【創夢原創】文字對話太無聊,漫畫聊天更有趣:創作困境下所誕生的Mangachat平台

@ 2016-07-15

【創夢原創】文字對話太無聊,漫畫聊天更有趣:創作困境下所誕生的Mangachat平台

MangaChat將文字轉換漫畫的技術使用在通訊應用上,打造出全圖像溝通模式 !

想成為漫畫家的MangaChat漫話科技負責人黃聖方

從小就喜歡畫畫的黃聖方,最大的夢想是成為一個漫畫家。為了能順利出道,他選擇留在學校創作。這個選擇也讓他意外念到了博士!漫畫家沒當成,卻成了大學教授!在37歲那年,感覺已經背離自己夢想的黃聖方,決定辭去教職,回到初衷,專心投入與漫畫相關的事業!他期望將資訊科技與漫畫藝術完美融合,幫助更多漫畫家、圖像藝術創作者,擁有更寬廣的創作、應用的舞台!

面對外來漫畫大量競爭以及本地出版社匱乏的行銷預算

過去,漫畫相關從業人員與其他出版業者無異,仰賴出版品販售獲利!漫畫產業是高度人力密集的產業,不論是繪製、生產,乃至行銷、宣傳皆需大量資本投入。這對於一個獨立的台灣本土漫畫創作者而言,除了需面對外來強勢漫畫的競爭,在行銷預算有限的情況下,也很難透過(穩定的)銷售量來獲利,進而壓抑本土創作者的成長機會與空間。在傳統的產銷模式中,創作者和生產者也很難獲得準確的市場分析資訊(或缺乏對市場敏銳的洞察力、也沒有足夠預算能聘請專業行銷人員),在未妥善評估投資效益的情況下,就必須先行背負失敗的風險。

行動載具的普及更能加速漫畫出版品的傳播

黃聖方表示:隨著行動設備的普及,現代人獲取資訊的媒介也愈趨「行動化與即時化」,同時比過去更強調「互動與分享」的特性!資訊載具的轉變使得全球的漫畫產業在實體紙本銷售量上皆面臨到嚴重的萎縮。但換個角度想,漫畫產業在行動媒體上不只可呈現多樣性,也比過去更適合在非專注環境及碎片化的時間中使用。同時在行動運算的協助之下,讓營運及銷售方式更加多元,未來的漫畫產業與資訊應用勢必脫離不了關係,與資訊結合才能為本土漫畫產業帶來改變的契機。

漫畫出版B2C特性與社群平台的結合,逆轉單向漫畫產製模式

近年來網路社群平台流行,更進一步逆轉了過去「先生產、再行銷」的營銷模式。「社群行銷」利用網際網路快速、低成本,與擴散效應,除了創造內容與話題之外,更能透過使用者自發性的分享與回饋來吸引具有共同喜好或興趣的組織成員,來增加曝光度並達到品牌認同的目的。這樣的行銷機制能從群體中自動篩選出特定成員,以便幫助銷售方精準鎖定目標客群,並能從社群成員數中精確換算成真實的銷售規模,或進而從成員的喜好中設計符合其需求的產品。因此,因應社群當道的趨勢,傳統產業或其他具B2C特性的企業團體開始朝向社群行銷模式經營,與社群相關行銷活動需求也因而與日俱增。

運用網路上無比豐沛的創作能量扭轉傳統漫畫出版的產銷劣勢

因為意識到傳統出版的獲利不易,國內新生代的漫畫創作者現在多數轉往網路社群平台來作為主要發聲與行銷管道。因此只要關注社群媒體,就能發現網路上其實蘊藏了豐沛的創作能量,尤其能即時反應在地的新聞時事。有鑑於此,MangaChat漫話科技團隊,期望能開發一個方便讓創意發想與創作能快速結合的資訊工具,希冀以通訊與社群概念為基礎,「連結」台灣漫畫創作能量成為一個「共創」平台。

廣邀台灣漫畫與插畫創作者使用MangaChat漫話聊天平台

首先MangaChat希望結盟具潛力的台灣漫畫與插畫創作者作為種子,為MangaChat打造用戶喜愛的原創圖像素材,同時將圖像授權給MangaChat的用戶下載使用。未來,MangaChat也將結合原創圖像授權並規劃各種實體與虛擬的行銷活動來與外界連結,驅動更多創作者之間交流和合作的機會,以提升創作(插畫、漫畫、角色)出版的能見度。MangaChat期許能透過強化內容品質與創作能量來維持產品品質,並以成為具「國際化創意行銷平台」為目標,建立良好基礎。

以下是創夢市集(以下簡稱DIT Startup專訪黃聖方負責人時,他對產品的初衷和期許

黃聖方:我們希望可以讓更多人喜歡透過漫畫來溝通,在聊天過程中融入ACG(動畫、漫畫、遊戲)的特色,讓聊天充滿樂趣!以文字溝通可能會出現解讀錯誤的情況,也可能不夠有趣,我們希望大眾能多透過圖像來表達想法,透過圖像、漫畫,可以讓資訊更容易被理解。我們的願景是希望可以結合圖像和文字,以達到溝通的目的。我們的技術是把文字變成漫畫!以漫畫的方式呈現資通訊!我們的核心理念是「用漫畫溝通」,而這也是公司名稱「漫話科技」的由來。包括PTT(論壇)、留言版、新聞的服務,都可以透過漫畫、圖像(如插畫和照片)來呈現。未來的資料,不會只有文字,還有圖片。比如在通訊聊天軟體打上:「今天的日月潭好美喔!」就會自動跳出日月潭的照片(但這方面的願景還有賴更大量的使用者數據和圖片資料庫結合)。我們會盡可能做到讓使用者的表達文字,有適切的圖片呈現。」

另外,讓許多資通訊聊天大廠都十分好奇的問題是:產品短期內會往哪個方向發展?

黃聖方先生表示:我們希望它可以優先往「論壇」的方向走。因為我們的產品可以幫助大家溝通時帶入更多情緒和畫面,這也是現下所有通訊產品尚無法滿足使用者需求的部分。我們的願景是讓「藝術」、「創作」豐富聊天軟體,讓聊天更有趣,故我們還會徵集更多、更豐富的「藝術創作」內容。其實,大家聊天的時候,就是在創作漫畫書。我們的產品就是有表情圖案的文字留言版,Mangachat簡單說就是一個可以快速整合(製作)圖文內容的工具Mangachat找到讓漫畫書的生成更有效率的方法!

DIT Startup:目前多是誰在使用您們的產品?Mangachat如何幫助創作者獲利?

黃聖方:我們希望短期內繪師、漫畫家、插畫創作者可以優先加入我們的平台。中期可以讓更多用戶都可以使用到我們的聊天軟體。長期來說,希望它可以普及到像Line和FB那樣。因為我們的聊天,可以產出像是三格、四格漫畫的長條圖,未來我們希望這些原創內容就可以立刻變成網頁。這些都有助於創作者累積自己的作品在一個公開的平台。此外,愈是有流量的創作者愈有機會因為廣告主購買授權與廣告投放而獲利。我們的目的就是開發一個可以讓原創內容快速產製和散播的平台,透過可愛貼圖的感染力,增加作者和粉絲的互動。也許創作者不是很好的編劇,但是透過這個平台,結合創意,讓粉絲協力產出內容,這些都是可以協助創作者成長獲益的。

黃聖方表示:非常希望可以集結大家的力量,讓大家看到台灣的軟硬實力在這幾年的蓬勃發展。希望這個平台可以幫助大家看到台灣的創作力,透過結合台灣最卓越的資訊技術實力,讓更多創作者因為這個創新應用被全世界看見。

採訪暨資料整理:Julia Tsai

圖片提供:黃聖方


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