1次。
[神]級BOSS 難3以上刷新,難4全部解鎖,劇情進攻時出現。
刺激的怪物攻城體驗
遊戲將會有4個階段,每個階段結束後敵方都會發動特殊進攻,在高難度下還會觸發特殊進攻。
難度4下防禦BOSS的進攻
在非戰鬥模式下,敵方與我方都會都會派出作戰單位進攻對面的基地,雙方基地都是有一定的防禦能力的,玩家在擊敗BOSS的同時,還能收服成功擊敗的BOSS來增強己方基地的防禦能力。
自由擺放防禦單位來增強己方防禦工事
面對不同玩家的自定義難度
本遊戲提供了5個難度,來給予不同玩家來挑戰。同時本圖也對單通玩家非常友好,玩家熟練後也能獨自挑戰難度4以上的難度。
難度選擇介面
支持神兵劍錄,得永久遊戲特效
支持神兵劍錄,贈送紀念粒子特效