PS4玩家抱怨,閒聊PS4 聯機不給力的那些事

@ 2016-08-09

玩過PS4 的小夥伴們估計都遇到過聯機不順利或者掉線的情況。小編前一段時間就經常遇到。和基友在家玩HELLDIVER 地獄潛行者,這個遊戲就算是單機也是聯網的。剛玩幾局就掉線,非常掃興。於是小編就想好好解決一下聯網游戲的問題。

經過撒網式的GOOGLE + 百度以後,小編終於有所收穫了。以下先感謝下百度貼吧的「Facudy」 以及3DM 吧的「caoqinglulu」。

開始布道:

PS4 遊戲的聯機模式一般有兩種。一種是P2P 模式,另一種是C/S 模式。

那麼什麼是P2P 呢?

P2P 是指聯機雙方的主機和主機之間通過IP 進行直連,中間沒有通過服務器溝通。這種模式大家可以理解為以前在宿舍裡面窩著大家玩CS 局域網游戲的樣子。只需要知道其他電腦的IP 就可以進行遊戲了。

使用這一聯機方式的遊戲一般是聯機使用到的主機數目比較少。比如FIFA、暗黑等。

C/S 模式

C/S 模式相信大家應該比較熟悉。該模式和大型網游所採用的一樣,都是玩家設備只和服務器進行溝通,不管其他玩家的設備。聯機質量好壞取決於玩家設備與服務器的溝通順暢與否。

使用這類機制的遊戲一般是聯機人數較多的。比如戰地系列的64 人聯機、 COD 系列等等。

怎麼提高聯機質量呢?

P2P 模式的遊戲,比較簡單,可以通過找和自己地理位置較近、且使用的運營商相同的玩家一起進行遊戲。這樣可以最大限度的保障網絡的順暢。比如隔壁老王家。

C/S 模式的遊戲則比較麻煩,因為大部分遊戲(基本上是所有)都沒有在中國設立服務器,使得玩家主機要和處在國外的服務器進行溝通異常的不暢。這時候就只能通過代理或者VPN 的方式來解決這個問題了。

VPN/代理是怎麼起作用呢?

他們在玩家的主機和服務器之間建立了一道無形的通道,使得PS4可以順暢的和服務器取得聯繫。當然VPN給不給力也直接影響這條通道是否順暢。

題外話,經常有玩家提到NAT 網絡,他們是什麼呢?

簡單的說, NAT 大致分為NAT 1、NAT 2、NAT 3。

NAT 1 表示具有公網的IP,即使用PS4 直接進行撥號上網。

NAT 2 表示你的主機處在一個私有的網絡中,例如通過路由器接入的網際網路。

NAT 1 和2 都可以順利的進行聯機。大部分的玩家應該是屬於NAT 2 的。

NAT 3 是屬於受限網絡,NAT 3 是無法進行聯機的。(P2P的遊戲可能可以)

至於是什麼原因導致的NAT 3,我們可以在之後再聊這個問題。

總結陳詞,說這麼多,要想好好聯機就要使用VPN或者代理,而且還要好的。

小編以前抖機靈想用常用的SS 去跑PS4,然而並沒有什麼顯著的效果。該掉線還是掉。

後來有人推薦一款專門的PS4遊戲加速器,小編抱著試一試的心態,試用了一下,效果還可以。

深受聯機困擾的玩家們可以去看看。


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